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率土之滨 >> 《率土之滨》如何优化输出?浅谈攻防属性对主动战法的影响

《率土之滨》如何优化输出?浅谈攻防属性对主动战法的影响

路人甲 2017-09-30 15:44 1000+ 举报

最后编辑于6年前

  古有孙武竹简著兵法,今有玩家@丶无非如此 泼墨论率土。《率土之滨》玩家原创攻略奉上,敬请品评。也希望能给各位的霸业征途带来帮助。


前情回顾

玩家自制攻防属性调研 手把手教你伤害如何最大化

  结论是:每提升一点攻击可以多打掉一个兵,每提升一点防御可以少损失一个兵。从这个角度来看貌似攻击防御属性加与不加差别不大,但是实际上在面对主动战法时,脆皮和肉盾受到的伤害相差甚远,是什么导致这种情况发生呢?本篇将重点测试攻击防御属性对于主动战法的影响。

  依旧与上篇的测试相同,本次测试不考虑伤害公式等复杂问题,单纯研究将四十点属性加至攻击和加至防御分别能带来怎样的影响。

一、攻击属性对主动战法的影响

  测试攻击对于主动战法的影响,要在对方防御不变、己方兵力不变的情况下,依次增加攻击力,通过对比数据找到规律,测试结果如下:







  笔者分别以花鬘、关银屏为对象,花鬘佩戴战法【花中秀】(伤害率255%)与【索敌】(伤害率75%),关银屏佩戴战法【巾帼战阵】(伤害率120%)与【闪击】(伤害率50%),依次增加10、10、20共四十点属性至攻击上。观察所得结果,关银屏【巾帼战阵】对黄月英造成的伤害分别为:572、592、638、673;【闪击】造成的伤害分别为:348、363、379、404。【巾帼战阵】在40点攻击的提升下伤害共提升100点,【闪击】在40点攻击的提升下,伤害共提升60点。花鬘对大乔的战法【花中秀】伤害由935提升至1107,共170点。【索敌】对黄月英的伤害分别为:385、400、412、440,共提升55点。


二、防御属性对主动战法的影响

  同样选取演武中的黄忠(伤害率低于100)和关银屏(伤害率高于100)作为比对对象,己方武将田丰在依次增加10、10、20、20四次防御的情况下,受到黄忠的伤害分别为:484、471、468、446、441,受到关银屏的伤害分别为:665、664、628、590、555。对比刘备在防御未变化的情况下,伤害基本稳定。











  可以看到,防御力在对抗伤害率低于100%的战法时,60点防御总体抵消了40点伤害(考虑到兵种克制,实际上有略微差别,但数值不大),而在对抗伤害率高于100%的战法时,60点防御减少了110点伤害。

  可以得出一个结论:防御力在对抗伤害率高于100%的主动战法时,收益很大,而在对抗伤害率低于100%的主动战法时收益有所下降。


三、指导意义

  根据上面的实验,对于我们有什么指导性的意义呢?日常配队中我们又存在哪些误区呢?下面由笔者来一一列举:

1.关于【鹤翼】吕布

  吕布队伍是否带【鹤翼】一直以来都是众说纷纭,因为吕布【鹤翼】在获得分兵效果的同时会损失多达50点的攻击力。


  如今我们进行一次简单的计算。【鹤翼】吕布每次分兵伤害约为单体350-400左右,在无连战效果加成的情况下,按照四次分兵两人四次分兵一人计算,【鹤翼】对于吕布的普攻提升约为4500。

  而【鹤翼】对吕布的负面效果是降低50点攻击力,50点攻击力意味着每次普攻会减少50输出,普攻输出共减少约50×8=400点(由于分兵效果是【鹤翼】提供,因此不计入损失)。

  同时攻击力的降低会严重影响吕布主战法的伤害,吕布与关银屏主战法伤害率都是120%,以关银屏类比,减少50点攻击对于吕布而言,意味着每段伤害会减少100左右,每次战法分四段,也就是说每次释放战法会减少400左右的输出,每次释放【一骑当千】和【万箭齐发】,会降低500左右的总输出(以花鬘主战法类比)。对于佩戴三主动战法的吕布,伤害削减十分明显。

  考虑到【鹤翼】分兵的不稳定以及如果将【鹤翼】换成【焰焚箕轸】等战法对队伍总体输出的提升,可以得出结论,【鹤翼】流吕布与战法流吕布的输出总体持平,后者输出上限更高。

  【鹤翼】对于其他队伍而言属于核心战法,但是对于吕布队伍则属于非核心战法,虽然能为吕布提供很高的输出,但是为此抢占一个核心战法并不值得。因此,如无其他强力队伍争抢【鹤翼】,【鹤翼】对于吕布仍然是优先选择的战法,但当队伍配置产生冲突时,将【鹤翼】拿走并不会使吕布损失太多输出。

2.关于SP赵云加点

  SP赵云作为蜀步的前锋,一直以来玩家都喜欢将SP赵云加攻击用以提升战法【银龙孤胆】(满级80%的伤害率)的输出,根据本文的研究结论,以【索敌】(满级75%的伤害率)类比,40点攻击力共提升输出55点,赵云七次攻击一共可以提升输出约为400点,假设单场释放两次【银龙孤胆】,则纯攻击赵云对输出提升为800。

  随着战法【方圆】的改版,将【方圆】的主动战法加成效果由固定值改为受防御影响,影响方式为每11点防御提升1%加成。如果将赵云40点属性加至防御,在兵种和国家加成情况下,可以为【方圆】带来约5%的加成提升。以蜀步为例,假设关银屏单人单次伤害约为700,5%的加成意味着700×2×8×0.05=560的伤害提升,加上对关银屏其他战法的加成以及赵云本身战法的加成,是一个稳赚不赔的买卖。

  因此,相比于纯攻击加点的赵云,防御加点的赵云更肉,对于输出的加成也更稳定。

3.关于大营输出战法

  从上文中可以清晰的看到,攻击力对于【闪击】、【索敌】等伤害率低于100%的战法而言,提升非常小,因此除非迫不得已,不要将这类战法作为大营输出战法使用。

4.关于姜维

  40级姜维在纯谋略加点的情况下,可以为全队提供50左右的属性持续两回合,这些属性既增加了抗打击能力,又能提供不俗的输出能力,是一名潜力巨大的武将。

5.二荀和【道行险阻】

  一直以来二荀都作为法系武将的辅助存在,二荀的战法除提升谋略外还能提升大量攻击力。同时,降低敌军防御效果对于物理系输出也有较大的提升,因此,将二荀用作物理系队伍辅助或许是一条新出路。【道行险阻】与二荀效果类似,大幅削减敌军速度与防御,补充自身输出的同时可以提升队友物理伤害。

路人甲 编辑于6年前

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