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《银时之魂》羁绊追击效果分析

hgjslgd 2017-09-11 20:45 618 举报

很多银时之魂小伙伴都会有自己的羁绊英雄组合,但是哪些英雄组合才能达到比较出色的羁绊追击效果呢?请看下面追击效果分析~

【银时】 击退 倒地→击退

【神乐】 浮空 击退→浮空

【新八】 倒地 浮空→收尾

【猩猩】 击退 重伤→收尾

【十四】 倒地 击退→重伤

【总悟】 击退 浮空→收尾

【假发】 浮空 重伤→倒地

【员外】 无 倒地→收尾

【阿妙】 无 倒地→收尾

【神威】 倒地 倒地→重伤

关于羁绊追击先从极端条件下讲:

已知的最高可以5人追击,也就是打出6下连击,不过触发追击前损失一人追击也就不成立了,伤害虽高可是触发条件也很苛刻。

比如推荐里的,神乐→小九→假发→银时→神乐→新八。如果触发前损失中间的假发,或者银时,那么最多也只能打出2-3下连击了。

最低1人追击,也就是打出2下连击,虽然连击系数小造成伤害低,不过较为稳定,并且可以交错追击。

比如,新八→神威→矮瞎; 神乐→总悟,或者神威也可以给自己追击,神威→神威。

具体的情况还要根据实践而定。

①每回合不能用重复的追击,如果新八→银时→神乐→新八用过了,那么这回合内再有被击倒的,就会自动换成另外一套合击。

②选择追击要根据对方情况,相比,【长追击】适合打宇宙boss或者极强的单体,因为可以短回合爆发极高的伤害;而对付副本小怪,(现阶段)看用长合击打有些浪费,因为小怪没有那么多血,用【短追击】清怪更加简单迅捷。

③关于追击每个阵容都倾向不同,万事屋控制不足,但是追击较长,真选组有致盲和晕眩,不过追击能力又显得不足,(现阶段)来说,获取资源比较多,可以同时培养好几套阵容。​

hgjslgd 发表于6年前

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