叶修

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《漫威超级争霸战》第六幕6.4探索心得打法分享

叶修 2020-07-10 20:06 1000+ 举报

漫威超级争霸战第六幕6.4在这个游戏中作为比较后面的关卡,难度自然也是非常的高的,下面小编带来的就是漫威超级争霸战第六幕6.4探索攻略,看看我们在这个游戏中怎么样才能够顺利的度过着一些关卡呢?

1主力英雄推荐

5R5幽灵,黄蜂女,doom,亡刃,局长,狗哥,欧米茄,术士,虚无。

2探索准备工作

由于主打幽灵,建议一次性囤7-8个200%科技能量,另外给亡刃配2个宇宙能量200%,有攻击增益的也备上。

3开始探索

以下按各个章节的节点布局、打法推荐展开介绍。

6.41

按线路第一个英雄做路线标记,「下文提到的幽灵组3就是幽灵,黄蜂女,小红帽,幽灵组4就是幽灵,黄蜂女,蚁人,小红帽,欧米茄组2就是欧米茄和剑齿虎,亡刃2就是比邻和亡刃」方便记忆。

1:雷神线,血毒,视野受限节点,推荐幽灵组4➕门神,本线比较麻烦的是最后一只绿魔,25%血不可阻挡,由于视野受限节点存在,他的一段多次格挡就会动摇,所以血量要控制好,尽量用二段直接带走最后25%血,其他问题不大,幽灵踢的时候一下一下踢就行了。

2:宇宙钢线,通能,给我,蛇咬节点,这三个节点不太常见,推荐幽灵组4➕门神,打法,这个给我节点,可能有些人不太理解,怎么幽灵踢得时候伤害忽高忽低的,因为他必须触发加血才是百分百伤害,药膏天赋,和意志力天赋的回血都算,办法就是开局多格挡几下,把血量磨一点下来就行了,然后就是这个蛇咬,满一格能量会有个动力刺,如果幽灵想二段打伤害,能量满2格时候要苟一会,等动力刺过了再放。难点,毒液鸭子,因为有个周期性鬼魅,所以意志力触发回血时候会不停掉血,期间因为给我节点存在,也打不出高伤害,最佳办法就是刚好鬼魅过了,你能量满2格,动力刺一消失就输出二段。

3:惩罚者线,祸根,柔软,力量护盾,推荐幽灵组4➕门神,难点晨星,他多了一个斗牛士节点,稍微麻烦点,很难避免放技能时候出血,尽量补点红药打他

4:冰幻视线,浮动温度,分享即是关爱,急火攻心节点,花里胡哨的节点名字,总结一句话要么用免疫焚化的打,要么幽灵踢,推荐幽灵组4➕门神,本线没啥难点,幽灵打可能最容易翻车的就是门口这只光头幻视了。

5:星爵线,你会流血么,成倍决心节点,推荐:伊耿➕比邻➕天使➕局长➕白死侍,前面伊耿叠连击,中间可以用二段打流血伤害,后面伊耿推格挡,中间有只黄蜂女用天使转圈圈。

6:帽子浩克线,强袭节点,推荐幽灵组4➕免毒英雄一只「红浩克,欧米茄都行」强袭节点,一单对方有回血增益会变成不可阻挡,中间有只类人体用免毒打,其他幽灵主推,本线属通关最优选项。

老王冰人,免晕,封禁,斗牛士,最佳就是幽灵,高连击伊耿,术士,亡刃打,刀片会不太够。

难度一般,幽灵主推就行了,你会流血线需要一只伊耿推格挡。

6.42

1:狗哥线,远距离关系,精确节点,推荐幽灵组4➕门神或者亡刃组2➕攻击挂件,难点基本上就门口那只狗哥,幽灵打容易隐身失败,加了精确节点,可以一套秒的,所以这个点狗哥要稍微小心点打,本线属于通关最优选项,节点带的虚弱可以给你回血,就是打的会慢一点。

2:隐形女线,静电爆破,飓风节点,推荐幽灵组4➕门神,静电爆破对方放技能会扣一半能量,建议搭配能量增益,速战速决,最后一只章鱼能量会上的有点快,幽灵打最好把他踢满三格,本线也可以作为通关选项。

3:寡妇线,特殊鉴赏家,绝境,反戈一击,本线是642最难线路,只有勇猛buff下技能才有伤害,推荐欧米茄组2➕瓜美➕狗子➕暴风,欧米茄的孢子是真实伤害,这条线是狗哥主打,吃变异能量增益200,用二段打伤害,由于有个绝境节点,尽量在对方只有一格能量左右放技能,不然容易满三格,虚无用欧米茄打,保证高血量,不要重击他,黄石也用欧米茄,前面把孢子叠满,重击挂上恶化,然后苟就行了,恶化过了继续重击,电王也是欧米茄打,最后一只坑药大王类人体是真的恶心,除了以上节点还有个,侵染和通能分散节点,这个就需要你不停放技能才能避免被晕,连击数上去了减伤又厉害,要重击才能解除,重击了么又tm恶化了,哪哪都别扭,欧米茄快速叠孢子打吧。

4:灰浩克线,暴击,视野受限节点,推荐幽灵组4➕门神,最后一只模仿大师,能量上的比较快,一下一下踢就行。

5:电锁线,毒蛇,静电爆破节点,推荐幽灵组4➕doom,本线算是比较头疼的,能量满一格有个动力刺,不能马上放技能,对面放个技能你自己能量又扣一半,建议吃科技能量增益打,满两格后按住格挡,不要让对面放技能,动力刺过了再放二段,几个机关枪的英雄都比较麻烦,挡一个技能能量基本上空了,尽量隐身躲子弹,最后一只树王,还有个天破雷节点,必须用电击英雄打,doom是首选,打法是,先正常打,你快满两格能量前,格挡住,不要让对面放技能,等动力刺完了出一段偷能,然后继续a,自己能量a满后,继续按住格挡,等动力刺完了出三段,这里要注意的是,要在电击在的时候出三段,主要伤害就是在这个三段,放完以后继续循环操作,基本上百来下就搞死了。

6:美杜莎线,无拘无束,轻快节点,推荐亡刃组2➕攻击组合,美杜莎做闪避任务,建议搭配宇宙能量200,本线没啥难点,首个美杜莎慢慢砍就行。

老王boss斗雷,死亡相位,证明自己,技能不可阻挡,技能能量减半节点,这个斗雷打的时候得看头上的连击数,幽灵打,前面五连踢,15连后一下一下踢,到18连时候放二段,然后引技能,再一下一下踢就行,亡刃打,如果做了复仇者任务,那刀片是够打死的,如果没做伤害就不太够,也是18连出技能,斗雷的二技能前冲远,多段,尽量别被逼自己墙角,推格挡拉开安全距离就行。

本节探索时候最好都搭配能量增益打,不然斗雷那能量会跟不上,最难的就是勇猛线,右上角的树王也比较麻烦点。

6.43

A线,推荐幽灵组4➕门神,杂交节点,前面都没啥问题,最后一只大虫子,有个绝不后撤节点,延伸节点基本上中了破甲,幽灵就得交币了,本线是通关最优选项,也可以用亡刃组打本线。

B线,瘪三节点,推荐幽灵组4➕门神,门口术士一下一下踢,那只暴风三技能会晕人,这里需要吃个科技能量增益,满两格后重击攒怒,尽量直接多个二段带走,美杜莎那就比较麻烦点,三段会破甲,最好用挂件磨点血,然后幽灵打的时候出二段前重击攒怒,尽量一个二段带走,骷髅骑士三段会中诅咒,这个也得小心点打。

C线,反戈一击,权力节点,推荐幽灵组4➕门神,前面都简单,最后多玛除生化系别减半,无拘无束,用黄蜂女和蚁人先磨血,后面幽灵收就行。

D线:晕眩反射,暴击抗性,推荐幽灵组4➕大刀,门口一只2099比较麻烦点,幽灵踢容易不出暴击,又不能晕,慢慢磨,如果幽灵死了就亡刃上去收任务,后面用亡刃主打也行,最麻烦的是最后那只星云,有个瘪三节点和通能,幽灵组踢,稍微补点血量。

E线:动能,中毒,瘦小手臂,推荐幽灵组4➕欧米茄,其他都幽灵踢,欧米茄负责打局长,尽量少重击,局长那欧米茄推他格挡会有个出血,就不怕孢子堆不起来,最后一只电锁还有个侵染节点,建议搭配科技能量增益。

F线:免晕,刁难,推荐幽灵组4➕门神,刁难节点存在,幽灵踢一个二段就会有个精确增益,对面能量就哗哗的加,打门神时候注意点,打出一个二段后,尽量格挡不要让他出二段,直接打满三格,吃三段就行,比较麻烦的是那只蚁人,有个微型反射,幽灵踢得时候得补血,不然一个二段都没出就反伤死了,有海王的也可以替换门神专门用来打这只蚁人,不过也不太好打。

老王boss黑鹰,开局无效模式,轻击中击不可挡,还有个痛苦之所,技能能量减半,幽灵打的时候建议搭配科技能量增益,正常踢满两格出二段,招架踢2下打护盾模式,如果他不出隐身模式,就直接使出二段踢满他三格,他出三段后幽灵又可以正常踢了,这里注意开局尽量补点血,保证血量,因为黑鹰的一段格挡很疼。由于痛苦之所存在,连续两个二段打出去会有一个延时爆破蓄力,5秒到时间就炸你血。虽然重击可以消掉,但是大部分都是会采取幽灵组队了小红帽的隐身免疫伤害来躲掉。延时爆破蓄力从幽灵使用上第二个SP2时就开始及时,经过测量,幽灵一个SP2大概用时3秒多一丢丢,而隐身的时间是2秒,所以建议放完第二个二段间隔半秒再隐身,顶多也就反弹才掉5%血,不碍大事。

本线比较麻烦的在boss位,有很多不会打的,出完一个二段就等死了,门神是用来保命的,非常实用,总体难度属于6小节比较简单的了。

6.44

1:剑齿虎线,伊卡洛斯,急火攻心,能量节点,推荐幽灵组4➕doom,前面几只,五连踢出一段就打死了,2只蜘蛛一下一下踢出二段,最后黄蜂女,狂暴节点,得一下一下踢,被逼到自己墙角可以出三段拉开距离,稍微有点运气成分,因为这个恶化掉血速度很快,踢得节奏跟不上幽灵很容易死,这个黄蜂女也可以用做了闪避任务的亡刃推格挡,或者用火人重击打也行。本线是通关最优选项。

2:电王线,电力波动,能量采用:闪电,手下不留情节点,推荐幽灵4➕doom,门口电王用幽灵吃药打吧(两个复活),如果有个满级天使或者海王,也可以换掉蚁人用来打电王,不是很推荐,综合考虑还是上蚁人(攻击加的多,后面几个用幽灵打的轻松),最后一个冰幻视有个电磁脉冲,他放完技能会中电击,这个没法隐身解除。

3:惩罚者线,三减益,能量冰,泡沫护罩,本线是所有章节最坑药的,我试过很多组合,我下面罗列一下能打的几只,冲击波,至尊,局长,美队,大龙,歼灭者,虚无,天使,新钢,火人,血石,亡刃「亡刃打需要开共振」,由于能量冰存在,多层冰割掉血也很快,中间有个小淘气,减益解除很快,所以虚无是必须带的,我推荐一个我常用的组合,虚无➕局长➕新刚➕至尊➕大龙or歼灭者,因为有个能量冰节点,局长组新刚,开局可以把中毒出血全部解除掉,这样就减少非失误掉血,泡沫护盾在,门口那只惩罚者就比较麻烦,主要以虚无输出,至尊可以用来打花豹子,最后那只勇度,自带快递节点,也是坑药的主,本线是比较恶心的,有英雄还好说,没英雄打起来就蛋疼了。

4:幽灵线,柔软,个人空间,oscillate节点,推荐幽灵4➕doom,吃科技能量,黄蜂女负责打乌木候,其他不难。

5:黄蜂战士线,无拘无束,权力之争,痛苦之所节点,推荐亡刃2➕幽灵➕黄蜂女➕doom,首个黄蜂做亡刃闪避,对面放完技能上去a,运气好他闪避了,ok,那你任务就到手了,本线,主要亡刃砍,最好吃增益把攻击拉上去,因为对面有能量你才有能量,类似615全局节点,遍地都是亡刃任务,部分没有一次性打死把握的可以上幽灵或者黄蜂女磨血,也可以拿掉这2个换攻击组合。

6:白死侍线,斗牛士,飓风,特殊混沌节点,推荐幽灵组3➕亡刃➕doom,本线比较反常规,亡刃做任务比较简单,但是技能混沌又有点不太适应,建议亡刃拿幻视做任务,其他幽灵踢为主,后面的术士用亡刃砍,梅妃用幽灵踢。

老王boss惊奇大妈,紧密接触,崩裂护甲,大亨节点,本章最简单boss,doom打就行,没doom就至尊,新寡,魔术,小红帽。

本节最恶心就是三减益,其他都还行,有个doom,boss 20多下就a死了。

6.45

1:瞎子线,轻快,混搭大师,熏晕节点,推荐幽灵组4➕亡刃,门口那只刚人亡刃做任务,幽灵主推小怪,橡皮人那,幽灵一段二段交叉放,建议搭配科技能量增益,亡刃砍老王。

2:内战勇士线,受虐,活力焕发节点,推荐幽灵4➕亡刃,刚人亡刃做任务,幽灵主推,最后那只血石,尽量踢满三格,吃三段。

3:小红帽线,拉,选择性时间流,通量分散节点,推荐狗子组3➕doom➕亡刃,狗哥重击主打,最后一下重击,要掐着点时间放,鸭子那狗哥打残,亡刃做个科技任务。

4:博士线,权力之争,虎视眈眈节点,推荐,幽灵3➕亡刃➕术士,幽灵主打,术士打罪恶先生,亡刃挑灵蝶,海王做任务。

5:黑鹰线,狮子心,镜像,能量过载节点,推荐亡刃组2➕进攻挂件,本线是最优通关线,建议搭配宇宙能量增益。

6:毒液线,一定很痛,毒蛇节点,推荐橡皮人➕火人➕亡刃➕术士➕女浩克,火人开紫火打术士,招架就可以挂动力刺,有动力刺才有伤害,自己身上有动力刺时候别放技能,这个橡皮人是挂件,如果没有橡皮人,推荐欧米茄组2➕亡刃➕火人➕门神。

老王boss,机器人,免疫破甲,柔软,活力,斗牛士,技能不可挡,此boss属于本章第二难得,有很多人喜欢用doom和新美打,实际效果并不好,打的很慢,一失误就死,亡刃主打就行,基本上三条命一只,也是可以承受的消耗。

本节比较坑药的是“拉”的那条线,其他最主要消耗还是打boss,合理搭配能量增益,需要吃宇宙能量的放一起打,需要吃科技能量的放一起打,自己打探索时候综合规划下,做个顺序表,这样既效率又省药。

6.46

A:顽强,狂怒节点,推荐杨过➕比邻➕安吉拉➕海拉➕门神,开局挂件全送,杨过主打,截击不稳的,引重击和技能反打,减少招架,醒的比较快,反应不过来容易挨打,大树开始开局可以重击攒怒打了,前面两只攒连击。如果有高阶黄蜂女,也可以用幽灵组4➕门神打这条线,黄蜂女打天尊。此线为通关最优选之一。

B:祸根,dismay,攻击狂怒节点,推荐幽灵组4➕门神,本线建议搭配科技能量增益,最后那只大头25%血量不可阻挡,最后重击攒怒,直接二段带走。这条线的节点比较麻烦点,后面打天尊任务上限是8个,多了也不会加了,打起来比较慢,做好持久战的心里准备。

C:波尔卡圆点力量,狂暴,反向爆破节点,推荐杨过➕欧米茄2➕火人➕术士,小老虎,梅妃,罪恶用火人打,梅妃那开紫火,冲击波用术士打,黄蜂给杨过攒连击,其他都用欧米茄,这个波尔节点必须有debuff才有能量,火人的焚化,欧米茄的恶化,术士的出血才有能量。

D:小受节点,推荐幽灵4➕门神,幽灵是小受节点的最佳英雄,建议搭配科技能量增益,最后那只术士,幽灵一下一下踢。本线也是最佳通关线之一。

E:生命周期,狂暴,软弱卫士节点,坑药的线来了,推荐欧米茄2➕术士➕杨过➕门神,杨过挑技能好躲得攒连击,开局先重击2次,然后截击和引技能打,最后5血时候出三段,最坑的是这只花豹子,推荐欧米茄加满血打残术士收尾,这里术士必须觉醒,欧米茄打花豹,开局反打把盾打碎,一技能尽量全躲,盾碎了少用轻击。

F:催眠,成倍决心,偷盗节点,推荐幽灵4➕门神,搭配科技能量,黄蜂女打乌木候,晕了以后直接重击,不要多打,多打容易被晕。

6.46关底Boss高天尊

这个boss共4个阶段。

100%-80%血量,可以晕,截击一次给一个任务,招架,轻击,闪避有几率给他身上挂类似记号,三个全满他会有一格能量,这时候需要根据标识挨打,格挡,闪避,每成功一次给一个任务,三个动作做完,他会晕几秒,这时候就是你输出时间,一阶段截击稳得可以截击多做几个任务,黄蜂女基本上17-18个任务可以打死一阶段,伊耿的话12-13个就够了。

80%-30%进入二阶段,共五个任务,截击,暴击,增益,空打,debuff,随机顺序出任务,做满5个进入挨打模式,期间能量满一格就引技能做3个常规任务,杨过黄蜂女主打,debuff任务是做不出的,只能放弃,这里任务失败会有一个红色标识在你自己头上满5个就得交币了。

30%-1%进入三阶段,三阶段也是5个任务,打格挡,招架,打倒地,后撤,傻站,本阶段你的能量解锁三格,天尊能量是自动加,你打他不会加能量,这里最难的是第五个任务,第四个任务做完他能量刚好满一格,而刚好逆转方向计时器快结束,经常容易他放技能时候你反向了,最好的办法就是那个时间你正在打他,逆转了反向躲技能就行,一般杨过2套任务就能打完这个阶段,黄蜂女3套。

1%无敌阶段,他身上会有个霸体,截击可以打断几秒,计时器一过进入挨打模式,你放个三段,结束战斗,本阶段会苟就行,截击不稳就苟自己墙角,门神挂件有时候可以保命。

本节难度在那个生命周期,那条线比较坑药,其他主要消耗还是在天尊这,游戏模式不熟练的还是会比较费药,建议找个安静的环境,全神贯注的做游戏。

叶修 发表于3年前

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