叶修

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《剑侠世界3》武当门派入门

叶修 2022-04-22 17:15 537 举报

武当作为土属性远程输出门派,有着其他门派无法比拟的控制能力和较为强势的输出能力。关于门派机制方面,武当可以通过积攒气剑进入【充盈】状态,强化接下来的招式且不占用调息。

门派定位

武当作为远程门派,拥有很强的控制能力,他的技能组能够给对手施加定身、减速、眩晕、浮空、沉默数种强力的控制状态,这使得武当在PVP中表现非常强势。这里把武当和白麓做个对比,白麓类似射手的设计,持续输出能力强,普攻会占很大输出比例,而武当更像是法师,打的是一套技能爆发。

需要注意的是,武当的位移能力没有白麓丰富,在实战中需要保持好距离,避免敌方前排近身。

技能讲解

(主动技能数值以15级为例)

1技能:天璇剑气

奇穴一【坎】:对12米范围内所有目标定身1秒,造成500%范围伤害。

奇穴二【离】:对12米矩形范围内目标造成580%伤害,减速70%持续1.5秒。

2技能:天玑剑阵

奇穴一【兑】:生成3秒x5米剑阵,持续范围造成每秒162%伤害,同时暂停敌方调息时间(技能CD)。

奇穴二【艮】:生成8秒x8米剑阵,持续范围造成812%伤害,剑阵内自身免控减伤20%。

3技能:天权剑意

奇穴一【震】:在原地留下标记并跳跃至12米范围内,跃起和落下均能造成90%伤害与1秒眩晕。获得触发技(1秒后可使用),解控并瞬移至标记位置。

奇穴二【巽】:后撤并生成6秒的气墙,对碰到的敌方造成击退和300%伤害,气墙后的友方获得15%增伤。获得触发技(1秒后可使用),解控并瞬移至标记位置。

4技能:天枢剑道

奇穴一【坤】:多段单体高伤,释放后重复点击,4秒内最多造成8段伤害,对15米范围内目标共造成1360%伤害。

奇穴二【乾】:沉默眩晕,12米范围内目标生成3秒x8米的剑阵,沉默目标并造成756%伤害,剑阵消散时额外造成2秒眩晕。

被动技能:

武当核心机制——【道心】:每2秒获得一柄剑气,获得八柄(16秒)后进入【充盈】状态,下一次招式获得强化且不占用调息(无技能CD)。需要注意的是,充盈状态释放【天枢剑道▪乾】(4技能奇穴二),仍会有10秒的技能CD。

【寻道】:简单粗暴,提升角色敏捷与灵巧属性;

【雨墨】:每隔一段时间触发一次免控,持续1秒,CD较长不推荐前期加点;

【盈击】:控制成功后,自身获得5秒的加伤,每12秒触发一次,即7秒的真空期。加伤覆盖率还是十分给力的,建议优先加点。

加点推荐

【PVE:打怪为主】

加点思路:优先加主动技能,优先加伤害倍率高的技能,位移技能、防御性技能最后点。(PVE需要适当加些普通攻击,伤害占比高)

PVE就简单粗暴了,追求伤害最大化,比如日常挂机,或者打名侠,一条龙等。打得快才是硬道理,防御性技能不重要。

奇穴配置:

1技能:天璇剑气▪离(奇穴2)——伤害比奇穴1高

2技能:天玑剑阵▪艮(奇穴2)——爆发高,一次性打完伤害

3技能:天权剑意▪巽(奇穴2)——伤害比奇穴1高,还有增伤

4技能:天枢剑道▪乾(奇穴2)——技能总伤害比奇穴1低,但是奇穴2是脱手技能,不需要持续施法,甩出去后可以接普攻或者其他技能,

叶修 发表于2年前

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