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主公莫慌 >> 精品主公莫慌攻略推荐 武将属性大剖析

精品主公莫慌攻略推荐 武将属性大剖析

、慕莎。so’。 2017-09-22 17:10 1000+ 举报

主公莫慌武将有哪些?怎么判断武将的强弱?通过武将属性可以知道,所以请看主公莫慌武将属性最详解析,了解武将才能用好将布好阵。

一、五维

玩过三国志系列的应该比较熟悉。

武力:加成武将大量物攻和少量物防,加成士兵少量物攻和微弱物防。

智力:加成武将大量法攻和少量法防,加成士兵少量法攻和微弱法防。

耐力:加成武将大量物防和法防,加成士兵少量物防和法防。

体力:加成武将大量气血,加成士兵少量气血。

统率:加成士兵大量攻击、物防、法防和气血。

武将的品质决定武将的强弱,这个游戏里的品质高低大概是:橙色>紫色>蓝色>绿色

二、基本属性

这些属性各个武将通过升星得到特性技会产生变化,其他的可以通过被动技能追求。

攻击力:这个没啥好说的,自然是越高越好。

气血值:同上。

物理防御、法术防御:你可以仔细看一下武将属性面板里,不同武将或者士兵的攻击类型是不同的,一般来说骁将和飞羽是物理攻击,玄家和策士是法术攻击。这两个防御自然是分别应对。值得一提的是,等城主府到了9级的时候,可以招募骑兵,骑兵(枪兵)的攻击类型是气劲,按照KFZ的描述来说,应该是无视防御的(就是说默认对方的防御是0)。

技力值:战斗中每个武将都可以施放技能,技能需要消耗技力值。需要说的是,不同的技能消耗还不同。骁将、飞羽和玄家天生都是100点技力,策士是200点。技力貌似只能通过被动技能来提升。

命中、闪避:闪避可以完全躲开一次对方的攻击,而你有命中的话,就可以让对方的闪避无效。

破格挡、格挡:格挡和闪避好像是一个效果,也是必须要破格挡才能破解。

暴击:暴击高的话,每次攻击可以给对方造成更多的伤害。(是1.5倍)

暴击伤害:暴击伤害会增加我刚才说的1.5倍的效果。比如说你的暴击伤害是200%,那么如果暴击的话,造成的伤害应该是1.5+2。

韧性:会降低对方的暴击率。

战法技威力:被动技能才有,会增加武将施放的那些伤害技能的效果(比如飞戟什么的)。

战法技成功率:被动技能才有,会增加武将施放的那些控制技能的成功率(比如昏睡什么的)。

伤害加成:和暴击的意思差不多,也是在攻击后造成的伤害增加,不过这个更稳定,不需要暴击,每次平砍都增加。

伤害减免:降低对方对你造成的伤害。

攻击间隔:这个的意思是每2次之间所需要的时间。比如你的武将攻击间隔是2,那就是说第1次砍完,第2次再砍的话,需要等2秒。


、慕莎。so’。 发表于6年前

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