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三国志战略版各等级资源势力值

龙牧 2020-11-13 16:27 10000+ 举报

  大家好,这里是三国志战略版攻略组的小编,三国志战略版各等级资源势力值对于新手来说,前期开荒向来是重中之重。而开荒的重点又在于对资源地的攻占上。如何快速不断提升打地能力,抢占更多的高级资源地是开荒的关键。下面笔者便为大家介绍一番资源地的情况。

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资源地分类


  按照资源地的种类分为粮食、石料、木材、铁矿,攻占资源地后每小时可获得相对的资源产出。选择占领时尽量均衡发展,但在游戏前期多占领些石料资源可以补足城建所缺,若开荒损失过大,可多占领粮食资源来补足征兵所缺。从领地界面可查看资源地的占领情况和资源产量概览,以此来了解自身资源情况。6级地以上还会出现铜矿资源,占领后可获得铜币产出,产量与其他同等级资源不同。

  消耗策令,对不同种类的资源地进行屯田,可快速获得对应资源,来弥补所缺。越高级资源地,屯田收益越多。铜矿无法进行屯田操作。

1-3级资源地


  1-3级资源地可以算是新手熟悉游戏,搭配武将提升等级的开始。对于1-3级来说,守军兵力少,防御薄弱,攻打比较轻松。而相对应的,1-3级每小时产出的资源也十分稀少。

  攻打要求:在1-3级阶段,令一队武将跟随任务指引,逐级打地即可。基本没有卡顿。注意提升战法等级,并在武将10级时搭配第二战法。

  由于是游戏初始阶段,推荐搭配兵刃菜刀类初始武将携带突击战法输出,战法尽量以触发概率高的为主,可使武将普通攻击伤害高,战法触发情况好。同时搭配统率较高的辅助武将配合恢复战法减少损伤。

小技巧:巧用【侦察系统】


  游戏中存在侦察系统,选定资源地进行侦察,可获悉敌方兵种和技能。针对兵种克制搭配部队可有效提高部队能力,减少兵力消耗,十分有效。从1-3级开始养成侦察习惯,是进阶高手的基础。

4-5级资源地


  到了4级资源地,守军兵力达到了5400。这时君王殿尽量升至四级,点开军事中的点将台,配置出第二副将,继而增加强大的武将和大量兵力,以此来攻打4级地。此时由于部队统御较低,需注意第二副将的统御值选择。


  5级资源地,产量由4级的每小时600提升至1300,守军兵力由5400提升至9000。可以看到5级资源地相对于四级来说,产量提升幅度较大,但同时守军兵力也得到了不小的加强。一般说来5级地的性价比很高,开荒期应以尽快攻占5级地为主。到五级资源地时,君王殿基本升至六级,任务做到第十一章三军之众的程度。

  攻打要求:4级地兵力尽量3000以上,5级兵力尽量5000以上,战法等级越高越好。

6-10级资源地

  一般而言,开荒阶段到5级地即可,再往后便需要逐步发育。6级资源地之后,守军兵力不断增加,并且呈现出2队守军的情况,到了10级资源地甚至出现3队守军。侦察只能探明一队守军兵种,另外的守军则被隐藏起来,所以攻打起来更加困难,但相对应的资源产量亦更为丰富。


  攻占高级资源地时,偶尔会出现战平的现象,资源地守军兵力被消耗,需要时间回复,这时让二队上前补刀不失为一种好的办法。

高级建筑


  游戏中一些高级建筑还可以在资源地上建造,6级地以上可建造造币厂,提升铜币产量。7级地以上可建造工坊,提供总体基础资源产量。8级地以上,名声达到6000,可建造虎帐,提升筑城预备兵上限。9级地以上,名声达到6000,可建造仓库,增加资源存储上限。10级地以上可建造乐府,名声达到10000可建造1个,随后每增加5000名声可多建1个,最多建造3个,可减少主城编制武将的体力恢复时间。

  综合而言造币厂相对性价比更高,虎帐和乐府可根据自身需要建造,工坊和仓库效果一般。高级建筑存在建造数量限制,各位主公可按需搭配。

  以上便是资源地的详细情况了,相信大家看过以后,能对资源地有更清楚的认识。

龙牧 发表于3年前

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