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全新吞噬玩法降临,抓个BOSS当养料!

miko 2021-04-21 15:15 1000+ 举报

在绝大多数的游戏当中,装备的强化和升阶向来都是组成玩家总战力不可或缺的一部分,并且随着装备等级和品质的提升,其提供的附加属性也将会随之提高。但如果用来给装备强化的材料变成了我们日常副本、战场中的那些BOSS,这二者结合之后究竟会碰撞出怎样的火花呢?下面我们就一起来看看于今天正式上线的全新“吞噬套装”玩法吧!

从上图中我们可以看到,【吞噬套装】玩法一共划分为“噬魔套装”和“吞噬”两种,我们先来看看前者。吞噬装备同样会为玩家提供一定的额外属性效果,但不同的是,它所提供的并不仅仅只是类似于“攻击、生命、防御”这种比较常规性的属性条目,甚至还包括了如【主宰套装】、【传奇神装】、以及【神铸】这三种拥有着独立体系的不同玩法,并且在每次提升吞噬装备的等级时,都将会同步提升其属性条目中所对应的其余玩法体系里关于某件装备的额外百分比属性加成。

这也就意味着,当玩家【吞噬套装】的等级越高,那么相应的【主宰套装】、【传奇神装】、以及【神铸】等玩法所获得的收益也将会越高,而玩家自身也将由常规玩法所提供的“一倍战力提升”直接变成了更为惊人的“三倍战力”提升!



除了我们上面说到的属性加成之外,【吞噬套装】还为玩家带来了两个特殊的专属技能。其中关于“捕获”这个技能我们等下在说,先来看看“传承”的效果。从描述中我们可以看到,当玩家成功激活了所有的吞噬装备后,装备的角色在战斗过程中即有几率触发“刀刀暴击”的增益buff;当然,最为重要的还是,在当前角色阵亡时,还会自动将其一定百分比的“攻防”等基础属性直接转移至剩余血量最高的角色身上!而这样一来的话,即使在面临着敌方玩家主号角色阵亡时,也切不可掉以轻心,因为在《决战沙邑》的世界中,“置之死地而后生”的戏码无时无刻都在上演着...



回到我们之前提到的“捕获”技能,它的具体效果则是与吞噬玩法紧密相连的。玩家在跨服战场中成功参与击杀跨服BOSS、镇龙BOSS时将有一定的几率将其捕获,而成功捕获的BOSS则会暂时存放在“吞噬”界面。玩家可以在这里通过选定某个已捕获的BOSS、并选择相应的吞噬装备,点击吞噬后即可为该件装备附加额外的属性效果,但需要注意的是,吞噬boss所能够获得的收益每日上限为20次,且在吞噬时需要等待一定的时间,或者你也可以将其理解为“消化”;当然,若玩家不愿等候的话,也可以通过花费少量元宝来直接跳过这个等待阶段。

【吞噬套装】玩法的出现,无疑是将众多新老装备体系进行了一次重置和融合,让本身互为独立的玩法系统借由此而紧密相连了起来;而“捕获BOSS”这一机制的引入,同时也为广大玩家带来了一条全新的战力成长途径。正所谓“牵一发而动全身”,当各类玩法系统逐渐达到互为补充且同步提升时,角色才能在真正意义上突破传统的战力瓶颈!

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miko 发表于3年前

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