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《热血斗魂》游戏解析

不取名 2017-09-15 02:12 642 举报

热血斗魂》是一款ARPG手机游戏。放弃了重度的操作,以微操作为主,加入了伙伴技能配合的策略性。


Q版的游戏画风,使人物角色显得比较萌,建筑设计带着明显的魔幻的气息,场景模型及UI较为精致清晰,整体布局合理,视觉感受良好;整体背景画面表现感觉较好,3D效果展现良好;

战斗技能设计与特效展示效果较为华丽,技能与特效匹配合理;

《热血斗魂》在操作上还有两种操作方式,一种为传统的十字键操作,一种为点击屏幕操作,大家可以选择自己所适应的操作哟。


《热血斗魂》玩家需要培养自己的英雄以及伙伴,当英雄和伙伴穿齐6件装备时便可以进阶为更高的品质,玩家和可以通过获得英雄以及伙伴的灵魂碎片对英雄和伙伴进行升星,英雄以及伙伴技能可进行升级提升。

总结:玩法中规中矩,属于玩家较为属性的培养路线,易于用户上手。


《热血斗魂》游戏的战斗系统则是游戏的核心所在,伙伴在战斗中可由玩家操作出来释放技能并辅助战斗,每个伙伴都有其独特的技能,玩家需要考虑哪些伙伴技能组合能达到最佳的效果。整个游戏玩下来让玩家觉得自己对战斗的结果有更大的掌控权和主动性。战斗中的英雄会积攒怒气值,积满怒气值之后就可以手动释放英雄特技。

总结:有策略性,微操作战斗方式较为新颖,体验感觉良好。


整体来说,《热血斗魂》还是一款不错的游戏。不同的伙伴组合出不同的战斗套路,无极限的战斗设计思路,战斗可由玩家自主导演,掌控节奏。游戏代币可以各种战副本以及远征中自给自足,满足了玩家游戏不花钱的心理。

不取名 发表于6年前

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