发文章

不思议迷宫 >> 不思议迷宫第九十一区形态选择与DNA升级攻略

不思议迷宫第九十一区形态选择与DNA升级攻略

Sanrio 2021-05-08 15:00 5000+ 举报

不思议迷宫第九十一区各个形态的特点是什么?升级后有哪些加强?来看看小编带来的不思议迷宫第九十一区形态选择与DNA升级攻略。

兽人形态

攻击力强,血量高,血少攻击会提升,可以配合游荡三人组,血量过低会导致无法转换形态。

武器满级效果

[战斧]:攻击+30,攻击提升15%

[战锤]:攻击时,50%概率造成150点额外伤害,攻击时,15%概率造成双倍伤害

[板甲]:生命值+280,降低所受远程伤害+16%

[狂怒之眼]:每损失30%生命值,攻击提升30%,施放[狂暴]时,额外提升150%攻击

特殊技能类

[启示]:消耗2,每击败一个敌人,额外获得20点探索点(持续5伦)

[坚韧]:消耗3,降低所受伤害80%,且20%概率不受伤害(持续4轮)

[狂暴]:消耗4,攻击提升150%,单所受伤害增加50%

[践踏]:消耗5,对目标及周围的敌人造成XXX点伤害,并使目标眩晕(持续3轮)

兽人DNA升级

DNA升级叠加

DNA通用系(所有形态下,能力提升:)兽人系(兽人形态下,能力提升:)技能
1解锁兽人形态I
2攻击+2生命每降低35%,攻击提升4%
3攻击+2攻击时,3%概率使敌人无法反击(持续3轮)[启示]
410%概率免疫缴械攻击时,20%概率降低敌人20%攻击(每个敌人限1次)
5解锁兽人形态II
6攻击+3生命每降低35%,攻击提升8%
7攻击+3攻击时,6%概率使敌人无法反击(持续3轮)[坚韧]
820%概率免疫缴械受创时,10%概率使得自身攻击翻倍(持续3轮)
9解锁兽人形态III
10攻击+4生命每降低35%,攻击提升12%
11攻击+4攻击时,9%概率使敌人无法反击(持续3轮)[狂暴]
1230%概率免疫缴械30%伤害溅射距离1范围内敌人
13解锁兽人形态IV
14攻击+5生命每降低35%,攻击提升16%
15攻击+5攻击时,12%概率使敌人无法反击(持续3轮)[践踏]
1640%概率免疫缴械攻击时,20%概率斩杀生命值低于40%的敌人(对BOSS无效)
17解锁兽人形态V

精灵形态

法术伤害增效,法术伤害强化

武器满级效果

[法杖]:魔力+30,魔力提升15%

[魔纹手套]:魔法值+300,施放伤害类魔法时,15%概率造成双倍伤害

[藤甲]:辅助类魔法效果+30%,施放形态魔法时,45%概率道具消耗-1

[元素晶核]:-

特殊技能类

[元素旋涡]:消耗2,召唤3个元素旋涡

[元素洪流]:消耗3,施法时,对场上所有敌人造成一次伤害(伤害受魔法阶位及魔力影响,持续4轮)

[元素护盾]:消耗4,护盾可吸收XXX点伤害,(护盾受魔法值影响,持续本层)

[元素亲和]:消耗5,所有魔法效果+150%,且施法时,10%概率不消耗魔法值及卷轴(持续5轮)

精灵DNA升级

DNA通用系(所有形态下,能力提升:)精灵系(精灵形态下,能力提升:)技能
1解锁精灵形态I
2魔力+2施放伤害类魔法时,5%概率造成双倍伤害
3魔力+2场上每存在一个元素旋涡,所有魔法效果+2%元素旋涡
4忽视魔法抗性+2%治疗类魔法效果+15%
5解锁精灵形态II
6魔力+3施放伤害类魔法时,10%概率造成双倍伤害
7魔力+3场上每存在一个元素旋涡,所有魔法效果+4%元素洪流
8忽视魔法抗性+4%辅助类魔法效果+20%
9解锁精灵形态III
10魔力+4施放伤害类魔法时,15%概率造成双倍伤害
11魔力+4场上每存在一个元素旋涡,所有魔法效果+6%元素护盾
12忽视魔法抗性+6%伤害类魔法效果+25%
13解锁精灵形态IV
14忽视魔法抗性+8%施放伤害类魔法时,20%概率造成双倍伤害
15魔力+5场上每存在一个元素旋涡,所有魔法效果+8%元素亲和
16魔力+5所有魔法效果+25%
17解锁精灵形态V

矮人形态

降低攻击,防御反击

武器满级效果

[战锤]:攻击时,50%概率造成150点额外伤害,攻击时,15%概率造成双倍伤害

[塔盾]:生命值+150、降低敌人攻击+15,降低所受伤害+15%

[板甲]:生命值+280,降低所受远程伤害+16%

[秘银火铳]:忽视敌人物理抗性+30%,攻击时,30%伤害溅射在场全体敌人

特殊技能类

[风暴战锤]:对敌人造成(绿字加成)点伤害,并附带眩晕效果(持续3轮)

[无畏者]:受到致命伤害时不会失望,并保留1点生命值(持续2轮)

[防御反击]:受创时,对敌人进行一次反击,并附带2轮眩晕效果(持续5轮)

[先祖之躯]:清除并免疫所有负面效果,攻击提升200%,降低所受伤害50%(持续5轮)

矮人DNA升级

DNA通用系(所有形态下,能力提升:)矮人系(矮人形态下,能力提升:)技能
1解锁矮人形态I
2生命值+20降低敌人攻击+3
3降低敌人攻击+1攻击时,20%概率回复5点HP风暴战锤
4忽视物理抗性+2%受创时,10%概率免疫所有伤害
5解锁矮人形态II
6生命值+30降低敌人攻击+6
7降低敌人攻击+2攻击时,20%概率回复10点HP无畏者
8忽视物理抗性+4%场上每存在1个敌人,攻击+5%
9解锁矮人形态III
10生命值+40降低敌人攻击+9
11降低敌人攻击+3攻击时,20%概率回复15点HP防御反击
12忽视物理抗性+6%受创时,10%概率施放石肤术
13解锁矮人形态IV
14生命值+50降低敌人攻击+12
15降低敌人攻击+4攻击时,20%概率回复20点HP先祖之躯
16忽视物理抗性+8%攻击眩晕的敌人,造成额外伤害+30%
17解锁矮人形态V

植物形态

下楼回血回蓝

武器满级效果

[翠玉宝珠]:每进入下一层,恢复生命值及魔法值+30,每50点最大魔法值,提升1点魔力

[翠玉宝珠]:每进入下一层,恢复生命值及魔法值+30,每50点最大魔法值,提升1点魔力

[藤甲]:辅助类魔法效果+30%,施放形态魔法时,45%概率道具消耗-1

[自然祝福]:生命值及魔法值提升30%,每3轮清除所有负面效果

特殊技能类

[唤醒]:每轮回复XX点HP和MP

[守护之力]:场上每存在一个敌人,降低所受伤害25%(持续4轮)

[生命之种]:每击败一个敌人,15%概率获得生命之种

[丛林之魂]:令所有敌人无法反击,,每轮损失XXX点生命值,并将其转换为自身生命值(持续4轮)

植物DNA升级

DNA通用系(所有形态下,能力提升:)植物系(植物形态下,能力提升:)技能
1解锁植物形态I
2魔力+2每进入下一层,10%概率回复100点HP
3魔法值+20每进入下一层,10%概率回复50点魔法值唤醒
410%概率免疫缠绕30%概率免疫所有负面效果
5解锁植物形态II
6魔力+3每进入下一层,20%概率回复100点HP
7魔法值+30每进入下一层,20%概率回复50点魔法值守护之力
820%概率免疫缠绕施放治疗类魔法时,40%概率恢复双倍生命值
9解锁植物形态III
10魔力+4每进入下一层,30%概率回复100点HP
11魔法值+40每进入下一层,30%概率回复50点魔法值生命之种
1230%概率免疫缠绕所有魔法持续轮数+1(含形态魔法)
13解锁植物形态IV
14魔力+5每进入下一层,40%概率回复100点HP
15魔法值+50每进入下一层,40%概率回复50点魔法值丛林之魂
1640%概率免疫缠绕使用生命之种,30%概率恢复20%生命值及魔法值
17解锁植物形态V

巨魔形态

武器满级效果

[战斧]:攻击+30,攻击提升15%

[法杖]:魔力+30,魔力提升15%

[魔纹手套]:魔法值+300,施放伤害类魔法时,15%概率造成双倍伤害

[巫毒旗子]:每杀死一个敌人,30%概率获得其灵魂,施放[妖术]时,持续轮数+3

特殊技能类

[再生]:每轮恢复XX点生命值(持续4轮)

[强力投掷]:对同排敌人造成XXX点伤害,且翻开整排石板

[图腾召唤]:放置4个强化咒术图腾

[妖术]:令所有敌人攻击及生命值降低50%,并消除其所有特性(持续4轮,对BOSS减半)

巨魔DNA升级

同层属性增加,问题是前期点不出天赋,后期增加太少

DNA通用系(所有形态下,能力提升:)巨魔系(巨魔形态下,能力提升:)技能
1解锁巨魔形态I
2生命值+20每击败一个敌人,攻击及魔力+2(持续本层)
3魔法值+20攻击时,3%概率使敌人流血再生
4降低所流血伤害+10%恢复生命值时,10%概率恢复等同的魔法值
5解锁巨魔形态II
6生命值+30每击败一个敌人,攻击及魔力+4(持续本层)
7魔法值+30攻击时,6%概率使敌人流血强力投掷
8降低所流血伤害+20%施放魔法时,50%概率放置一个咒术图腾
9解锁巨魔形态III
10生命值+40每击败一个敌人,攻击及魔力+6(持续本层)
11魔法值+40攻击时,9%概率使敌人流血图腾召唤
12降低所流血伤害+30%场上每存在一个图腾,攻击及魔力+10
13解锁巨魔形态IV
14生命值+50每击败一个敌人,攻击及魔力+8(持续本层)
15魔法值+50攻击时,12%概率使敌人流血妖术
16降低所流血伤害+30%攻击流血的敌人,造成额外伤害+30%
17解锁巨魔形态V

异种形态

武器满级效果

[利爪]:攻击时,20%概率恢复90点生命值,对有生命的敌人,造成额外伤害+15%

[利爪]:攻击时,20%概率恢复90点生命值,对有生命的敌人,造成额外伤害+15%

[翅膀]:魔法值+150,闪避+15%,闪避上限+9%

[尖刺甲壳]:-

特殊技能类

[敏锐]:攻击时,60%概率造成双倍伤害,且30%概率不受反击(持续6轮)

[吞噬]:每击败一个敌人,恢复20%生命值(持续4轮)

[狩猎]:标记一个敌人,令其所受伤害每轮增加40%(持续4轮)

[剧毒]:对所有敌人造成450点伤害,并令其重度(持续3轮)

异种DNA升级

双倍攻击,闪避较高

DNA通用系(所有形态下,能力提升:)异种系(异种形态下,能力提升:)技能
1解锁异种形态I
2攻击+2攻击时,5%概率造成双倍伤害
3生命值+20闪避+2%,闪避上限+1%敏锐
4忽视敌人闪避+3%攻击时,10%概率令敌人中毒(持续3轮)
5解锁异种形态II
6攻击+3攻击时,10%概率造成双倍伤害
7生命值+30闪避+4%,闪避上限+2%吞噬
8忽视敌人闪避+6%施放主动技时,20%概率不消耗能量(每层最多1次)
9解锁异种形态III
10攻击+4攻击时,15%概率造成双倍伤害
11生命值+40闪避+6%,闪避上限+3%狩猎
12忽视敌人闪避+9%闪避成功时,15%概率对敌人进行反击
13解锁异种形态IV
14攻击+5攻击时,20%概率造成双倍伤害
15生命值+50闪避+8%,闪避上限+4%剧毒
16忽视敌人闪避+12%攻击中毒的敌人,造成额外伤害+30%
17解锁异种形态V

第七形态

融合形态

武器满级效果

[利爪]:攻击时,20%概率恢复90点生命值,对有生命的敌人,造成额外伤害+15%

[翅膀]:魔法值+150,闪避+15%,闪避上限+9%

[塔盾]:生命值+150、降低敌人攻击+15,降低所受伤害+15%

[翠玉宝珠]:每进入下一层,恢复生命值及魔法值+30,每50点最大魔法值,提升1点魔力

特殊技能类

[大地践踏]:立即翻开本层所有石板,对所有敌人造成XXX点伤害,并附带眩晕效果(持续3+1轮)

[野性咆哮]:攻击提升150%,且令所有显形敌人攻击降为1点,(持续4轮,对BOSS减半)

[死亡之刃]:攻击及魔力提升200%,且每击败一个敌人,必定获得其灵魂(持续5轮)

[????]:-

融合DNA升级

消耗太多,各种细胞都要用

DNA通用系(所有形态下,能力提升:)融合系(融合形态下,能力提升:)技能
1解锁融合形态I
2攻击+4攻击时,10%概率造成双倍伤害
3魔力+4施放伤害类魔法,10%概率造成双倍伤害大地践踏
4对BOSS造成伤害+4%降低所受伤害+15%
5解锁融合形态II
6攻击+6攻击时,20%概率造成双倍伤害
7魔力+6施放伤害类魔法,20%概率造成双倍伤害野性咆哮
8对BOSS造成伤害+8%每进入下一层,恢复5%生命值及魔法值
9解锁融合形态III
10攻击+8攻击时,30%概率造成双倍伤害
11魔力+8施放伤害类魔法,30%概率造成双倍伤害死亡之刃
12对BOSS造成伤害+12%
13解锁融合形态IV
14-?
15-????
16-?
17解锁融合形态V


Sanrio 发表于2年前

声明:该文观点仅代表用户本人,酷乐米仅提供信息存储空间服务,文中素材如有侵权请联系删除。

相关文章
留言评论
不思议迷宫
举报

不思议迷宫

游戏类型:策略游戏

游戏人气:367048

游戏大小:

《不思议迷宫》以Roguelike类游戏玩法为核心,通过翻开地砖遭遇各种随机事件及怪物的形式来探索迷… [详情]
  • 5星
  • 4星
  • 3星
  • 2星
  • 1星