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《料理次元》提拉米苏升华分享 提拉米苏升华值得培养吗?

叶修 2020-07-10 19:54 1000+ 举报

料理次元提拉米苏升华是一个非常重要的内容,在游戏中更多升华能够给我们的食灵带来很大的加成,但是值不值得呢?因为资源消耗也是非常的多的,下面小编带来的就是料理次元提拉米苏升华评测,一起来看吧!

料理技

升华以后的提拉米苏的技能变成了伪AOE,总共400%命中,最多对单体敌人造成200%命中的伤害,看起来不是很高,不过由于提拉米苏自身的命中成长,以及后面会提到的装备和酱料的原因,系数低完全是可以接受的。

固有技

提拉米苏的固有技算是提拉米苏的核心机制了,分为两个部分,每次造成或受到伤害时便有几率触发,对目标造成命中50%的真实伤害,这一部分的冷却只有0.1秒,就算16段的攻击在每2段攻击算一次固有技冷却的情况下,也有触发2.6次被动的期望值,也就是说,提拉米苏光是主动技,就能附带额外的130%命中的真实伤害。第二部分,每触发一次第一部分的被动,就会在4秒内收到伤害-10%,可叠加,并且这个被动不算作增益,因此不会怕被BOSS比如秘境2的镜子BOSS或者探索8的纳豆白子以及芥末章鱼清除被动的层数。叠加3层以后便能清除自身减伤和debuff,并对敌方全体造成命中30%的真实伤害,冷却10秒。也就是说触发3次第一部分的被动就能触发第二部分的被动,而提拉米苏在开场平A两次后,再加上技能,是肯定能触发第二部分的被动的。

总结:那么在这里,我们可以把提拉米苏的被动看作是主动技的伴随品,用来增加主动技的伤害,总共能给主动技附加命中130%的真实伤害,对敌方全体造成一次命中30%的真实伤害,并且由于平A和受到伤害也能触发,提拉米苏在没有技能可用的情况下,输出也是不低的。

装盘

装盘给主食加次数这一点不是很好,不过在JJC可能会派上用处,因为现在的主食技能例如披萨,寿司能保护队友之类的,主食减2费已经是5星甜点标配就不多说了,技能减CD在高难副本例如特级秘境中能用到。

推荐装备

推荐使用白浪作为刷图装备,而JJC目前还没有成熟的提拉米苏体系,只能提供给大家一个思路,也就是使用雪花或者九印作为提拉米苏的JJC装备。

叶修 发表于3年前

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