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三国志战略版 >> 三国志战略版医疗战法计算

三国志战略版医疗战法计算

龙牧 2020-10-12 10:41 5000+ 举报

  大家好,很久不见,这里是小编龙牧,相信很多玩家在接触到手游《三国志战略版》的时候对于医疗战法的计算都不是特别了解,那么,今天龙牧就跟各位玩家仔细讲述一下“三国志战略版医疗战法计算”,希望这篇文章能够给大家提供一些帮助。三国志战略版的很多数据都是有官方规定了,只是玩家不是很了解而已。这次就让我来告诉大家三国志战略版治疗和恢复的区别,如果想要知道就一起来看下吧。

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  三国志战略版治疗和恢复有什么区别

  1.恢复量与初始兵力相关,比如自愈,合军聚众。特点:稳,从1到8回合的恢复量(不被禁疗)都是稳的,不会因兵少减少而降低恢复量,按吧友常规6回合战斗来说自愈2500恢复收益(1万兵时每回合420左右),合军要高一些。

  2.恢复量与某种属性相关,比如诈降(对,虽然说明里和自愈用的字一样:休整状态,但是恢复率后面写着与智力样关),比如金丹秘术(战法说明中也出现休整字样,但也写明了与智力相关),祝融的火神英风与武力相关,孙策的游戏机与武力相关,其他还有刘备,法正,文姬,审配以及杯蛇,刮骨,兵无常势等等大多都是与智力相关。特点:与属性相关的战法都离不开兵力加成,当带这些战法的武将兵力大减时,你会发现恢复量也会大减,但兵力多时恢复量很大,比如白板诸葛450智力很容易,在9000左右兵力,一个刮骨能回2000多。

  3.恢复量与造成伤害相关,比如倒戈,比如乱世奸雄的主将效果。倒戈有董卓,鲁莽等。无论是哪个,都不能回到满兵,乱世奸雄恢复效果为副将造成伤害的10%(很微弱,所以有时不必为了这点恢复量去纠结是曹操主将还是需要被郭嘉或八门或典韦保护的许禇OR徐晃主将)。特点:这类恢复类似于其他游戏里的吸血,只要造成伤害就能恢复,配合高伤害群攻有奇效。

  以上就是三国志战略版治疗和恢复的区别,想要了解更多游戏资讯,就请关注酷乐米三国志战略版。这里有你们想要的各种游戏攻略,除此之外,还有游戏礼包哦!具体的领取方法可以通过三国志战略版礼包中心领取,可以尝试搜索酷乐米+三国志战略版手游来获得领取地址,欢迎各位玩家前来了解!

龙牧 发表于3年前

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