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新、旧战纹属性大对比!“百分比加成”再添新员

miko 2021-01-04 11:28 934 举报


战纹系统作为《决战沙邑》后期主要的战力构成之一,一直以来都备受玩家们的重视。在之前的版本中,战纹依据镶嵌位置的不同,共分为雕文、符印、印记这三种类别,而同一类别的战纹又根据各自属性的不同分成了三种。战纹系统的横空出世,从某种意义上来看,无疑是为整体阵容提供了一个关于伤害、防御、生命等属性的全新的成长途径。


但这里产生了一个被玩家所诟病的点,那就是当旧款的战纹升到满级(10级)时,所提供的属性加成就会停留在一个比较具体的数值层面。相较于大后期的伤害比拼,战纹所提供的这些数值增益实在算不上“亮眼”,但又确实是食之无味、弃之可惜,这也正是让不少玩家感到苦恼的地方。而我们下面所要说到的“战纹合成”系统便很好的解决了玩家们的这个顾虑。并且随之而来的还衍生出了九款“新型”的战纹!那么关于“新旧战纹”之间究竟有什么区别呢?我们来对比一下就知道了。



从以上两张图片中我们可以很直观的看到,两款战纹虽然提供的基础属性数值是一样的,但相较于旧款的“强攻雕文”,新版的“力量雕文”不仅在提供的战斗力上要远胜于前者,除此之外甚至还额外多出了一条“武器基础属性”的加成类目,并且值得注意的是,这个数值还是以百分比来进行计算的。

之前我们也曾说到过,在游戏进行到了中后期时,百分比的加成对于角色的属性提升以及实战效果会产生非常显著的影响。更别说像梵天神器的“融合”以及新版战纹所提供的“装备基础属性”加成这种能实打实的、直接作用于单件装备本身的属性增益了。而有心的玩家更是能通过简单的计算便能大致得出这些增益会给角色的整体属性带来的具体的提升。并且相较于旧款的战纹,新版战纹更是突破了以往的等级上限,从而为每件基础装备的效果提升提供了更加庞大的成长空间。


而关于小伙伴们最为关心的问题——获取途径。在现阶段,新版战纹介于其特殊性,所以基本上只能通过【合成】系统来获得。但与传统的锻造、炼器不同,这里的合成是不存在“失败几率”的,玩家所要做的仅仅是将两个相同品质(橙色&红色)的战纹按照制定配方进行合成,则必定会获得一枚新版的战纹。


当然,战纹也并不是合成完就结束了,当玩家同时拥有多个同名战纹时,通过【进阶】的方式,还将更大限度的提升战纹本身的高额属性。以新版战纹之一的“毁灭印记”来举例,首先我们可以看到,在进阶前它能够给角色提供的具体数值以及附加的戒指基础属性数值,而在将其进阶之后,它还将在原有属性的基础上以百分比加成的方式更进一步的拉高其数值成长的上限。这么一来,战纹系统在整个游戏的战力构成体系中的地位也将变得更加的举足轻重。



以上就是本期的全部内容了,看完之后小伙伴们对于整个战纹系统是否已经有了个全新的了解了呢?更多精彩活动、玩法攻略、游戏礼包,敬请关注《决战沙邑H5》官方订阅号,我们下期不见不散~

miko 发表于3年前

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