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魔霸之王 >> 《魔霸之王》装备属性 物理攻击篇

《魔霸之王》装备属性 物理攻击篇

hgjslgd 2017-09-23 19:35 989 举报

目前《魔霸之王》当中,相较于AP(魔法系)装AD(物理系)装种类更加丰富,主要可以为物理系英雄提供攻击力、护甲穿透、生命值和暴击率等属性。下面就让我们具体看一下每件装备的属性和被动。

基础装备​

​小白剑

属性:攻击力+10​

魔霸之剑

属性:攻击力+7

​普通装备​

冰锤

属性:攻击力+12;生命值+280

被动:霜之哀伤:普通攻击降低目标8%的移动速度(远程6%),持续1.5秒。

影魔刀

属性:攻击力+24;法术抗性+16

被动:唯一被动:每损失2%最大生命值将会增\n加0.2点攻击力,最多增加7点

唯一被动:当英雄生命值降到30%以下时,受到魔法伤害将会产生一个可以吸收80魔法伤害的护盾,持续5秒,这个效果冷却时间为90秒

穿甲弓

属性:攻击力+24;%护甲穿透(可叠加)+3

黑切

属性:攻击力+20;生命值+80;护甲穿透(可叠加)+2

唯一被动:物理伤害可以降低目标1%护甲,该状态将持续4秒(可叠加5层)

疾风之刃

属性:攻击力+24;攻击速度+5%;冷却缩减+1%;韧性+3;移动速度+1%

圣剑

属性:攻击力+36;暴击率+2%

被动:暴击伤害提升为205%

破败

属性:攻击力+24;攻击速度+4%;生命偷取+1%

被动:英雄的每次普通攻击将会额外造成相当于目标当前生命值1.6%的额外物理伤害,该伤害对野怪最大为60点。

蝴蝶

属性:攻击力+12%;暴击率百分比+1;%攻击速度+3%;法术强度+12;生命值100;法力值+80;移动速度+1%

折戟

属性:暴击率+2%;护甲+18

被动:最大生命值的0.3%转换为攻击力

血饮

属性:攻击力+32;%生命偷取+2

被动:唯一被动:当英雄生命值达到上限后,溢出的生命偷取将会储存为一个最多能够抵挡70伤害(基于英雄等级)的护盾。若英雄在25秒内没有造成或承受任何伤害,则护盾消失。

鬼刀

属性:攻击力+12;法力值+400;法力回复/5秒+3

被动:最大法力值的0.4%转换为攻击力。

魔力之剑

属性:攻击力+12;法力值+400;法力回复/5秒+3​

被动:最大法力值的0.4%转换为攻击力 ​

​杀人剑

属性:​攻击力+16

被动:每次击杀获得两层,每次助攻获得一层,每层为你提供1点攻击力,最多20层,英雄死亡时会损失当前层数的1/3,当层数为20层时,将会额外获得6%的移动速度

进阶装备

​穿刺

属性:攻击力+24;护甲穿透(可叠加)+3%​

被动:额外增加5护甲穿透​

​裁决

​属性:攻击力+24;攻击速度/增加每秒攻击次数+4%;生命偷取+1%​

唯一被动:每次释放技能后将为你回复生命,相当于技能伤害的3%(群体技能只能回复三分之一的量)​

​嗜血

属性:攻击力+32;生命偷取+2%​

唯一被动:每次击杀获得2层,每次助攻获得1层,每层为你提供0.2%生命偷取,最多20层,英雄死亡时会损失当前层数的一半​

hgjslgd 发表于6年前

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