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道士带狗,天下我有!神兽系统究竟有多强?

miko 2020-12-24 14:08 1000+ 举报


作为传奇类游戏的经典职业,战士、法师、道士这三大角色想必玩家们早就已经非常熟悉了。其中,战士由于近战、冲锋、高防等特点,在游戏中一般充当着半肉盾半输出的前排存在;法师则以高爆发、高输出见长,但介于自身的血槽并不长,所以在战斗过程中常常需要站在后排的安全位置进行输出;而道士这个职业就比较有意思了,如果单单只是从他的技能描述来分析的话,或许仅仅只能算是一个“辅助型”的职业,比如放个毒啊、叠个debuff啊之类的——但是,除此之外,无论在哪个版本,道士还有个永恒不变的核心技能——“神兽召唤”。


早年间,网上曾盛行过这样一句话,“道士带狗,天下我有”,这里的“狗”其实指的就是道士召唤出来的神兽。这也从侧面印证了,“带狗的道士”到底有多强。而在《决战沙邑》中,道士同样也继承了这个技能,然而这次,那个曾经被玩家戏称为“小狗”的神兽,就此衍生出了更为强大的形态!


从技能描述中我们可以看到,道士在释放“神兽召唤”技能后,将会召唤出一只神兽前来助战,该神兽除了具有独立的攻击属性之外,还能继承一部分道士的攻击。而且最最重要的是,神兽攻击是无视任何防御的!!而且就技能描述来看的话,由于没有给到关于神兽输出手段一个具体的定性,那么我们是否可以理解为,神兽的攻击才算是真正意义上的“无法被防御”呢?


神兽的存在,固然为道士提供了稳定且强大的输出,但是说到底,神兽只算是道士的一个技能,因此并没有自己的血槽,也无法被敌方的任何技能锁定,只有当道士死亡时神兽才会一并消失。乍一看可能很多小伙伴会觉得“这不是挺好的吗?”。话虽如此,但道士毕竟也算是个脆皮职业,倘若没有合适的保命技能,仅仅只是用自身去硬扛伤害的话,即使神兽的输出再高,恐怕也坚持不了太久。


但现阶段的“神兽系统”则很好的解决了这一点,如今道士的神兽不但拥有了独立的养成系统,更是额外新增了6个具有各自专属技能的强大神兽!每名神兽都有着自己独特的外观,且技能效果也各不相同。例如“痛苦女王”的“痛苦之刃”,便与道士本身的“剧毒术”相似,都是对单体目标附加百分比的持续伤害,但不同的是,“痛苦之刃”所造成的伤害可是完全不同的“神兽伤害”机制哦...



而“巫妖领主”的技能“霜之哀伤”,则是在战斗过程中有一定几率对敌方全体目标造成持续高额的百分比“神兽伤害”。



除此之外还有其他神兽的专属技能,这里我们就不做一一介绍了,大家可以前往游戏中自行了解。但看到这里,有玩家可能要问了,这不还是没有解决道士“肉身抗怪”的问题吗?

相信大多数玩家也都注意到了,每只神兽在激活/升阶后,都会为全体角色带来一定数值的基础属性增益,并且根据神兽品质的不同,所提供的增益数值大小也会有所不同,而具体的加成效果,玩家则可以通过神兽界面左上角的“神兽大师”来查看。(需要特别注意的是,只有在道士学习了“神兽召唤”技能后,才能开启神兽系统哦!)


毫无疑问,神兽系统的出现,不仅为原本地位较为“平庸”的道士提供了非常强大的输出空间,更是提高了自身的生存能力。而当玩家面对不同的战斗环境时,通过出战不同的神兽来让自己始终处于一个优势层面,无疑使将来的pvp玩法呈现出更加多元化的战斗趋势。

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miko 发表于3年前

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