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朕的江山 >> 朕的江山5月27号停服更新公告

朕的江山5月27号停服更新公告

qiang 2020-05-26 11:42 1000+ 举报

亲爱的主公:

游戏将于2020年5月27日8:00-9:00停服更新,更新后版本为v1.10.0.2030,预计维护时间60分钟,具体开服时间会根据实际情况延后或提前,请各位主公相互转告,并留意游戏时间,以免造成不必要的损失。

【更新内容】

一、主题季黄巾起义(活动时间以游戏内开启为准)

1、新增悬赏令:张角。

2、新增事件——黄巾起义:普通战局有几率遭遇,抵抗黄巾军的暴动,并镇压所有黄巾军,贡献较高的玩家将获得额外奖励

3、新增黄巾起义系列武将、限定装备:

①限定橙将:卢植、皇甫嵩、朱儁(jun)、张角;

②限定紫将:程远志、裴元绍、张宝、张梁、波才、管亥、廖化、周仓;

③专属装备:卢植专属、皇甫嵩专属、朱儁专属、张角专属。

4、新增悬赏战令:完成周常任务和主题挑战可以获得悬赏战令积分,每获得100点积分可提升一级悬赏战令等级,获得对应的等级奖励。

5、主题季限定宝箱增加开启记录。

二、悬赏令

1、调整协战奖励次数。

2、协战排行榜增加奖励。

三、武道大会

1、武道大会开放县令官阶。

四、武将

1、武将平衡性改动:对部分武将进行调整。具体详见版本调整武将通知。

2、新增SP武将:SP刘备、SP孙权、SP曹操、SP刘协、SP司马炎。(活动时间以游戏内开启为准)

五、神灵

1、调整官职限制神灵上阵数量:郡守可上阵神灵数量为2,刺史及以上官职上阵神灵数量为4。

六、装备

1、装备设计图增加分解功能。

七、体验优化

1、疆域玩法优化。

2、团队战组队界面优化。

八、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。

【武将平衡性调整】

关羽

千里单骑

由:友军普通攻击后,有40%几率对友军攻击的目标造成140%的物理伤害

改为:友军普通攻击后,有40%几率对友军攻击的目标造成120%的物理伤害,并减少目标1点怒气

黄忠

箭无虚发

由:普攻附带眩晕1回合,并额外造成100%的物理伤害,然后减少自身1点怒气

改为:造成伤害时,有100%几率使目标眩晕1回合,然后使自己陷入虚弱状态,造成的物理伤害减少10%

张飞

万人敌

由:2怒 对敌方后排造成135%的物理伤害,25%几率眩晕目标1回合并提升自身20%的伤害

改为:2怒 对敌方后排造成135%的物理伤害,并各有80%几率嘲讽目标1回合,被嘲讽者的普攻和技能只能以释放者为目标

吕蒙

文韬武略

由:3怒 对敌方全体造成100%的物理和计策伤害,自身回复1点怒气并提升20%的物理攻击和计策攻击

改为:2怒 对敌方全体造成80%的物理和计策伤害,并各有50%几率嘲讽目标1回合,被嘲讽者的普攻和技能只能以释放者为目标

孙坚

落石阵

由:3怒 对敌方全体造成120%的物理伤害,并驱散目标所有增益效果,然后提升己方横排20%的伤害减免,持续2回合(可叠加)

改为:3怒 对敌方全体造成120%的物理伤害,并驱散目标所有增益效果,然后提升己方全体20%的暴击,持续2回合

古锭之锋

由:普攻命中后,对目标造成其已损失兵力15/30/45/60%的伤害,令自身获得20%的伤害减免,持续5回合(可叠加)

改为:孙坚在场时,己方全体暴击+32%

郭嘉

遗计定辽东

由:敌军释放技能后,令敌军全体中毒,每回合受到16%的计策伤害,并令自身识破+15%,持续2回合(可叠加)

改为:敌军释放技能后,令敌军全体中毒,每回合受到16%的计策伤害,并令己方全体识破+10%,持续2回合(可叠加)

司马懿

鬼神莫测

由:3怒 对敌方全体造成90%的计策伤害,并使目标中毒,每回合受到40%的计策伤害,持续2回合,可与其他中毒效果迭加

改为:3怒 对随机三名敌军造成200%的计策伤害,并使目标中毒,每回合受到40%的计策伤害,持续2回合,可与其他中毒效果迭加

隐忍之冢虎

由:受到武将伤害后,令其陷入虚弱状态,造成的物理伤害减少40%,持续2回合,自身获得16%的伤害减免和5%的识破,持续4回合(可叠加)

改为:对中毒武将造成伤害时,有100%几率使随机一名友军犹豫1回合,无法释放技能,然后额外行动一次

兵种

谋士 改为 无当飞军

甄姬

乱世红颜

由:回合开始时,使己方竖排易伤1回合,受到的伤害增加20%,并对随机三名敌军造成50%的计策伤害,各有60%几率霜冻1回合,无法普攻

改为:回合开始时,使己方横排易伤1回合,受到的伤害增加20%,并对随机三名敌军造成50%的计策伤害,各有100%几率使其霜冻1回合,无法普攻

貂蝉

绝世舞姬

由:释放技能后,对随机两名敌军造成其已损失兵力45%的伤害,并有80%几率眩晕目标1回合,然后使自己获得盘石标记,抵挡接下来的一次伤害

改为:释放技能后,对随机两名敌军造成其已损失兵力60%的伤害,并有80%几率眩晕目标1回合,然后使己方后排获得盘石标记,抵挡接下来的一次伤害

沮授

兵以诈立

由:3怒 对敌方前排造成260%的计策伤害,并使目标易伤,受到的伤害增加20%,持续4回合

改为:2怒 对敌方前排造成120%的计策伤害,并使己方横排各有60%几率获得盘石标记,抵挡接下来的一次伤害

渐营缓图

由:普攻附加120%的计策伤害,并提升自身30%的伤害

改为:释放技能后,有100%几率使己方后排易伤,受到的伤害增加30%,持续2回合,并回复1点怒气

兵种改为:白马义从 连弩兵 虎贲卫

于吉

天赋

坚铠:物伤减免+27% 改为 龙威:伤害+25%

华佗

妙手回春

由:释放技能后,己方全体获得疗伤状态,每回合回复华佗计策攻击20%的兵力,持续3回合(每场战斗最多触发4次)

改为:自己因技能效果回复兵力时,令己方全体获得计策攻击80%的护盾,持续2回合

Sp法正

蜀之辅翼

由:友军释放技能后,对随机两名敌军造成100%的计策伤害

改为:友军释放技能后,对随机两名敌军造成80%的计策伤害

Sp卞玉儿

兵种

谋士 改为 重甲兵

Sp李儒

天赋

气势:初始怒气+1 改为 鬼谋:计策攻击+30%

Sp何皇后

后宫之乱

由:3怒 对敌方随机3名武将造成200%的计策伤害,并使目标中毒,每回合受到40%伤害,可与其他中毒效果迭加

改为:3怒 对敌方随机3名武将造成240%的计策伤害,并使目标中毒,每回合受到40%伤害,可与其他中毒效果迭加

鸩毒

由:对中毒武将造成伤害时,有100%的几率提升自身24%的伤害,并回复1点怒气

改为:对中毒武将造成伤害时,有100%的几率提升自身40%的伤害,并回复1点怒气

Sp诸葛恪

蓝田生玉

由:受到敌方武将普攻伤害时,有60%几率回复自身计策攻击30%的兵力,净化自身所有不良状态,并对目标进行一次反击,造成200%的计策伤害

改为:受到敌方武将普攻伤害时,有60%几率回复自身计策攻击30%的兵力,净化自身所有不良状态,并对目标进行一次反击,造成200%的计策伤害,然后额外行动1次

Sp关银屏

凤舞斩

由:3怒 对敌方后排造成270%的物理伤害

改为:2怒 对敌方后排造成135%的物理伤害,提升自身20%的伤害和伤害减免,并获得连战状态,普攻必定连击,持续2回合

银龙追星

由:释放技能后,回复物理攻击100%的兵力,回复1点怒气,令自身获得连战状态,普攻必定连击,并提升自身30%的伤害和伤害减免

改为:暴击后,对敌方后排造成100%的物理伤害,并使自己霜冻1回合,无法普攻,然后额外行动1次

天赋:霸体 改为 力战

Sp张飞

鬼神之威

由:回合开始时,由60%几率使随机3名敌军封印,无法释放觉醒技,持续1回合(无法被净化)

改为:回合开始时,对随机3名敌军造成40%的物理伤害,并各有80%几率封印,无法释放觉醒技,持续1回合

Sp夏侯徽

天见犹怜

由:自己受到负面状态时,60%概率净化自己并回复1点怒气,并使敌方全体中毒,每回合受到40%的计策伤害,可与其他中毒效果迭加(每回合最多触发10次)

改为:自己受到负面状态时,60%概率净化自己并回复1点怒气,并使敌方全体中毒,每回合受到60%的计策伤害,可与其他中毒效果迭加(每回合最多触发10次)

Sp姜维

天赋

气势:初始怒气+1 改为 霸体:伤害减免+25%

Sp曹真

镇五岳

由:回合开始时,有100%几率使敌方全体疲惫,持续1回合,使己方全体易伤,受到的伤害增加50%,持续1回合,并使己方全体获得盘石标记,抵挡接下来的1次伤害

改为:回合开始时,有100%几率使敌方全体疲惫,每回合只能行动1次,持续1回合,使己方全体易伤,受到的伤害增加50%,持续2回合,并使己方全体获得盘石标记,抵挡接下来的1次伤害

Sp甘宁

藏舍亡命

由:敌军减少怒气时,对随机三名敌军造成120%的物理伤害,并使目标诅咒,释放技能后有100%几率被眩晕1回合,持续4回合

改为:敌军减少怒气时,对随机三名敌军造成80%的物理伤害,并使目标诅咒,释放技能后有100%几率被眩晕1回合,持续4回合

官渡·袁绍

天赋

1星天赋 固守:物理防御+50% 与 3星天赋 气势:初始怒气+1 替换进阶顺序

官渡·曹操

挟天子

由:2怒 令己方横排恢复计策攻击60%的兵力,并获得集智标记

改为:2怒 令己方横排恢复计策攻击60%的兵力,获得集智标记,并各有40%几率犹豫1回合,无法释放技能

令诸侯

由:入场时,对敌方全体造成120%的计策伤害,驱散目标所有增益效果并使其战栗,每次行动只能触发一次觉醒技,持续2回合(每场战斗只发动1次)

改为:入场时,获得集智标记,并对敌方全体造成100%的计策伤害,驱散目标所有增益效果并使其战栗,每次行动只能触发一次觉醒技,持续2回合(每场战斗只发动1次)

嬴政

至高皇权

由:入场时,使敌方全体和己方全体封印,无法释放觉醒技,持续3回合(不可被净化)

改为:造成伤害时,使敌方全体和己方全体封印,无法释放觉醒技,持续2回合

封印buff修改为可被净化

本贴仅为预览,最终调整结果请以游戏内为准

qiang 发表于5年前

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