叶修

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放置江湖孩子培养要点

叶修 2022-08-25 14:32 1000+ 举报

孩子培养的要点

需要将孩子的四项属性均培养至100才可以传承,每次培养消耗你的10点精神和孩子的10点疲劳,每次培养随机加点6、7、12、13、14、18、19、20。(已经满了的属性千万别培养,白消耗疲劳精神不增加任何属性)

不同的孩子在不同的属性上还会有1~2点的加成,由于加成较少,在此不列出具体的加成。

在培养到一定程度后会出现三选一的问题,不影响传承加点及孩子的属性,只影响最后传承时孩子做的任务类型(分为打心魔,打善恶念,以及杀仇人等)。

在孩子完成最后的任务后,会要求你本人选择隐居的地点,一般遵循以下两个原则:

1、地图小 2、没有强制战斗

这么做是方便之后找前世的时候不需要太麻烦。

能够传承的内容

传承可以保留以下内容:

1、之前获得的先天属性(与之前一致,无法重新加点,但可洗点)、容貌、福缘、性别(现在可以在领完孩子之后命名之前选择孩子的性别);

2、传承前超过传承等级部分的经验,以1/10的比例转换为传承后的潜能(即若超过传承等级所需经验100W,那么传承后获得10W潜能,通常不推荐为了潜能拖等级转生,太亏);

3、从醉梦生、七夕活动获得的精神上限;

4、背包与仓库格子数量,商城内已购买的包月分身符、掌门令、关卡,活动内的签到日数、充值积分、首充奖励(18.01.07测试传承后再充值则可以领取首充奖励、限时礼包可以再次购买)、限时礼包累积积分;

5、背包与仓库里面的物品(时限物品也可以传承,但已合成的神书合集无法传承),所有面具,所有书箱里的武功残页、技能残页(已学习的技能会以一定比例转化为下一转的门派贡献点,这一转未使用的门派贡献点清零。),所有书匣里已获得的书(等级回到1级);

6、元宝、碎银和黄金,以及酆都的冥币、元旦庙会礼券等地图内及活动的货币;

7、神兵(保留传承前的状态,也就是说如果传承前未打造完,传承后仍然需要继续打造);

8、江湖名士;

9、读书识字等级(保留一半读书经验)、长生决等级(保留全部等级)、五行遁法等级(保留一半五行遁法经验)、神照经等级(保留全部等级);

10、传承前已学习的书页武学(需要通过36章后找前几世学习:

①可以找之前所有的前世进行学习,例如3转可以找0、1、2转学习;

②学习需要一定阅历作为门槛,但向前世学习不会消耗阅历,每次学习会提高阅历的要求;

③学习后武学保留一半武学经验,传承后武学等级不能超过你人物等级,随着你人物等级提高,武学等级会自动提高,直到超过武学经验对应的等级为止。另外,如果在向前世学习前已经学到了对应的武功,那么最后武学的等级取两者的最高值,不叠加;

④如果传承了书页内功,那么装备该内功时,加力是按照一半武学经验对应等级来计算的,例如继承了700级内功,虽然武学显示为人物等级,但是加力仍然按照700级的内功进行计算;

⑤传承武功以后,人物评价也是直接按照一半武学经验对应等级来计算,例如继承了700级武功,虽然武学显示为人物等级,但计算有效武学/轻功/内功/招架时,仍然按照700级武功进行计算。)

叶修 发表于1年前

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