叶修

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《影之刃3》公测开荒装备推荐攻略 公测装备玩法

叶修 2021-01-27 23:55 521 举报

影之刃3公测就要开始了,对于大家来说也算是一个不错的消息,对于很多的新手来说其中最重要的就是之后的装备不知道该怎么选择,在这个游戏中前期自然是转变想怎么穿都可以,但是到了后面就需要我们把握好选择了,什么样的装备搭配才能够拥有更强大的力量呢?下面就一起来看看具体的介绍吧。

魔堡一级羁绊举例:

无魔堡一级羁绊举例:

无魔堡羁绊举例:

都是默认没有五圣的,所以达成条件还是挺简单的

图里的搭配不一定是最强,但伤害绝对不差,足够推图,收益描述和适用情况我也在图里写了

也不一定是种类最全的,但在“没有魔堡”和“只有一张魔堡”这两种情况下,我把我能想到的比较实用的泛用性高的搭配都画出来了,尽力了

为啥不画魔堡二级羁绊的装备图?

一个是基于二级羁绊的强大效果,可穿搭的装备组合实在是太多太多,随便画画十几套不同的穿搭就出来了,当然没用的搭配居多;

二是因为公测之后,除开氪金大佬不谈,各路大神肯定都会在魔堡二级羁绊的基础上,针对不同的职业,给出自己理解下的不同穿搭方案,那时候才是一个百花齐放的时候,可以直接找成品;

三呢,也是最重要的一点,懒

至于我图里面大部分穿搭都是以“魔4”和“龙4”为主,是因为“魔4”不光加伤害,还加破甲能力,这种双加的属性在套装中并不多见,不仅提升稳定,而且触发条件还异常简单(只要放技能打中敌人就行),并且散橙戒指凶劫指也受这个套装的加成,所以提升非常可观。

总之我觉得推荐装备,最主要的是推荐一个思路。

我的思路和宗旨就是最不济最不济也要把“龙4”配出来,有了二级魔堡羁绊之后,则是以凑齐双“龙4”为优先考虑。

因为“龙4”这个套装属性真的是能够,也是唯一能够提供大量基础面板的套装属性,基础面板就是所有最终伤害来源的基础(伤害计算的基数),直观的说就是,攻击力。所以在保证有“龙4”的基础上,基础就算打好了,剩下的就看自己发挥了。

诚然,游戏里的确是有很多的收益非常高的固定搭配,但自己探索和尝试未知的搭配,不也是这个游戏的装备玩法的乐趣和精髓所在么。

我想提供的,是,且只是这个平台和理论基础。

现在发挥的平台和基础理论你们都有了,尽情发挥吧!希望你们都能搭配出更优秀的属于自己的套装组合。

叶修 发表于3年前

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