风云天下“武将设计大赛”优秀作品展示
2020-05-13 18:10 1000+ 举报
今天公布的总计15个作品,全部都可以向VIP客服申请紫色铭文奖励哦~下面就来一起欣赏下优秀作品展示吧(今天不会错)!
①
服务器:F56吕战周瑜
角色名:擎天铁柱
武将名称:惊雷孙权
武将类型:机械
三维属性:300统,280勇,270智
兵种能力:1320攻击系数,1380普防系数,1450战防系数,1150策防系数
兵种描述:免晕,攻击敌方斜形(/)攻击两次,若只有一个武将,伤害翻倍
战法描述:无
其它信息:帝威孙权进阶,300万青梅90万杜康120瓶大酒
策划点评:“敌方斜形(/)攻击”放在当前版本还是挺有策略意义的,能够增加玩家之间的排兵布阵对抗性。
②
服务器:S62雄霸三国
角色名:张小凡
武将名称:战骨·魏延
武将类型:战法
三维属性:245统,275勇,245智
兵种能力:1180攻击系数,1270普防系数,1250战防系数,1090策防系数
兵种描述:兵种名称(奇袭重骑)自带高额暴击+40%
战法描述:战法名称(牛鬼蛇神),士气满发动,攻击敌后排单个部队,并使其混乱,连续战法(天赋含无视闪避)
其它信息:
专属天赋1:真·牛鬼蛇神
初级:战法发动时,伤害增加40%,目标无法被闪避,保留100士气
高级:战法发动时,伤害增加100%,目标无法被闪避,保留100士气
专属天赋2:真·移花接木
初级:战法发动时,对敌后横排造成伤害,取消混乱效果,目标无法被闪避,保留120士气
高级:战法发动时,对敌后横排造成伤害,取消混乱效果,目标无法被闪避,保留200士气
战骨·魏延是由反骨·魏延进阶而来
进阶条件:武将未招募,北伐破军
进阶消耗:120万青梅酒,30万杜康酒,60九酝春
人物列传:蜀汉名将,诸葛亮北伐时提出子午谷奇谋,惜不被用,后被诬谋反,被杀。
策划点评:该武将既有控制又有输出,想法不错。能弥补当前战法武将没有必中这个空缺,能有一个必中且有控制的武将,想必很受玩家们的欢迎。
③
服务器:S365智取豪夺
角色名:昆大王
武将名称:虎威·丁奉
武将类型:机械
三维属性:290统,255勇,245智
兵种能力:1185攻击系数,1350普防系数,1280战防系数,1020策防系数
兵种描述:虎威战车(虎威·丁奉专属兵种,攻击敌单体,30%概率攻击无视附加防御状态)
战法描述:无
其它信息:
专属天赋:
无人可挡I
初级:触发攻击无视附加防御状态时追加1-3次攻击,无法反击
高级:触发攻击无视附加防御状态时追加1-3次攻击,攻击无法被闪避和抵挡,无法反击,免疫眩晕
狂龙连击I
初级:去无视附加防御状态效果,攻击2-4次,攻击已触发一血效果的武将有10%概率无视一血效果,无法反击
高级:去无视附加防御状态效果,攻击2-4次,攻击已触发一血效果的武将有15%概率无视一血效果,攻击无法被闪避和抵挡,无法反击,免疫眩晕
策划点评:通过兵种效果触发天赋效果,设计的两个天赋比较用心且详细,根据强度搭配了两种不同方案,纳入设计参考武将范围。
④
服务器:S339出类拔萃
角色名:神剑
武将名称:金鞭·张飞
武将类型:战法
三维属性:235统,272勇,235智
兵种能力:1150攻击系数,1315普防系数,1280战防系数,1050策防系数
兵种描述:金鞭·张飞专属兵种
战法描述:抡鞭盖顶
士气满发动,攻击敌方血量最少单位两次,保留150士气,增加己方所有武将防御lv3
其它信息:
天赋1:正舞花
初阶:战斗开始时,增加初始士气100点,自身攻击无法被闪避。
高阶:战斗开始时,增加初始士气150点,自身攻击无法被闪避
天赋2:反舞花
初阶:战斗开始时,增加初始士气100点,附加敌方5%血量上限伤害。
高阶:战斗开始时增加初始士气150点,附加敌方10%血量上限伤害。
策划点评:整体设计不错,天赋与战法的命名相得益彰,令人仿佛看到了一个抡圆了金鞭杀向敌方的猛张飞形象。(小声说一句,这个“抡鞭盖顶”似乎改成“痛打落水狗”更符合战法描述,哈哈。)
⑤
服务器:F5-举世无双
角色名:岳墙宇
武将名称:圣王华佗
武将类型:辅助
三维属性:335统,320勇,365智
兵种能力:0攻击系数,1438普防系数,1375战防系数,1300策防系数
兵种描述:继承圣手华佗所有能力,每次增加60气,天赋高概率连环计。免疫一次致命伤害,阵亡时所有武将增加50%最大兵力值。
战法描述:无
其它信息:无
策划点评:该武将的设定想法不错,免疫一次致命伤害在当前版本有着不错的表现。阵亡给予己方武将恢复50%的兵力挺实用的。
⑥
服务器:S317固若金汤
角色名:寡人、略帅
武将名称:博才·蔡邕
武将类型:策士
三维属性:200统 210勇 220智
兵种能力:攻击系数1160 普防系数1145 战防系数1150 策防系数1000
兵种描述:执笔神策 攻击敌纵排必中,且每回合提升自身5%的伤害。
战法描述:无
其它信息:
一代文学家,书法家,博学多才,蔡文姬之父。
策划点评:不知道为什么,看到这个设计,脑子里面自动冒出了周星星电影里,用嘴皮子里嘣出的一堆文字,把对手砸得毫无招架之力的片断。嗯嗯,文字也有越战越勇的时候!
⑦
服务器:S273猎命追击
角色名:Wolverine
武将名称:冲阵·夏侯惇
武将类型:战法
三维属性:260统,295勇,260智
兵种能力:1160攻击系数,1255普防系数,1190战防系数,1030策防系数
兵种描述:冲阵.夏侯淳专属兵种
战法描述:冲锋陷阵
战斗开始时,增加初始士气100点,每回合攻击敌方存活武将中三围相加最高的横列,连续战法,保留100士气
天赋:真.冲锋陷阵
其它信息:
初阶:战法发动时,加伤10%,增加攻击横列中武将数量×30的士气,消除防御状态,无法被闪避
高阶:战法发动时,加伤30%,增加攻击横列中武将数量×50的士气,消除防御状态,无法被闪避
战法优先级低于周泰,也就是说,有周泰存在时先攻击周泰。
策划点评:冲锋陷阵的猛将只顾着闷头追杀强大的对手。旁边的对手一看:“嘿,这个愣头青,一起揍他!”于是全体士气高涨!非常有趣!
⑧
服务器:S123云淡风轻
角色名:九辰·S123
武将名称:巾帼 黄月英
武将类型:辅助
三维属性:210统,210勇,230智
兵种能力:0攻击系数,1000普防系数,1000战防系数,1050策防系数
兵种描述:巾帼才女 (免疫眩晕,阵亡后附带巨石阵法)
战法描述:凤鸣九天,技能发动时降低对方攻击增益buff效果降低lv3
其它信息:
100级命格 真,凤鸣九天 技能发动时降低对方攻击增益buff效果降低lv4
150级命格 真,凤鸣九天 技能发动时降低对方全增益buff效果降低lv5,并使敌方一名武将的单个特殊能力无效化(锁血,免晕,阵亡后巨石阵)战斗中能生效一次
策划点评:降低敌方的增益效果以及失效特殊能力的效果,对于玩家之间的竞技比较有用,但对于征战推图却略显鸡肋。
⑨
服务器:S359养精蓄锐
角色名:乄灬诺灬乄
武将名称:碎灭·贾诩
武将类型:辅助
三维属性:215统,225勇,230智
兵种能力:0攻击系数 1380普防系数 1320战防系数,1120策防系数
兵种描述:爆炎拆迁队,降低对方防御v8 攻击v8 免疫眩晕,阵亡后对敌方形成一次全体自爆伤害
战法描述:无
其它信息:
5%闪避,15%抵挡,0暴击,0反击
策划点评:给对面加负面状态的效果以及阵亡后自爆给予对方伤害我们也有考虑过。但是出于平衡性暂没有把他做出来。后续等平衡想好了,相信此类武将有机会跟大家见面。
⑩
服务器:S312霸王大陆
角色名:农夫
武将名称:胆魄·朱然
武将类型:战法
三维属性:266统,295勇,266智
兵种能力:攻击系数1190,普防系数1340,战防系数1270,1000策防系数
兵种描述:骑兵部队,对所有部队伤害加深,免疫眩晕。
战法描述:猎命追击 破除敌人防御状态,攻击敌单体及周围,致敌死亡后追击。
其它信息:
天赋
低阶:战法发动时增加初始士气100点,发动后保留150点。
高阶:战法发动时增加初始士气150点,发动后保留200点。
由武将胆略·朱然进阶
策划点评:比较理性分析了朱然的弱点,点赞,但当时就是因为朱然不留气才在伤害上做了加强处理,如果直接增加保留士气的特效,可能这个武将会过于强大。
⑪
服务器:S146霜冷九州
角色名:猪哥靓
武将名称:殒命·小乔
武将类型:辅助
三维属性:230统,230勇,260智
兵种能力:0攻击系数,1110普防系数,1095战防系数,1060策防系数
兵种描述:殒命圣师(治疗量200%且100%成功并提升己方武将攻击LV3防御LV3)
战法描述:无
其它信息:
命格1:双倍兵力,概率替主将承受一次伤害(每回合仅可触发一次)
命格2:与其他女性角色同上阵,增加LV7攻,死亡后可触发天妒红颜效果(天妒红颜:后续3回合,我方攻击最高的武将输出次数+2,例如孙尚香打1次,变更为连续打3次)
由绝代·小乔进阶,进阶条件:武将未招募,北伐破军。
进阶消耗:150万青梅酒60万杜康酒60九酝春
策划点评:虽然目前暂时不会考虑出第二个带有嘲讽特性的武将,但这个武将设计在天赋上非常有意思。同时上阵女性武将能够大大提高我方战力,想法很不错,值得鼓励!
⑫
服务器:S366兵贵神速
角色名:流星
武将名称:伪帝·袁术
武将类型:策士
三维属性:190统,190勇,215智
兵种能力:1225攻击系数,1095普防系数,1035战防系数,1075策防系数
兵种描述:伪帝,攻击敌后排单体,死亡时治疗全体,并增加120士气
战法描述:无
其它信息:
天赋:僭号天子,回合开始时策略攻击变为己方当前场上最高值(战攻四分之一、普攻二分之一折算),
有20%几率释放第二次相应技能
让只能集中资源到一个武将上的玩家能够有个比较靠谱的二号位输出,对推图和夙敌帮助较大。
低攻击系数和低智力让袁术输出无法超越正常策士,而且比较脆,不适合pk。
策划点评:该设定能大幅度降低培养第二输出武将的消耗。出发点是好,但是效果过于强大从而导致不平衡。
⑬
服务器:S333秋高气爽
角色名:萌新
武将名称:贪狼·沮授
武将类型:策士
三维属性:统270 勇275 智290
兵种能力:1230攻击系数 1370普防 1300战防 1120策防
兵种描述:专属兵种 攻击敌纵排2~3次必中 对免晕敌人+50% 消除防御状态(无法反击)
战法描述:无
其它信息:
命格:专属命格,低级百分50几率无视一血
高级,百分50几率无视一血 自身发动攻击无法被反击
第二命格:低级自身兵力越少攻击越高
高级自身兵力越少攻击越高,减敌方战法士气80点,无法被反击
策划点评:从天赋设定可以看出,这个玩家应该是长期遭受战法玩家的打压,所以才有特定天赋去降低80点士气。虽然对战法将压制性很强,但定向比较专一,所以需要非常严谨的去控制平衡。
⑭
服务器:S305屹立不屈
角色名:北凉王
武将名称:驱虎·典韦
武将类型:战法
三维属性:260统,300勇,255智
兵种能力:攻击系数1105,普防系数1230,战防系数1150,1000策防系数
兵种描述:驱虎勇士,技能效果描述:对敌单体攻击附带自身兵力百分之五首回合增加200士气(附带兵力伤害为真实伤害,无视战法防御)
战法描述:逐虎过涧,效果描述:战法发动时士气高于两百追加一次攻击附带虚弱效果降低目标百分之五属性士气回复150点,天赋高阶效果增加伤害百分之20
战法描述:无
其它信息:无
策划点评:新增虚弱效果比较新颖,但实现时会有一定难度,需要权衡的数值非常多。但不得不说,这个武将的设计是非常有特色的,如果出现这样的武将定会受到大批玩家追捧。
⑮
服务器:S137柳暗花明
角色名:木可
武将名称:百变·曹操
武将类型:机械/战法/策士/辅助,四系可自由切换
三维属性:300统,300勇,300智
兵种能力:1250攻击系数,1300普防系数,1400战防系数,1200策防系数
兵种描述:兵不厌诈、可攻可守、随机百变。
战法描述:无
其它信息:
1.机械兵种:百变之械 单体三次攻击无法反击不增敌士气并消除防御状态,免疫眩晕
2.战法兵种:百变之勇 士气满发动,单体三次攻击无法反击并消除防御状态,保留150士气,免疫眩晕
3.策士兵种:百变之谋 单体三次攻击无法反击,无视策略防御,免疫眩晕
4.辅助兵种:百变之韧 开启己方吸伤护盾同时自身进入守护状态附带嘲讽属性,阵亡后全军巨石防御状态,免疫眩晕
策划点评:想法不错,由于目前暂没有出这类型的武将,实现起来可能会有一点难度,三系的平衡性也很难控制。但如果在这一块的平衡性上把握良好,这样的武将应该会很受好评。
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