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《火影忍者OL》评测:原汁原叶的火影游戏

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16 2017-10-11 16:58 1000+ 举报

最后编辑于6年前

《火影忍者ONLINE》是由万代南梦宫授权、CyberConnect2监制、腾讯游戏旗下魔方工作室制作的,全球唯一的火影忍者角色扮演网游,原作者岸本齐史老师领衔,集英社、东京电视台、Pierrot组成的监制委员会做最严格的监修,确保《火影忍者OL》是最原汁原味、高品质和符合粉丝期待的火影游戏!

《火影忍者OL》中的玩家会以一名观察忍者身份参与到故事情节中,参与到火影忍者原著的剧情之中。在其他主线剧情的中,玩家也会“全程陪伴”,不仅能在游戏中与第七小队一起共同完成任务,而且还与漫画中的人物进行互动,代入感十足。下面分享小编的试玩感受吧。


1.画面音效

游戏的画面可以说是还原度非常高。QQ表情在对话中经常会出现在人物头顶,也是特别可爱啊。别有一番风味。战斗稍显拖杳,会有很多的对话和剧情在战斗中呈现。火影忍者ol的画面完美还原了火影忍者动画的风格。画面明亮鲜艳,玩起来不会有压抑疲劳的感觉,而且游戏画面刻画的也是相当精细,在页游同类作品中《火影忍者OL》的画面处于中高水平。


火影忍者OL在音乐和配音这方面是非常严格的,不管是地图界面音乐还是战斗音乐,给人的感觉都很舒服,日式风格比较明显。


2.战斗系统

在战斗过程中,玩家可以根据查克拉的剩余量点击技能图标释放忍法,操作起来很简单,各个角色之间技能衔接、技能搭配和施放时机都能影响连击效果做的非常好。而且最有趣的是战斗的策略性,忍者属性克制、站位都有可能影响整个战局的变化。


3.副本任务

任务系统主要有主线任务和支线任务,主线任务以剧情为主,通过副本的推进让玩家逐渐了解游戏故事并获得成长,支线任务则以强化装备、招惹忍者等让玩家熟悉游戏功能。《火影忍者OL》的副本以游戏剧情为主,通过章节推图闯关的方式进行,副本结束根据评价系统的标准给予评价和奖励,后期会有特定的条件才可以完成副本,给游戏副本系统又增加了趣味性。


4.忍者系统

和原著一样,忍者分为火、风、雷、水、土属性等属性,让玩家直接体验忍者的成长之路,通过商城消耗羁绊之卷来抽取获得忍者卡,在卡牌界面进行招募,多余的卡牌可以用来忍者强化。主角的忍术随着等级逐渐开启,多重天赋页的设置和系统推荐天赋选择提高了战斗准备的灵活性,让玩家可以根据不同的场合设置忍术组合。小队界面可以进行上阵忍者进行阵型、天赋安排,忍者的站位不同对整场战斗的成败是至关重要的,而不同的忍者COMBO组合则能带来意外的效果,如主角、白、雏田、佐助的连击触发,主角、鸣人、佐助、樱的七班组合等等,需要玩家通过一场场战斗总结出来的实战经验。



5.总结

总体来说伴随着火影漫画即将完结,《火影忍者OL》可以提供大家一个回忆。游戏初期,由于没有设置自动战斗的功能,这让熟悉了传统页游的小编一度不能适应,但通过战斗的切身体会,一场战斗根据玩家对上阵忍者、阵型、忍术的安排不同是会带来截然不同的效果。但毕竟是网页游戏,在游戏性方面显然无法与客户端游戏来比,但是和其他页游来对比还是很不错的,而页游随地可玩的便利性,作为放松休闲,畅玩火影忍者OL,还是相当不错的选择。

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