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率土之滨 >> 《率土之滨》计定天下!S3技术玩法的战略艺术

《率土之滨》计定天下!S3技术玩法的战略艺术

路人甲 2017-09-26 15:03 1000+ 举报

最后编辑于6年前

前言

  普天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣。

  若论战争的艺术,不得不提的就是技术玩法。

  战争,从来都是残酷的艺术。在《率土之滨》这片土地上,无数玩家为了征伐天下、兄弟情义而抛洒热血。从踏入这片土地开始,对战就是永远的主题。

  作为一款战争游戏,《率土之滨》在排兵布阵上有着独特的乐趣。

  玩家在S1开始接触武将,并且开始尝试搭配队伍进行战斗。

  步入S2,就开始接触到新的玩法流浪军,这是模仿古代战斗中占山为王的战斗形式,在打法上开始给玩家提供更多选择。

  而进入S3,更加真实、更加还原战斗场景的玩法终于出现。国家技术与个人技术可以完美的融入到生产发育和战斗对抗之中,让你真正的置身于热血沙场。

  因为游戏的自由性,开局之初并不会对技术玩法有深入的手把手教学,这就需要玩家花时间来探索。

  笔者在这里为大家解读一下个人技术玩法,并且分享几个实用技巧,希望后来的玩家能快速上手,体验到多元战斗的乐趣。


技术玩法

  技术玩法分为国家技术和个人技术。

  因为国家技术需要同盟操作,我们现在主要来探讨个人技术,这个是S3初期就对自己的游戏进程有帮助的。

  首先我们要知道,个人技术是第三赛季和征服赛季开始的玩法。因为从S3开始,玩家渐渐熟悉了开荒流程,开荒难度也逐渐增大。在S3天下大势群雄割据完成时,就开启了个人技术玩法。每个区的开荒进度不同,完成的时间不固定,大概在开服一周左右。这时候,兵营应该已经出了,速度快的服务器应该已经开始准备州战了。

  到了这个时候,最重要的就是抢五级地资源了,此时个人技术的开启,意味着什么呢?


个人技术

  先不剧透,我们介绍一下个人技术。

  个人技术的升级消耗计数值,俗称技术点。同时,用技术点研究技能没有CD,非常的便捷。技术点的获得方式也比较有趣,是根据名望计算的,从第5000名望开始,每上涨500点加1点计数值。

  所以,这里就有个重点:天下大势群雄割据完成时,个人基本就有7000左右的名望了(具体数值请根据自身计算,每个人开荒有快有慢),也就是说有了5个技能点了。那么这5个点怎么用呢?


军垦

  这里笔者比较推荐,技能树先点到军垦营地。然后可以暂时把技能点留着升级技术,再点出军垦号召。

  为什么呢?我们来分析一下个人技术的技能树。


  个人技术有以下数种:领地防御、女墙、警戒所强化、守将府、瞭望塔、瞭望、进阶强化、埋伏、民伕、统帅、规范施工、军垦营地、军垦号召、掠夺。

  好多朋友进到S3,看到这么多的个人技术种类,对于该怎么选择会很犹豫,其实这都是根据我们的个人需要自行决定的。

  笔者分析个人技术的各个技能,喜欢按照模块分类。因为技能树本身是等级结构,就像主城升级一样,需要先升级最基本的技术,然后才能对应升级下面的小技能。像军垦营地技能树,必须先点出一级技术3点和二级军垦营地1点,才能点出来三级军垦号召1点。

  游戏本身名望有上限,同样的技能点也有上限。所以注定要开局合理分配技能点,确定自己的思路。

  继续说军垦这条技能树,笔者之所以推荐它,因为S3土地资源比较紧张。

  如果我们模拟一个相对平衡的开荒状态,不是所有人都有双吕、双马之类的强力开荒武将,很多玩家也会使用李儒和太史慈来开荒。

  这种情况下开S3,打五级地的效率不一定有双吕或者双马高,想要资源不落后,应该怎么办呢?

  所以笔者才推荐率先点出军垦技能树。

  军垦营地,可以在三级或四级地上建造,上限为五。也就是说,在你点出这个技术以后,五块三级地直升五级,越早建立,资源优势起来越快。

  而三级技能军垦号召,则是数量翻倍,意味着再来五块。而升满两点可以拥有15块军垦营地,也就是15块五级地,15块五级地所带来的资源大家应该可以想象。


统帅

  接下来推荐的技术是统帅。

  笔者个人认为统帅是非常有趣的设计,它的功能是使分城部队获得主城封禅台的统率上限效果。

  怎么理解呢?就是说,当你的主城已经10C,但是分城还没有升级高级兵营和封禅台的时候,就可以利用统帅技术直接获得封禅加成,这样分城部队就直接9.5C或者10C了。这样我们就可以提前用分城组建高C阵容,而不会浪费武将。

  这样来看,其实这个技术的意义在于节省建造材料和建造时间。同样节省时间和材料的还有规范施工,主城每建立满级设施,分城建设材料就会减少。

  另外提一下,经过笔者测试,到了战斗中后期,分城建设加速的效益远没有高C队伍率先出征来得快,所以到了中后期该技能的效益会有所降低。


民伕

  接下来的个人技术,是笔者非常推荐的民伕。

  首先,民伕需要技术点到5,才可以开启。

  民伕的功能是:消耗5政令,缩短1小时的建造时间。包含如下建筑:要塞、分城、大型要塞、斥候营地、鹿砦、石工所、军垦营地、建立势力。

  该功能基本涵盖了所有的建筑行为,尤其是针对势力、要塞、分城,5个政令就可以缩短1小时的时间,甚至可以顺利实现一夜起城的壮举。

  在前线打架的时候,可以快速建立势力;在准备迁移城池的时候,可以快速建好根据地;通过技术改变整体战略布局。这些都可以通过民伕来很好的实现。


小结

  最后,推荐大家根据自己的打法来进行个人技术的升级:

  如果是追求迅速发展势力增长兵力,推荐优先点军垦、进阶强化和规范施工。

  如果是追求突击打法,喜欢奇兵深入敌后的,优先推荐瞭望塔、埋伏、统帅。

  如果是正面对战,打持久战,或者打阵地战,以刷地皮防御为主的,优先推荐军垦、守将府、领地防御。

  还有很重要的一点,进阶强化适用于所有打法,但是必须有红星。所以优先推荐满红的五星阵容,或者满红四星阵容,比如碰瓷队、翻地队,兵力起来了效果也会非常好。


技术截图

  下面是一些主要技术的截图介绍,欢迎大家尝试。

进阶强化

规范施工

瞭望塔技能树


守将府

领地防御


  目前详细探讨技术玩法的文章比较少,以上是笔者的一点心得浅见,也欢迎大家指正讨论。

路人甲 编辑于6年前

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