战争2061高阶玩法
2022-07-21 16:00 690 举报
部队在朝一个格子行军时,越远,部队就会脱节得越严重。
利用这个机制,在适当的时机发起攻击,就可以达到多方夹击的效果,让你的输出平白上升两个等级!
(上图中是纯防空坦克,只有一队单独的飞行兵,我特意留下的)
飞行兵能做到很多偷鸡摸狗(并没有)的事情,是一个很好用的工具人。
如图,当我们想要夹击一个野怪的时候,首先可以用载具依次发起攻击,最后再上主力部队,以此来规避野怪的伤害,意在减少部队的损失,将输出最大化。
但是,野怪经常会攻击你的后排单位,或者直接攻击你的部队,而不去攻击载具,是不是很烦人呢?
这里,你只需要把想要免控的部队,在攻击发起的瞬间,拖到他所站立的当前格子就好。
这样兵种就会脱离战斗状态,不会被野怪选中。
然后你要再手动操作他攻击,然后再度拉回去,然后再次攻击,然后再拉回去,然后再次操作攻击,再拉回去……
循环往复……
你就能在战斗中一直保持夹击状态了。
这个方法最适用于有一队空军部队,在夹击荒狼营地的时候。
只需要操纵一个格子,就能让你的输出平白上升一级,还能保证部队的损失最小化。
用这个操作,也许你本来打不过的野怪,都可以轻松打过。
3:有时候,不拆对面的建筑,也是一种战术!
如图所示,对面和我打了一架,但是由于最近的载具平台在这边,所以会在这边复活。
而他只要复活,就是形单影只。
如果他没有注意到,使用了全军移动命令,就会让这个载具碰到我的部队,瞬间减少一份石油。
而如果他发现了这点,可能会率大军过来攻打我,企图给他的载具开路。
但是太天真了!
不知道你们有没有注意到,我飞行兵所在的格子上,有一个驻守标志。
这个标志的作用是,如果该地块受到攻击,以这块地为中心的3*3范围内的我方部队,会协助防御!
就是说,对面率大军进攻我的飞行兵的时候,将会面对我三个载具的自动迎击!
还有!
你有没有注意到,在我的旁边,还有一个2级的堡垒!
而里面入驻的,是磁暴兵!
如果太难以理解,我就用一句话来解释吧:
与我交战的话,对面连一分一厘的胜算都没有啊!
同理:
军工厂也是如此,阵亡的部队,会复活在距离他最近的军工厂内。
只要故意不拆,留一个军工厂在这,他只要来进攻防线,部队就会复活在这里,下次就再也不能全力进攻了。
如果不回家的话,他连打野怪都会成为问题。
甚至,还非常容易被忽视。
一旦他使用全军移动命令,就会撞上我方建筑,强制算作进攻,平白消耗掉石油。
(上图中,对面的兵种是轻武炮兵,所以我只用了一只对地特攻的钻头载具单防)
4:交通要道的防线,是插在对手心脏上的利剑!
如果你提前在必经之路上做好了防线,那么,无论发生了什么,夺回属于你的一切,将变得轻松,且唾手可得(光塔)。
敌人占了4个军工厂,而我只有一个堡垒,一个光塔。
但是,我能仗着堡垒,把所有的地,一块块,全部夺过来!
哪怕对面两个人一起上!
也不会是我的对手!
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