叶修

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辐射4潜狙流怎么加点

叶修 2022-09-04 10:47 1000+ 举报

潜狙流是辐射4中主流玩法流派之一,那么辐射4潜狙流怎么加点呢?接下来小编就为大家带来辐射4潜狙流加点及玩法介绍,希望对各位玩家有所帮助。

辐射4潜狙流加点及玩法介绍

1.出门加点

力量3、感知4、耐力1、魅力1、智力6、敏捷7、运气2,剩余5点可自由分配,个人推荐全部投入魅力。

2.技能选择

力量3=装甲商

装甲商为服装、护甲、动力甲改造前提。力量娃娃入手较晚,入手后可以点出武器匠用于改造机器人。

感知4=步枪手、开锁、爆破专家

狙击枪多为步枪,受步枪手加成。开锁与黑客建议2选1(这两4级都不用点)。觉察力可点可不点(2级增加vats下伤害和命中)感知娃娃初期即可入手点出爆破专家,全流派通用神技。

耐力1=无

耐力根据玩家等级提供生命上限,前期耐力perk在非生存模式下收益极低,而耐力可以通过药物和装备获得。生存模式可以考虑点出耐力5的水男孩。

魅力1=无

严格来说潜狙并不依赖魅力perk,而魅力同样可以通过装备药物获得。不过一般会选择出门3魅孤独流浪者或6魅地方领导者。瓶盖收集者则能解锁高级商店。

智力6=死枪宅、黑客、捡垃圾的、科学

智力本身提供经验加成,智力一系更是神技辈出,一般出门6点保证点出科学即可,死枪宅(后文称改枪)提供枪械改装。拾荒者可以从武器装甲中拆出大量高级材料。黑客与开锁二选一。科学则能解锁大量改造。入手娃娃后可点出药剂师1级解锁强力药物合成

敏捷7=潜行、睡魔、忍者

潜行、睡魔、忍者合成膝盖走路三大件。潜行降低被发现概率,并在2、3、4级解锁不触发陷阱、不触发地雷、跑步不影响潜行效果的重要特效,是潜狙流第一优先perk(虽然5级没啥用,FO4效果只是瞬间隐型而不会重置敌人搜索状态)。忍者提高潜行伤害,优先点出。睡魔经过版本更迭后变为A类加伤,纯属锦上添花。注意睡魔perk必须在获得“铁路队友”的队友perk后再点出,否则不能达到最大伤害。

幸运2=翻箱倒柜

翻箱倒柜提高容器中刷出子弹的概率,可以影响所有子弹(核融合核心也是一种子弹),潜狙流一般1级即可保证子弹供应。入手幸运娃娃后可点出血肉模糊,全流派通用C类加伤,且满级附赠爆裂掌效果。

辐射4近战流加点及玩法介绍

1.出门加点

21点

力量9 (至此力量10)

敏捷8 (至此敏捷9)

知识4 (至此知识5)

你最special+敏捷 (至此敏捷10)

核心道具

钻石城球棒(除非你拿到vats-40的超级大锤否则这辈子就是你了),动力甲

2.核心技能

力量系

力量10+1,扎根2,大联盟有多少加多少,工匠2

敏捷系

敏捷10+1,闪电突袭2

运气系

运气10+1,暴击强化,暴击银行,神秘客,四叶草,死神

智慧系

智慧5+1, 科学1

(凭以上技能25级横行天下),后期(30以后)补导弹系

叶修 发表于1年前

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