叶修

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《明日方舟》罗宾天赋技能强度分析 罗宾天赋技能

叶修 2020-12-25 22:49 670 举报

明日方舟罗宾天赋技能在游戏中基本上就代表着这个角色的强度,我们在游戏中想要知道这个角色适不适合我们进行使用,那么最重要的就是要了解天赋技能的强度如何,下面就是具体的明日方舟罗宾天赋技能详解,看看这个角色的表现如何怎么样才能够发挥出最强大的战斗力,一起来看看吧!

天赋及技能分析

罗宾的技能和天赋是相互配合的,提及其中一个就不能不讲到另一个,这里我们先从天赋详细分析。

这里我们直接看最下行,“夹子”专家(精英2 潜能5)。这里我们先要熟悉一下“夹子”这个道具。这个道具需要消耗3点的部署费用才能布置,且不能部署在已经有敌方单位的格子上。“夹子”虽然有生命值,但是不会受到敌方单位的攻击(与W地雷有特性基本相同),并且每个夹子的再部署时间为5秒。当敌方踩到夹子时,会触发罗宾携带的技能。

“夹子”消耗费用并不算多,并且可以通过反复布置以达到多次触发技能的效果,因此满潜能对于罗宾来说是十分重要的。不过正因为她是活动赠送的干员,所以博士们不用担心潜能的问题。了解好了“夹子”,我们就要来分析罗宾的两个技能配合这个“夹子”能做到什么吧。

首先是一技能,束缚“夹子” 。

首先是较高倍率的伤害,按照满级专精3的罗宾,一个束缚“夹子“能对目标单位造成553*3.5= 1,935.5点的伤害并且束缚3秒。如果说将所有的”夹子“用来拖延同一个目标,那么在罗宾没有”夹子“可用之前,罗宾能布置14个夹子,对单造成27,097的物理伤害,总共束缚目标42秒,从伤害和控制时间上来看,这样的数值是非常可观的,遗憾的是,由于”不能部署在已经有敌方单位的格子上“的限制,这样的操作对地图的大小、敌方的行进路线长度都有着非常严苛的要求,所以这样的数值也基本上只能存在于计算之中了。

其次是二技能,弹射“夹子” 。

同样的,按照满级专精3的罗宾,一个弹射“夹子“能对目标单位造成553*3.8= 2,101.4,这个伤害相对于束缚夹子更高,但是弹射“夹子“相较于束缚“夹子“少了稳定的控制,改用了推拉。较大力度的推动可以限制敌方单位的前进进程,也可以在某种程度下将敌方单位稳稳的控制在某一个范围中,但是面临到重量较大、亦或者是移动速度较快的敌方单位时,弹射“夹子“就有可能不如束缚“夹子“稳定了。

从两个技能来看罗宾本身的强度,其实是非常可观的,不过相对的有些可惜,罗宾并不是一个很简单上手的干员,且不论其控制能力如何,单是具有召唤能力的干员,就有许许多多的博士不愿意去使用,因为决策时所需要思考的非常多,更别说在召唤物还带控制能力了,但是一旦遇到合适的图,罗宾这样强大的控制能力一定会让其展露高光,尤其是危机合约的地图,罗宾是有机会凭借这长时间束缚或者是无风险推拉上场的。

叶修 发表于3年前

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