《破坏领主》神秘标靶增伤流
2022-08-13 08:22 437 举报
《破坏领主》神秘标靶增伤流BD分享:
考虑到不洁的爆炸效果可能会被和谐,而且在BOSS附近没小怪时根本没用,因此我考虑开发新的BD,然后。。。
独立增伤的三个天赋,我又继续研究了一下,发现不止三个,一方面是增加自己的输出,一方面是增加敌人受到的伤害。
可以确定的有:
这个天赋因为是根据敌人的状态来判断,推测是相当于一个易伤DEBUFF的效果,可能和不朽祭品是加算的结果,也可能是乘算,不好测试,没弄。
狂暴侵攻虽然没在面板上显示,但实际测试确实加了很多伤害;滞时之殇也很轻易的测试出来,怪会受到第二次伤害;不朽祭品就不说了,所有异常流都围着他转;神秘折磨我带着试炼腰带,用法术系的蔽日也测试过,确实增伤很多;残余能量虽然只有30%,但确实实打实的独立计算,反应到人物面板上和技能数值上的;持续狩猎数值比较低,我们自己的伤害又浮动的很大,就懒的测试了。
我还测试了两个非常坑的天赋,估计有BUG,貌似没加伤害。
灭绝契约纯粹坑,会给自己上DEBUFF,诅咒和虚弱的减攻击,加承伤都会被自己承受,貌似还不低的比例,关键的是7s的BUFF完全没有。也就是说自会削弱自己,不会带来增强。但是这个天赋有一个用处,持续伤害的DEBUFF会触发被击回怒,配合狂暴侵攻前面的小点可以很容易保持满怒状态,都不用点那个内圈的大点(+25回怒)
至少我测试的结果是面板完全看不出来,实际打怪测试也没看出效果,我还特意带了个100%法伤的法器,没有一点用。
然后其他大部分增伤都是在已有的增伤基础上叠加,实际算下来增加的百分比非常低,估计和属性点的增伤是加算的,被稀释的非常厉害甚至稀释到天赋显示的1/20左右。并没有全部测试,所以不排除还有其他独立计算的天赋。
因此点出这几个天赋能够更大的增加伤害输出,但是由于不朽祭品要杀掉怪才能获得DEBUFF的增伤,在打BOSS时效果并不好,因此我舍弃了这个天赋。
神秘折磨天赋加神秘伤害的效果,点出小点后每层诅咒+7%,不洁上来就是10层,在用多段技能打几下2~30层应该很容易,这么算起来伤害就非常高了。基于此,我找了一下几个主力输出技能,发现神枪手标靶可以转换为以太伤害,这就很不错了(血刃不能转成神秘伤害,而且血刃用着不舒服,不考虑他了)。
而且这是怒气技能,可以吃到上面全部的独立增伤天赋,最关键是这些天赋都能在打BOSS时用到,不会像不朽祭品断档,也不会有不洁爆炸需要拉一群小怪的麻烦,伤害还很高。
因此我带着手枪,拿着法器,手枪上镶嵌着以太宝石,其实可以镶嵌物理或者暗影也都可以
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