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另一个伊甸速度和af收益攻略

LLL 2021-10-27 17:51 706 举报

另一个伊甸速度和af怎么样?速度和af收益如何呢?下面小编为大家带来另一个伊甸速度和af收益攻略,一起看看吧.

0.
回合行动中,速度决定行动顺序,但因为存在浮动,所以只有当甲的速度大于乙的速度1.2222倍时,才能保证甲必然先于乙行动,过程就不说了,知道结论就行,这也不是本篇的重点。

1. 在AF中,速度则决定了每次使用技能后的冷却时间,而冷却时间最终将决定在AF中行动的次数,先建立概念,后面逐步展开。

2.
然后,本次其实主要讲有阵的情况下,速度与AF的关系,为什么不说无阵呢,因为无阵时多段攻击的计算太复杂了,而且甚至存在AF条增长溢出的情况,太复杂了,不适合懒人玩家。

2.1.
插播AF增减计算的简单说明:AF条满条为200,最少半条100时可以使用;过程中每秒消耗20;其间造成伤害的动作可以增加AF值(嵌套一个没什么X用的小知识,诸如多娃魔鬼交易这种对自身伤害的金额,也是可以增加AF值的),其中开阵状态下与阵相符的动作(比如斩阵用斩,水阵用水)每次固定增加15(不计多段)。不相符的就不讨论了,如果真有开了风阵用土技能输出的,肯定不是懒人玩家;同理,吸收和无效的情况也不讨论。

2.2.
再插播AF中行动后冷却时间的简单说明:冷却时间是根据角色速度和已行动次数分档递增的,举个例子就清晰了,速度在[226,248]之间的角色,第一次行动后冷却时间2秒,第二至六次行动后冷却时间分别为:2,3,3,4,4秒;角色技能动画的时间,不计入(或者说,冷却时间是技能动画结束后才开始计算的)。

3.
再然后,我觉得还是太复杂了,所以再限定,只考虑开阵AF值100+时使用AF的情况(也就是最常见的2T或者3T杀),这里需要记住一个关键的速度值:249。直接说结论:通常在有阵半条使用AF时,速度达到或高于249的角色,能行动7次;而速度低于249的角色,只能行动6次。

4. 一个典型的特殊情况:茶壶(明芳)因为自身VC的暴伤提升及技能 光荣茶柱 提供必暴(但是没有伤害不增加AF值),带来的收益更大,所以茶壶在AF中使用
光荣茶柱 效果更好,但从AF行动次数上看,通常会导致全队每个角色行动次数减1。

5.
如果有角色需要在AF过程中使用亏条的技能(无伤害或与阵不相符的辅助技能),使用次数在3-4次时,可能导致位置靠后的角色行动次数减1,基于这一点,有类似终结技的角色(比如一斧超人AS奈歧),在不影响整体效果的情况下,位置应当尽量靠前。而亏条技能使用大于4次又不是茶壶的,说明这轴太复杂了,不是为懒人玩家设计的。

6.
另一个不太典型的特殊情况:风奶(蹲哪里死,呃不对,杜拿利斯)的乱气流可以全队提速50%,而风属性角色速度较高的也比较多,因此也有一个关键的速度值:264。达到的角色加上50%速度buff,有阵半条使用AF时,能行动8次。

7.
回到249速度的分界线:一般来说,低于249速的角色如果想在AF中行动7次,在半条的基础上需要再打60的AF值(4次与阵相符的动作),如果只打45,靠前的角色能够行动7次,最后的则一般不行。高于249速度的角色想行动8次时,也基本如此。

LLL 发表于2年前

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