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斗罗大陆H5 >> 斗罗大陆魂师对决古榕技能搭配攻略

斗罗大陆魂师对决古榕技能搭配攻略

LLL 2021-11-25 17:49 1000+ 举报

斗罗大陆魂师对决古榕技能怎么样?古榕技能搭配要注意什么呢?下面小编为大家带来斗罗大陆魂师对决古榕技能搭配攻略,一起看看吧.

专属技能介绍(所有技能都是以现版本最高的5W年魂环来说明):

甲盾系1技能:群体AOE附带4种debuff中的一中,对破甲单位随机获得2种debuff,首先看一下附带的debuff,破甲、降伤、受伤提升(增伤)、眩晕,其实都可以算是挺好的debuff,但是有一个问题,针对破甲单位才能附带2种debuff,那么第一回合就需要老虎破甲后在释放,但是骨龙作为一张辅助的速度肯定是大于老虎的(除非老虎带巨蟹被动

但是弊处之前老虎魂环解析说过) 看似是一个很好用的技能,但是实战效果差强人意,不推荐携带。

甲盾系2技能:提升古榕上限,并且我方受到攻击时反击敌方,可以触发普攻特效。并且5万年特效反击必带破甲,这个技能应该会比较褒贬不一。有人会觉得鸡肋,有人会觉得挺强的。我是后者,首先提升一个70的血量上限给古榕作为一个防御魂师有不错的坦度,能够大大提升自身容错,再其次不管反击触发的普攻特效是植物3还是甲盾3都是很舒服的,降攻或加盾。可以把反击永久提升的伤害忽略,毕竟没人会靠辅助去打伤害。比较推荐的一个被动。

甲盾系3技能:单体普攻,朴实无华。造成伤害转化护盾,中规中矩,提升坦度。

甲盾系4技能:喜提加强的一个技能,应该有老哥记得最早的骨龙4技能配合老虎能做到1秒清场,后来也解释是bug修复了。首先看一下3号的加强,战斗开始提升自身90速度并且使用该技能不消耗魂力,可以做到一个一速添加甲盾4技能,然后加成从附加古榕的攻击变为了释放者的攻击,这个加强我会觉得比较实际,作为一个辅助卡在队伍里6人阵容中基本处于第五第六的评分,加成微乎其微。但是变为释放者的攻击提升,这个提升更为实际明显。但是具体的效果还是得等明天测试后在做评价,是一个可以用的技能并且不弱加强后。

(但是有个问题就是不知道2.5W的额外速度会不会独孤博吃)

植物系1技能:分担队友伤害并且提高上限生命,每次受到伤害都会额外提升自己的生命。该技能我认为是古榕的核心技能,配合一些减伤阵容,骨龙只要能站得住就可以给队友源源不断的分担伤害。相比较甲盾1技能更加适合当前版本。

植物系2技能:这个技能我没有用过 提升自身血量 并且与敌方百分比最高的单位交换血量 看似很舒服 但是在使用古榕的阵容中 本身是以减伤为主的
有独孤博这种大的减伤存在 古榕的血量其实变动不会有那么大 并且还有一个问题就是就算你能将血量交换打出来 但是也只是针对古榕自身的一个续航
对其余队友是没有实质提升的。不是很推荐的一个技能。

植物系3技能:普攻降低敌方攻击。降低敌方攻击=减伤,又是一个减伤的技能对吧。而且这个技能配合甲盾的反击用起来会很舒服,一人一下,只要你打到我骨龙就准备吃降攻吧。相比较于甲盾的3技能会更加适合减伤这个阵容体系,推荐。

植物系4技能:也是一个明天获得增强的技能,然后我也没用过这个技能-
-我对骨叔的一个使用感觉就是一直植物1技能,主要也是因为之前植物4的消耗实在太大,4火消耗,比较难达到,一般都是3火就开分担了。更新后骨叔的4技能会1火消耗,1回合的群体受伤降低,并且结束后造成古榕最大生命百分比伤害,但是减伤跟之前降低了许多。配合减伤队会是一个不错的选择,骨盾减伤+独孤博的被动减伤,如果老虎主C还可以带一个工具人大师,相当于是一个破甲版本的铁王八。与甲盾4的区别就是这个技能更像是一个被动防守,而甲盾4的话更多的是一种主动出击的感觉。

LLL 发表于2年前

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