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率土之滨 >> 《率土之滨》合众、励军、胡笳离愁战法调整全解读

《率土之滨》合众、励军、胡笳离愁战法调整全解读

路人甲 2017-09-30 14:57 1000+ 举报

  古有孙武竹简著兵法,今有玩家@百战生 泼墨论率土。《率土之滨》玩家原创攻略奉上,敬请品评。也希望能给各位的霸业征途带来帮助。

  在上周的更新中新增加了两张典籍卡【合众】和【励军】,同时也对五星汉蔡文姬战法【胡笳离愁】做出了调整。这次的调整增加了战法的实用性,尤其是【合众】的改版可谓弥补了许多玩家先手技能空缺的遗憾,笔者会对其改版前后进行一番讨论,也希望大家提出指正和补充。


合众


  战法分析:众所周知,一些技能的释放,都是需要保证在回合开始第一时间内释放才可以达到最大收益,如步诸葛亮的减伤加输出buff,张春华的2回合犹豫控制等。同时,速度是决定战法释放、武将攻击顺序的一个重要因素,而先手是可以在不受速度属性影响下将武将攻击、战法释放提升到首轮(而敌我双方都有先手战法,则根据双方携带武将速度来判定),所以先手的重要就不要笔者再多言了。

  而此次【合众】的调整,算是弥补了之前【始计】改版后先手技能空缺的遗憾。每两回合回复自身兵力,平均恢复量在300-600左右,这个战法效果的在测试中表现并不十分亮眼,但是考虑到其4个回合的稳定恢复,整体来说还是不错的。但是有一点需要注意的是,这个技能如果放在中、后位的话,可能在第二、第四回合无法达到一个较高的回复量。



  战法点评:此典籍战法比较实用,无论是平民党还是高玩都会用的上。并且被动战法不会被干扰,先手加上稳定的奶量,该战法的使用率应该不会很低。


励军


  战法解析:对敌军单体发动一次攻击,从实用角度看这个造成的伤害可以说一般,35%触发几率打满8回合,平均能触发三次,每次伤害500至800左右,作为一个单体输出肯定有所不足,但是好在是瞬发。

  使下次主动技能提升35%这个可以说是吸引人的地方,无论是叠加到下次【励军】,还是任何一个主动输出战法上,都可以有效提升战法的输出量。而笔者看到该战法第一个想到的能配备的武将就是五星甘宁,第二是夏侯渊,第三关银屏。甘宁可以提升【励军】和其他主动战法的发动率,而【励军】又可以加成其他战法的输出。夏侯渊的自身战法提升攻击伤害加成,再加上【励军】的主动战法伤害加成可以产生爆炸输出。关妹自带战法优先于【励军】发动,则其攻击伤害加成可以叠加到【励军】身上,而【励军】的主动伤害加成又可以与攻击伤害叠加,从而使关妹自身战法伤害增加。



  战法点评:对于平民党来说,用4星卡换一张可以使用在很多队伍身上的主动战法,并不是很亏,相较于许多五星典籍战法来说,【励军】还是有其独到的优势的。


胡笳离愁


  战法分析:蔡文姬的这次改版使战法更加完善,首先看第一个恢复量,恢复友军群体较多兵力,该战法效果并没有什么变化。主要变化有两个,其一是该战法第二个效果,改版之后的恢复率是原来的两倍,同时也对应老版的两个回合,其二是由每回合改变为行动前,这个改变可以说是点睛之笔。

  【胡笳离愁】的被施放对象,如果在自身没有行动前受到延迟恐慌效果,那么在施加对象行动前首先受到恐慌伤害,然后才是【胡笳离愁】的大量恢复,这样可以有效的对【胡笳离愁】的施加对象进行兵力恢复。而原来老版【胡笳离愁】技能连续触发两次则会造成恢复冲突(休整重叠),所以说这次改变释放机制虽说数据方面没有改动,但是蔡文姬的奶量却更多一些。

  我们用实战效果来说话,看一组新旧版【胡笳离愁】对比:


新版


旧版


新版


旧版


新版


旧版


推荐组合——

蔡文姬【安抚军心】+【重整旗鼓】

太监【妖术】+【焰焚箕轸】

太后【形兵之极】+【桃园结义】

  接下来看一下在实战中效果如何,感谢135区 醉酒人提供战报,虽然配备要求较高,但是真的非常的肉,同时能够兼顾输出控制,效果非常好。



路人甲 发表于6年前

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