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炉石传说冒险模式新卡牌死亡之咬解析

miniyangbing 2017-09-20 13:59 1000+ 举报

炉石传说又推出了一张新的冒险模式卡牌——死亡之咬。该张卡牌是战士的职业武器卡牌,4费4攻2耐久的三围还是较不错的,除此之外,还附带亡语效果,对全场造成1点伤害。下面就让我为大家带来炉石传说冒险模式新卡牌死亡之咬解析。

之前所有的亡语效果都是随从,这是第一把亡语武器。根据之前的亡语的卡牌来看,触发应该是当武器耐久为0的时候,也就是砍完两次、软泥怪/哈里森解掉以及替换武器就会触发该武器的亡语效果。接下来,小编来为大家说说这张卡对各种战士卡组的影响。

1、武器战

这把武器非常适合武器战,因为武器战随从多数都是冲锋打脸的,只要摸到一下脸,任务就算基本完成了,场上不会留太多怪,亡语的旋风斩等于白送的清场能力。

在这把武器出来以后,部分冲脸武器战的思路可能会有一定的调整:

目前冲脸战的思路基本是不带激怒类角色的,因为武器战手牌紧,没有多余手牌放旋风斩这种触发激怒类的卡牌。

而死亡之噬的出现,可能大幅度的提高阿曼尼狂战士甚至暴怒的狼人的出场率。4费8的输出不错,而亡语更多会是一种威慑力,场上来几只狼人、阿曼尼、狂乱暴战士一类的4费再上把死亡之噬你虚不虚?

尤其打速攻,目前武器战和其他种类速攻的交战中基本就是谁先解场谁是孙子,谁解场就要被一压到底。这把武器配合狂战什么的,很可能能逼对方主动解场,然后将主动权掌握在自己手上。

当然也要小心武器被对方利用,比如你武器刚刚砍完一刀,对面动物园直接上一个阿曼尼/狼人一个持盾或者蓝胖,你就惨了。

2、狂暴战:

曾今有一段时间,国服开发了一种中期狂暴战,主力就是持盾+监工+狂暴,小鬼召唤师+狂暴,然后利用前期BUFF出来的高数据迅速压场,战斗怒火补充手牌,并在T8左右吧对面压到12血以下老爹怒火中烧一波结束战斗。

而这个战术一直有两个问题:一个是激怒手段有限,狂暴容易卡手;另一个一旦被对手压场后很难抢回站场主动权,导致持盾和小鬼召唤师活不过当回合来不及BUFF。死亡之噬能很好的应对这两种情况,让狂暴战重新兴起。

3、防御战:

个人认为这个卡给防战提供了中期支柱,很好的填补战士中期疲软的战斗力断层。

目前战士4费无大将的问题非常严重,虽然有职业卡片库卡隆、阿拉希武器匠,可是两者都是3费身材,不是能够在4费取得优势的卡牌。

而在国服,很多防战玩家开始使用雪人来硬抗中期。可是在应付速攻的时候,雪人当回合不能动要在T4被速攻白打一回合会非常痛,而且下回合最多也就解掉一只怪,很容易导致解的没有铺的快最后崩盘;

而对于中期代表咆哮德来说,基本都是对面先雪人,你再上雪人主动权也不在你手上,表现并不理想。死亡之噬出现很好的提供了战士中期的战斗力--毕竟对于防战来说,奥金斧的性价比实在太低了。

个人预估未来将大火的套路:8费上死亡之噬不用,九费红龙喷砍第一刀,10费上老爹地狱咆哮再砍一刀,GG;或者7费上死亡之噬砍一刀,八费上老爹再来一刀,这个伤害也非常吓人。



miniyangbing 发表于6年前

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