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《率土之滨》称号效果调整,【鹤翼】改动,版本更新全解读

路人甲 2017-09-27 14:16 1000+ 举报

6月28日的更新可以说是一次大动作,除了增加聊天表情功能,一些队伍称号的调整、【鹤翼】的平衡性改动,都对目前主流战场环境产生了不小的影响。

  下面笔者将对于这些改动阐述自己的一些见解,欢迎大家讨论:


“东吴大都督”称号效果调整

  嘟嘟的称号兼具谋略和速度两大实用属性,一直是玩家使用率很高的称号队伍。全五星阵容的嘟嘟,其称号加成改版前的数值为:35速度,36谋略。

  改版后的数值调整为19速度,20谋略。速度与谋略全部下调16点,接近50%的削弱。这一削弱对于嘟嘟队而言必然是存在一定的影响,单说速度,16点速度的削弱意味着同等星级下:

  1. 张机不需要【百战精兵】即可追上吕蒙的速度;

  2. 汉董全速度加点的情况下,追上吕蒙的可能性大大提升;

  3. 【白刃】赵云给嘟嘟带来了一定的冲击;

  4. 吕蒙、周瑜如果想要继续保持速度上的优势,就需要将更多的加点投入速度选项,也就意味着谋略会略低,对输出有一定的影响。

  然而,嘟嘟强势的根源并非属性上的优势,更多的在于其战法的功能性多样。在三核输出的基础上,兼具大量控制效果,输出能力与输出环境都是顶尖的。

  我们不妨来列举一下嘟嘟的优势:

  1. 对阵所有队伍都有不俗的胜率;

  2. 打人打地都很给力;

  3. 攻城值超过160,行军速度也属中等偏上。

  综上分析,可以看出,本次称号的改动对于嘟嘟优势的削弱并不是致命性的,再综合【鹤翼】的平衡性改动,新版嘟嘟可以说并不弱势。


【鹤翼】调整

  在笔者看来,【鹤翼】的调整是非常合理的。

  曾经的【鹤翼】单纯以输出收益而论,甚至不逊色于五星中非常优秀的输出战法【一骑当千】,这对于一个四星战法而言,强度确实非常高。所以即使是在调整过后的现在,【鹤翼】仍然不失为一个不错的战法。

  我们首先来分析一下改版前【鹤翼】的收益:

  以甄洛为例,单次的分兵伤害在300左右,吕布、太史慈、甘宁等物理系武将单次分兵伤害在500左右。

  以甄洛、太监、张机队伍为例:单回合【鹤翼】的收益大约在1000(每次都分兵单体)~2000(每次都分兵双人)左右浮动。如果不考虑兵力衰减的影响,旧版【鹤翼】八回合的收益在8000~16000左右浮动,这种收益,甚至超越了【一骑当千】的收益。

  即使在【鹤翼】平衡性调整后的现在,【鹤翼】的八回合收益依旧保持在4000~8000左右浮动(无连击状态加成情况下),相当于关银屏释放单次【一骑当千】的伤害。

  下附两张【鹤翼】改版前后的对比:

改版前:

改版后:

  可以看到,普攻输出从19815降低到16915,输出降低2900,比较符合上文的推断。

  再看一下【鹤翼】的负面效果,S2产生的三个兵种特定战法中,【鹤翼】的负面效果相较于另外两个是最小的,甚至可以忽略。

  笔者曾在一篇攻防属性调研报告中分析过:“攻击力对于普通攻击伤害的影响仅限于1点攻击提升1点伤害。”

  上图可以看到,满红的四星小甘宁攻击也仅仅降低了45点,而甄洛的攻击仅降低了24点。

  以此推论,【鹤翼】的负面效果对于队伍的影响仅仅是每次普攻+分兵合计减少100左右的伤害,相比起【鹤翼】带来的收益,这种负面效果几乎可以忽略不计了。

  不过对于吕布、沙摩柯等依靠战法输出的武将而言,攻击力的降低对于战法输出的影响还是比较明显的。因此如果选用吕布队伍佩戴【鹤翼】,需要谨慎考虑吕布的战法。

  下面,笔者就【鹤翼】调整后受到影响最大的两支队伍进行简要分析。


太监队

  缺失了一部分输出之后,【穷追猛打】 +【鹤翼】这种高性价比的黄金组合收益下降不少。因此【鹤翼】太监需要调整战法配置,选用强力输出战法补足这部分缺失的伤害,才能在保持强度。但是反过来看,以前的【鹤翼】肉弓选用大量易得战法,即可跻身为主流强队,所以对其进行平衡性调整,也是非常合理的。


四星甘宁队

  【鹤翼】在调整后,产生【鹤翼】效果的回合为:一、三、五、七四回合,也就是说【神兵天降】仍可以提供两次对【鹤翼】的加成,【穷追猛打】也可以提供两次连击提升【鹤翼】输出,但是【先驱突击】对【鹤翼】的提升仅剩一次,因此四星甘宁队的战法配置迫切需要调整。

  至于究竟是将【鹤翼】换成【长兵方阵】追求前三回合极限爆发,还是将【先驱突击】换为其他战法,还取决于队伍配置和玩家的对阵思路。


关于开荒

  最后,笔者来分析一下,【鹤翼】改版后,开荒是否还是优先推荐弓兵呢?

  笔者看来答案是肯定的。

  一方面,因为初始速度和统帅值的限制,步兵比较难在开荒过程中达到不错的成效。另外,骑兵的不稳定性使得骑兵比较难征战6级以上的土地。因此,笔者依然优先推荐使用弓兵开荒。

  另一方面,开荒的重要思路是尽快结束战斗,实际上在开荒的过程中,少有打到八回合的,更多的战斗都是在第五回合前后结束,而在后几回合,实际上敌军剩余武将也仅为1-2人而已。因此对【鹤翼】的调整,对于开荒队伍的虽有影响,打野并不算太大。例如第三回合结束战斗的情况下,仅缺失了一回合加成。


【鹤翼】调整总结

  虽然【鹤翼】的平衡性在这次更新中进行了较大调整,但是仍是一个可堪大用的战法。玩家需要考虑的,更多是选用强度更高的战法替代队伍中目前强度偏低的战法,将【鹤翼】缺失的部分输出补足,继续保持队伍的强度。


许褚战法调整

  本次更新还有一个比较重大的调整在于5星魏许褚的战法调整。在当前环境下,被加强过的许褚能否在战场上驰骋,还需要我们拭目以待。

武将战法解读

  先看许褚的战法:

  有效距离:4,意味着中军佩戴可以攻击到敌军大营

  发动几率:35%,场均期望发动次数为0.35×8=2.8次

  作用目标:敌军单体

  特殊效果:使敌军攻击属性最高的武将,攻防谋速四属性大幅降低,持续2回合

  熟知《率土之滨》游戏机制的主公应该知道,200%输出率的战法实际伤害并不会是100%输出率战法实际伤害的两倍。

  从战报中可以发现,【雄兵破敌】的实际输出与【箭岚】差别并不大。

  笔者在此举一个280%输出率战法【一骑当千】的输出作为对比:

  图中可以看到,接近满兵的吕布,【一骑当千】造成的伤害仅为1200左右,考虑到兵种克制的影响,以及许褚会先将敌军防御降低再进行攻击,可以推论:许褚【虎痴嗔怒】在无加成情况下的实际伤害大约在1800上下浮动,按照场均3次发动来算,伤害收益大约在5400左右。

  所以,希望通过许褚输出来 “点杀”敌军的想法,要实现起来还是有一定难度。

许诸的定位

  那么许褚的定位在哪里呢?

  更多的是在于其战法的特殊效果:对敌军攻击最高的武将进行强力的四维削减。

  由于减少敌军属性的效果受攻击影响,四十级许褚纯攻击加点情况下,会使敌军攻击最高的武将四维大幅降低,这种降低敌方四维的意义在于:

  1. 大幅降低谋略和防御,使得敌军攻击最高的武将更容易被秒杀;

  2. 降低攻击和谋略后,敌军两回合内输出能力大幅下降。

  当然在目前的环境中,加强后的许褚在一些地方还存在限制:

  首先,对阵蜀步的时候,攻击力最高的并不是大营的关银屏,而是赵云;

  其次,受到【折戟强攻】的影响,可能会导致无法击中夏侯渊、关银屏等武将;

  再次,作为一个物理系辅助武将,比较缺乏优秀的物理系辅助战法供选择,战法配置比较受限;同时,优质步兵的队伍配置相对稳定,许褚比较难插入目前主流成型队伍中取代某些角色;

  最后,在对阵法系队伍、纯普攻队伍效果可能不是很卓越。

改版许诸的用法思路

  综上,笔者就许褚用法提供几点思路供玩家参考:

  第一,作为法师队伍的辅助,在此,一旦许褚将敌军谋略降成“弱智”水准,策略系伤害对其造成的打击就将是致命的;

  第二,进入形兵队中军备选对象,形兵加成下的【虎痴嗔怒】伤害相当具有威慑力,兼具不俗的辅助效果。


  以上就是笔者对于6月28日版本更新的一些解读,某些观点可能存在不足,欢迎大家交流讨论。

路人甲 发表于6年前

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