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《359号岛屿》评测:与远古恐龙的终极对抗

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16 2017-10-13 15:55

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最后编辑于2年前

游戏性:4.5/5

——玩家可选两种游戏模式:一是“雇佣兵”模式:猎杀恐龙,缴获战利品,全身而退,获得排名;二是“大狩猎”模式:藏在暗处,把大恐龙打包带走,全身而退,获得排名。游戏本身试图打造一个沙盒环境让玩家全身心沉浸其中去体验前所未见之真实的侏罗纪世界荒岛求生,必须要说开发团队的这次尝试还是很成功的。恐龙岛的面积大到很难徒步丈量,至少我从岛屿南岸出发持续一路向北半小时都没有走到北岸。玩家几乎可以去往岛上每一寸可以看到的土地,美中不足的是当前版本世界的场景重复度还是略有些高,很容易产生视觉疲劳或者让路痴玩家迷路。在生存过程中玩家可以通过空投补给以及废弃营地获得物资补充,丰富的道具提供看似眼花缭乱但事实上各个道具都有精准的功能定位而且易于通过外观想象到用途。不过不知是不是我的打开方式不对,一连好几天每天玩上半小时都遇不到宣传片中的霸王龙,而且就连三角龙也没有遇到,只有层出不穷的像鸟一样叽叽喳喳的小龙和迅猛龙,不知后续版本会不会对各类恐龙刷新机制进行调整。同时也期待增加简体中文语言,毕竟中国的VR市场也是不可忽视的。


沉浸交互:4.6/5

——体感控制器在游戏中可以被具象化为手枪、匕首、弓箭、手电等武器道具,交互操作设计合理易上手。当使用枪械时,扳机键用来射击,侧键用来换弹夹。菜单键可以丢弃当前使用的武器,如果把手放在可捡拾道具附近扳机键则可以用来捡起道具,松开扳机键可以放下道具但不能放下武器,把弹药血包类功能道具扔向自己身体可以补充弹药、恢复健康或体力。游戏提供四种辅助位移功能,分别是头控瞬移、头控助跑、手控瞬移、手控助跑。按下方向板的任意方向键即可触发位移功能,用头或手瞄准可到达地面后松开方向键即可完成一次位移。非常拟真的一点是每次位移都需要耗费一定体力,当体力条为红色时玩家必须要等待体力条变为紫色或蓝色时才能进行下一次位移。亟待改善的是游戏并没有提供足够详尽的新手引导教程,部分环节需要玩家自己去摸索感受,这同时也导致本人至今不知道怎么使用弓箭。


舒适度:4.8/5

——游戏全程不会出现令玩家眩晕的画面,整体画面的亮度对比度调节得当,四种位移模式任挑出一种都是当前最行之有效的防眩晕VR位移模式。不过游戏本身的设定还是需要玩家在个别时候因紧张的情绪而频繁快速地转身转头。


画面:5/5

——游戏人性化地提供了丰富的画质调节功能,玩家可以根据自己的计算机配置搭配出最适合自己的画质水平。开发团队对于整体画面表现的把控充分体现了他们对于游戏引擎运用的驾轻就熟。场景和恐龙的建模质感、整个大环境的光影层次以及恐龙的动作设计都可圈可点。你所体验到的画面真实度以及精细度完全取决于你的计算机CPU和GPU的运算能力。所以在此我也就不过多点评画面了,自己去感受吧。


音效:4.7/5

——游戏对于音效的刻画很到位,几乎所有可能出现的音效都有与之相对应的音色表现而且在全景环绕的声场中定位十分准确。没有额外铺设背景音乐更是让恐龙愈发逼近的叫声和脚步声将紧张刺激的气氛渲染到极致,美中不足的是当前版本音效的随机样本还不够丰富,不过不得不说所有音效在全景声场内的动态表现都是难得的出色。


综合:4.7/5

16 编辑于2年前

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