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三国志战略版藤甲兵阵容怎么搭配?

龙牧 2021-06-02 17:16 1000+ 举报

三国志战略版藤甲兵阵容怎么搭配?说到藤甲兵,大家可能第一反应是司马盾,第二反应是怕火,有些小伙伴经常和我说不喜欢藤甲兵,原因是被克制的太明显,一旦遇到火血本无归,感觉特别不好。

其实这点我也多少能理解,尤其是赛季越往后,很多区服的战斗往往集中于一些关口,隘口,港口,大家往往是互冲98,或者是大规模集团冲锋。这样的作战环境对于藤甲无疑是相当的不利——毕竟你永远不知道自己会撞到啥。比起其他队伍就算被克制也能换点血,藤甲遇到克制基本是血本无归。


三战目前这种游戏环境可能就是藤甲队最大的天敌。

但是话说回来,对于某些肝帝,或者喜欢野战的玩家来说,藤甲又是非常好用的一组队伍,无论是卡秒驻守,还是主动撞克制,只要操作得当可以说藤甲很少让我们失望。尤其是对于转匪的小伙伴,因为多数情况下可能面临野战,面临各种单挑,有一队藤甲无疑会让你的操作空间大大增加。

那么有些小伙伴可能会说,辛巴我没司马,没曹操,没郝昭,等等,想玩藤甲也玩不了。其实我个人认为藤甲队在游戏中几乎是最灵活的队伍了,完全不是缺哪个就玩不了这种概念。今天就借着传家宝系列文章,和大家说说我心中的藤甲兵组队思路。

首先我们先随便写一队董卓的藤甲兵:

董卓 刚勇无前 绝地反击

蔡文姬 刮骨疗毒 暂避其锋

兀突骨 锋矢阵 御敌屏障

个人认为除去司马盾,三仙盾,桃园藤甲等这种被人广为验证的成套藤甲队伍而言。组其他藤甲队首先要注意的是以下两点:

1.凑国别

2.凑盾兵适性

国别不用多说,就是三个人一个国家。盾兵最好是3S,像华佗蔡文姬这种特殊辅助将可以不在意适性,如果是普通辅助工具人盾A也可以接受,比如桃园中的关羽,主输出则一定要盾S。

这样的原因是藤甲队一般需要带多个减伤治疗战法,从而输出的格子有限,必须尽可能的提高队伍基础属性。同时藤甲的招牌也是面对兵刃队伍的超强生存能力,如果属性过低很可能出现被乱刀砍死的尴尬场面。

加血战法方面首推自然是刮骨和草船,这两个技能的优秀之处在于可以清掉潜在的灼烧buff,这样即使是面对带火队,如果发挥得当还是有还手的机会。如果这两个技能太过奢侈,视武将特点给坐守孤城和整装待发这种A级战法也是可以的,整体而言治疗战法没有减伤战法重要。

剩下的格子位我们尽可能的带(能给到的)最强的输出战法,如果是法核,最常见的士别用武,物理核由于指挥比较少,可以带各种各样的主动战法。比如像典韦徐晃许褚这样的憨憨魏盾,就可以带满主动,看发挥就行。

如果是单核输出,我们可以选择带一个锋矢阵,不过还得看你的单核主将红度情况,一般纯白板当主将带锋矢阵还是很容易暴毙的,这个需要自己取舍。

阵容优势

藤甲盾在我心中是游戏中功能性最强最适合操作的队伍,同时这个队伍的核心是藤甲和减伤战法,其实并不太受武将的限制,从高配到低配,无论怎么给武将和技能,他的功能性不会变,这点是藤甲最强之处。

阵容劣势

对于冲98,集团对冲,没时间肝游戏的兄弟来说,藤甲是最容易让人失望的队伍,这种情况下就算要组,也不要把好资源给藤甲队

推荐猎物

这个太容易了不需要再多说,就是盯着兵刃打,战场上最好认的纯兵刃队就是黑马和黄马,基本上99%不会带火。其他的队伍还是要多多观察配置。

推荐语:

藤甲队我个人认为是游戏中非常有特色的兵种,比起其他很多兵种加个不疼不痒的几十点属性,或者一些加血,我个人更希望看到更多这种走机理克制的兵种队伍,这样才能让“策略游戏”更多的讲策略。如果游戏我们就是上来组一大堆T0T1,每天征完兵就往墙上莽,相信不用多久很多玩家都会丧失有戏的兴趣。

龙牧 发表于2年前

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