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攻城掠地怎么变强?

龙牧 2021-09-16 14:05 1000+ 举报

  攻城掠地怎么变强?玩了这么久的攻城略地了,我发现玩家有强弱,国家也有强弱。国家的强弱直接决定于玩家的强弱。那么,何谓弱国。我的理解是,弱国就是没有超R、大R、也没有超级大影帝的国家。有时候,在一个区,有一两个超R就是强国,但有时候可能需要好几个,如果你们那个区强势的话,超R太少也是弱国。既然是弱国,那我们的出路在何方?是不是中R、小R同样也能玩得很HAPPY,玩得自得其乐了?答案是肯定的。孙子兵法有云:强弱无定势。只要我们树立信心,玩的有策略,自然就能玩的很开心。下面我就给大家介绍几个攻略,希望能对身处弱国的伙伴们起到一定的启发作用。


  弱国图强法则一,玩转外交。俗话说,弱国无外交。可我觉得不尽然,此话的意思可能是弱国外交容易受欺凌。我觉得弱国更需要外交,需要一个灵活的外交。三国鼎立,必然有一个强,其余两国弱,但就算强国,也无法灭掉其中任何一方,更没有一统三国的实力。所以,你的第一个盟友不言自喻,自然是和你一样处于弱势的国家。此时,如果你们排出一个能言善辩的兄弟出使此国,让他们与你们并肩作战。基本协商内容一般就是,大家尽量一起压制强国,除国战外,刷功勋的时候尽量别相互堵人,尽量大号强号去强国刷功勋,让小号去对方弱国刷,这样有利于两国的小号成长。最好留出一片区域给两国相互刷功勋,比如虎牢关—巫峡关—赤壁、夷陵—浔阳、官渡—儒须,这些区域都可以相互攻城刷功勋,只要大R、超R别动不动扔大片大片的影子堵死关口,大家都可以玩得不亦乐乎。当然,如果您是单机选手,觉得没必要照顾其他比你弱势的国家或者玩家,这个法则可以略过。弱国可以联手,这大家肯定都无异议,那么强国呢?是否也能联手,人家是否会搭理你呢?我想说的是,事在人为,说不定人家也要出于攻城刷功勋的需要,或者出于其他目的,心里有要和你们结盟的意思了,只是人家是强国,肯定不可能先求于你们。这个时候就得你们先低头了。天下熙熙皆为利来,天下攘攘皆为利往。只要有利,低个头去求别人又如何呢?当然,除了双方刷城刷功功勋相互不堵人,相互默契以外,国战也可以合作的,比如可以让对面的强国国战给你们堵一堵另外一个国家,帮你们扯扯敌方的后腿,这也很好嘛。各得其利,皆大欢喜,何乐而不为呢?

  弱国图强法则二,国战致胜。国战任务对于提升国家的整体实力的作用是毋容置疑的,毕竟每次胜利十几万经验和一万多铁的奖励还是很丰厚的。可是对于弱国,国战的攻城任务要想完成,那简直难如上青天,最多冲进去刷一片影子,把经验兵吃完果断收工。所以,对于国战攻城任务,我就不多说了,也提供不了好攻略。那么今天我要告诉大家的是如何打赢守城任务,实践证明,此方法的成功率为80%以上。怎么样,很诱惑吧?守城任务的诀窍总结起来就一个字:拖!无论用什么办法,什么手段,只要拖过一个多小时,拖到最后,胜利就属于你们!具体操作就是:既然是守城,那前期就不要投入太大精力,养精蓄锐。派几个比较强势的大号去断对方的后路,每个城池放个10来个影子阻挡敌方前进路线,挫其锋芒!此时小号在家里待命,待敌人将你们的经验兵吃的只剩下10来个的时候,就该你们上阵了。这时候,如果有可能,还是大号先上,如果没有被断路,别发官员令,大号进去个两三轮,让他们单挑,消耗对手的实力和有生力量,毕竟大家的粮食、募兵令资源都有限。前期工作大致就是这些了,经过这一系列的前期工作,估计时间应该快过去一半了,对手也早已经不是刚刚兵临城下的那般锋芒毕露了。对待疲惫之师,我们的策略是:拖,继续拖,打不死你们还拖不死吗?这个时候,小号们估计也等的有点着急了,磨刀霍霍准备上阵杀敌了。士气既然如此旺盛,咱当然不能寒了兄弟们的心,是吧?一品官员果断拉令,但请注意,大家千万要耐住性子,一个个上,每次上一个人,两个将,不要4个将全上,免得被对手单挑了。我们需要留着粮食留着资源拖到最后。如此你方上阵我再上,车轮战,始终保持阵上2-3个将,让人家既打不完,又没法单挑,干着急。循环到离结束还有5-10分钟的时候,再来一个官员令或者征召,大家伙一起上,一鼓作气压倒对方,给他们来个措手不及。这一招叫气势压人,如果没有压倒也不要紧,再补一个集团军。不过前期官员令别用得太猛,毕竟集团军和征召过去都是主动单挑的,只有官员令能排队一个个上。所以,留几个,以备不时之需。如此,胜利在望。当然,我说的这个方法步骤有点繁多,实施起来略有困难,而且一个国家玩家众多,要统一步伐也很困难。所以要多加练习,熟能生巧,相信一个多星期的练习和磨合,肯定能掌握得很熟练,到时候凡是碰到这种国战守城任务,就等着拿胜利奖励吧。

龙牧 发表于2年前

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