战争2061撤离模式玩法
2022-07-21 15:58 1000+ 举报
战争2061撤离模式是很多玩家在玩的,玩家了解该模式进行开荒建造来完成逃狱,需要占领指定的建筑达成胜利条件,很多小伙伴对该模式不大了解,下面为大家带来战争2061撤离模式玩法攻略。
战争2061撤离模式玩法攻略
一、序言:
撤离模式下开局会有16名玩家分别出生在地图的16个边角。每个玩家的大本营旁边会有一个人机副官,玩家无法操控,人机会自动建造建筑、产兵和升级主基地。这个人机的机甲载具和部队也会协助玩家进攻和防御。
注意点①:虽然无法指挥人机部队移动,但是玩家移动后,副官人机的部队也会跟随移动,玩家开始进攻后,副官人机也会自动进攻玩家进攻的地块。
游戏中有个驻守功能,可以理解为巡逻,驻守地块周边3*3己方有部队或者建筑的地块一旦受到攻击,驻守的部队就会协助进行反击了。已驻守地块再按一次就是取消驻守。可以活用这个功能让人机副官协助我们防御。
注意点②油井是可以通过消耗暗钢生产加速的,30分钟内4倍产出,冷却时间12个小时。当打下暗钢矿后,一旦满足使用条件后(主基地达到5本+500暗钢)一定要第一时间开启。
PS:前几个小时的备战期石油产出也是翻倍,这个是可以叠加油井加速buff的,需要注意利用上。
注意点③为了护肝,0点~第二天的早八点期间,所有资源产出效率减半。
攻击消耗的石油增加一倍,除了特殊需要,否则
不要这个时间段刷野和攻击其他玩家!!!!!!
二、大本营区域开荒
目标:占领区域内金矿>守护光塔>暗钢矿>电器野>零件野,并向大桥方向攻打铺路。(金币野收益比较低前期不建议浪费石油)
注意点①进攻路线根据我们的目标地块尽量走直线,非必要途径路线上的空地可以先不打。前期石油资源异常紧缺,用在占领关键地块上尤为重要,中后期有的是时间把剩余的空地占完。
注意点②大本营区域内的建筑布局,建议在金矿四周建电厂,电厂四周建民居。
原因:民居建的越多耗费资源越多,后期民居的金币消耗上万起步,所以建在大本营里相对安全。
而电厂装备扩展充电器后,可以给四周的建筑增加buff,房居增加人口,金矿、钢矿增加产量。
具体进攻路线可以参考下图布局建筑。
注意点③守护光塔占领后可以免费升级,暗钢矿占领后旁边建电厂,电厂四周建民居。
注意点④资源足够就按以下顺序使用:升级主基地>补够电厂>建载具平台>按个人局势的逐步发展任务补民居数量
军工厂的数量前期建2-4个基本足够,具体可以看自己部队的复活等待时间来定数量,军工厂数量越多,部队复活速度越快。
载具平台前期主要是用于升级,1个足够。建议尽量不要建在大本营里,因为大本营寸土寸金,每次载具回血也远,尽量第一个载具平台在出大本营再建(打大本营区域的野怪比较吃力或者载具不幸挂了,那就还是建在大本营吧)
军工厂和载具平台建造耗费资源少,而且离战场越近,复活好部队到达的时间越快,所以可以尽量往新打的地块上建造。
注意点⑤攻打地块时系统会自动计算战力对比,提示能否打的过。
绿色的简单就是可以轻松占领;
黄色的均衡就是可以打过,但是伤亡会比较大;
红色的危险就是一次打不过,可能需要多次耗费石油来磨地块的野怪血量。
一般红色提示的地块不建议玩家独自打,如要打请灵活使用英雄的主动技能。
三、第一平台区域(四人公共平台)开荒
目标:占领离自己最近的金矿>打掉锈骨周边荒原狼并在地块建设建筑(推荐民居)>刷零件野>刷电器野>刷可复生的荒原狼>铺路过桥进入第二平台区域。
出大本营区域后占领地块都需要耗费50的石油,同时这个区域会碰到其他三名也刚从大本营出来的玩家,不同于大本营区域只有自己在打,第一平台区域其他玩家会和你争夺有限的资源,所以谁出大本营快,铺路快,谁更有优势。
依旧是直奔目标,路边的野怪可以先不刷。
锈骨boss,打掉后可以获得石油等巨额奖励(一个人打不过,建议和盟友合击)。
锈骨被打掉后等几个小时原地块变为黑石蓄能塔,可以加电力充沛buff
注意点①主基地升级五本前只能建造两个金币工厂。升级六本后才可以建造三个金币工厂,所以前期打太多金矿也没用,还浪费石油。
注意点②锈骨周边的地块非常重要,锈骨被打掉后刷新的黑石蓄能塔类似于电厂,但是本身不能被攻击和占领,蓄能塔周边四个相邻十字格地块后,在地块上建造的建筑会自动蓄能塔提供的电力充沛增益效果。所以需要尽早抢到这些地块建造建筑,蓄能塔buff推荐建筑有民居加人口或载具平台加快机甲回血、复活时间。
注意点③进攻其他玩家会耗费50点石油,但是打赢只获得少许芯片,而且第一平台区域中会诞生你的一个队友,大概率两个势力成员,所以不要打架而是优先刷野铺路,达成发育目标。
注意点③进攻其他玩家会耗费50点石油,但是打赢只获得少许芯片,而且第一平台区域中会诞生你的一个队友,大概率两个势力成员,所以不要打架而是优先刷野铺路,达成发育目标。
注意点④攻击其他玩家的建筑或者部队会消耗石油,但是占领其他玩家的空白地块不会耗费石油;
第一平台中就已经出现马路地块了,特点是不能造建筑,攻击马路上的玩家部队不会消耗石油。
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