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暴走英雄坛人物属性点怎样分配最好?

龙牧 2021-12-16 10:15 1000+ 举报

暴走英雄坛人物属性点怎样分配最好?跟着小编来看看吧!

①臂力

臂力可以提高攻击力、招架能力、血量上限、饥饿值上限和饥饿消耗速度

每1臂力+5攻击10血10饥饿上限同时消耗饥饿加快

臂力可通过以下方法提高:

年龄提升(13到22岁每岁+2臂力100血量上限)

升级基本拳法(每10级提高1臂力)

②身法

身法影响战斗先手命中和闪避

每1身法+1闪避1命中身法高者先手同者会在战斗开始随机决定先手

身法可通过以下方法提高:

升级基本轻功(每10级提高1身法)

装备属性加成

③根骨

根骨影响修炼速度血量上限和内力上限

先天根骨影响容貌

每1根骨+0.2修炼速度10血量上限10内力上限

根骨可通过以下方法提高:

升级基本内功(每10级提高1根骨)

装备属性加成

④悟性

悟性影响潜能消耗修炼上限

每1悟性减少0.1%潜能消耗

每10悟性提高1级进阶技能上限(如当前悟性为10可以修炼进阶武学至超过对应的基础武学1级)

例如:悟性10基础拳法100级虾米拳101级

悟性20则为虾米拳102级

如此类推

悟性可通过以下方法提高:

读书识字(每10级提升1悟性消耗潜能银两无需闭关

注:如果是平民想要一个好外貌先天根骨很重要!先天根骨上限是60。关于容貌后方有详解

注:臂力越大,饥饿值消耗越快

四项总值为80(氪金的话可以达到90)

福源:每天随机的,影响奇遇和逃跑成功率,装备掉率

内力的上限受限于基本内功等级和门派内功等级(基本武功增加的内力上限的公式为:10基本内功=1根骨=10内力上限。主要还是看门派内功,1级门派内功可以提升10内力上限。不过内功等级受到基本内功的限制),治疗、回气可以回复内力,速度受根骨(使用先天功,寒玉髓,门派称号可以加速)影响。

释放绝招也需要内力支撑,其次还有些武学的伤害有内力加成。


江湖经验:影响战斗的格挡,命中,逃跑成功率

深不可测:你打中机率渺茫

非常丰富:有可能打中

略胜一筹:比你闪避高

旗鼓相当:经验差不多,靠武学和等级打

略逊一筹:他比你命中会减少

有待磨炼:大幅度减少对方命中

不值一提:不虚

人物属性点怎样分配:

玩家在使用转生系统创建人物时,有一个选择人物“天赋”的步骤——麒麟臂、螺旋九影、武学奇才、学霸等,这些看似高深的东西其实说来也简单,即会对人物的基本属性产生影响。

  人物属性分为先天属性和后天属性两种,总属性=后天属性+先天属性。

  先天属性分为臂力、身法、悟性、根骨和福缘。臂力会影响到人物的攻击力、招架能力、生命上限、饮食上限;身法会影响到人物的命中能力和闪避能力;悟性会影响到人物潜能的消耗以及上限;根骨会影响到人物的生命上限、内力、相貌、恢复能力、打坐修炼速度等;福缘会影响到人物的运气,对钓鱼和奇遇的效果明显。

  后天属性是可以通过基础武学而获得提高的。基础拳脚每升10级,人物加1后天臂力;基础轻功每升10级,人物加1后天身法;基础内功每升10级,人物加1后天根骨;读书识字每升10级,人物加1后天悟性。

  另外,武功会对人物基础属性有所加成。这一点在游戏中后期效果较为明显,因为部分门派对入派弟子部分属性有要求。1臂力增加10生命、5攻击、10饥饿值;1身法增加1命中、1闪避(身法数值决定战斗出手先后,身法高的先出手);1根骨增加10内力、10生命、增加0.2左右修炼速度,10根骨每秒12左右修炼速度;1悟性减少0.1%左右潜能消耗,每10悟性提高1修炼上限。

臂力越大,人物饥饿值消耗越快;练功,打桩,打坐,在线,离线等皆会消耗饥饿值,饥饿值长期过高人物外貌就会变胖,长期过低外貌就会变瘦,并且饥饿值过低时不能进行练功打桩打坐等等一系列操作。

龙牧 发表于2年前

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