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率土之滨 >> 一城控一方 《率土之滨》城池开发玩法深度解读

一城控一方 《率土之滨》城池开发玩法深度解读

路人甲 2017-09-29 11:23 1000+ 举报

城池作为古代重要的战略设施,在战争中的重要意义不言而喻,很多有名的战争都曾围绕城池展开。网易全自由沙盘战略手游《率土之滨》,继国家玩法率先升级,再现纵横捭阖的三国外交之后,城池开发玩法也迎来全新改版,通过全新升级的城池玩法快速集结国家势力,将刺激的真人实时策略博弈发挥至极,全面提升万人同图国战体验,开启大国级地缘战略时代!


《率土之滨》万人同图国战新体验


城池开发玩法升级 突破束缚引发策略革命

  升级后的城池开发玩法全面突破原有束缚,不但将可参与开发人员,由原来占领城池的同盟成员扩大到所有势力,更是取消主城限制,被占领的城池无论存在主城还是分城,均可在该城池进行土地开发,大幅提升城池开发自由度。从此,策略热爱者可以更加自由的安排城池位置,既能获得不错的资源产量繁荣自身,又能更好地开展争霸天下之举,真正做到经济、军事两不误。

城池和建设用地


国家势力快速集结 大国团战引发攻防博弈

  前段时间《率土之滨》升级国家玩法时,首次开放非立国同盟可受邀加入国家的功能,使更多策略热爱者可以加入其中,原有国家不再是单个同盟的舞台,更是转变为多股同盟势力协同作战的全民战争平台。而本次全新升级的城池开发玩法,就是对全民参与的新国家玩法设定最好的补充与延伸。由于打破了原有限制,更多非本同盟但却身处同一国家内的成员,可以城池为中心快速集结抱团发展。不但避免了可开发土地及建设用地的空置,更是加速形成核心势力覆盖的心脏地带,从而实现对区域攻防布局的完美掌控。

建造分城也可以进行土地开发


沙盘还原现实战争 一城控一方战略凸显

  郡县制起源于春秋,盛行于秦汉,下承至三国,是中国古代继宗法血缘分封制度后,出现的以郡统县的两级地方行政制度。《率土之滨》全新升级的城池开发玩法,再一次参照真实历史和地理进行设定,以郡县城池为基础快速集结同盟势力,在征服赛季400万格的沙盘大世界中,全面承袭真实历史特点,还原这一历史可能性,进一步增加了游戏现实战争的代入感,凸显出一城控一方的战略纵深。

沙盘世界还原现实战争


  从流浪军破而后立改变战争格局,到超级大国来袭引发万人国战升级,再到如今的城池开发玩法拉伸游戏战略纵深,《率土之滨》正一步一个脚印,实现着自我的完美蜕变。在即将到来的10月,《率土之滨》更将迎来游戏两周年的盛世狂欢,全面刷新SLG策略手游新高度。

路人甲 发表于8年前

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