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云梦四时歌 >> 新服上线在即 《云梦四时歌》新版本优化合集

新服上线在即 《云梦四时歌》新版本优化合集

LLL 2020-04-16 11:16 655 举报

最后编辑于4年前

距离新《云梦四时歌》新服上线的日子越来越近,在玩家们的千呼万唤下,官方终于放出了新版本的最新情报——优化合集。率先曝光的优化内容虽然只是新版本优化中的一小部分,却也“猛料”十足、干货满满。现在就来看看有哪些值得期待的优化吧!

优化一:斗妖刷分

斗妖刷分的问题一直影响着玩家们的斗妖体验,官方也曾在之前的版本中做过一些修改调整,因此这次的新版本中一定也会继续优化斗妖机制!

首先,越高段位的玩家胜利得到的分数和失败减去的分数将会越来越接近,灵主大人也不用担心提升段位会变的困难,只是在八段、九段时,斗妖分数通过互相胜负快速刷分的成本将大大提高!此时就需要考验灵主大人自身的实力了。

其次,八段和九段的灵主大人,斗妖积分不再每周衰减100分,还是保持原积分。

另外还有一些因为开发时间太紧,没办法在这次的资料片中跟玩家们见面的功能,比如段位保护机制、结算分数的规则调整等,每周扣分机制也在优化计划中! 这些都会在之后的资料片中跟大家见面。

与此同时,项目组这次会修改大批符灵的数值,在平衡上做了很大的优化,目的就是希望在斗妖中可以看到更多符灵的身影!也希望各位灵主可以充分体会和享受斗妖的乐趣,在未来开发出更多套路阵容,让云梦的斗妖场愈发的精彩起来!

优化二:美术优化

既然是新云梦,美术上自然也有新形象要展现出来。首先就是图鉴UI的修改调整!

这次经过美术组的重新设计,以蝴蝶作为关键视觉元素,点缀云纹和屏风作为装饰,选用了更加有盛唐气势的色彩风格来打造全新的图鉴场景,并且还增加了全新的动态效果。

(测试版本,以游戏内最终版为准)

还有一个很大的优化是符灵录中建模展示效果的优化。美术组的小伙伴调整了光源的强弱和轮廓光效果,优化后,角色的轮廓光不会再过曝,光线色温也会根据每个符灵的配色做对应微调。

这样调整后,不仅可以提升布料质感和细节的展示,还可以使整个角色看起来更加舒服自然。

(测试版本,以游戏内最终版为准)

调整后,轮廓光大范围过曝的情况没有了,可以看清楚布料的纹理和细节,左侧偏蓝的轮廓光现在饱和度没有之前那么高,右侧偏红的轮廓光现在也是比较自然的暖色。

优化三:符灵数值调整

关于游戏平衡性的优化调整一直在持续进行中,除了目前已更新出去的部分,还有大批数值调整要到新的云梦之境才能跟玩家们见面。在这次爆料中,项目组直接放出部分目前已知的修改,但正式的技能还是要以最后版本的呈现为准。

【调整预告一·九尾】

二技能 破灵·绝

调整前:使敌方全体身上的持续伤害效果立即触发1次。冷却时间5回合。

调整后:攻击敌方全体,造成九尾灵狐攻击300%的普通伤害,对身上有持续伤害效果的目标,伤害增加30%。冷却时间4回合。

二技能 破灵·极

调整前:使目标身上的持续伤害效果立即触发1次。触发前施加3层持续1回合的持续伤害效果。冷却时间5回合。

调整后:战斗中九尾灵狐所有技能的持续伤害效果替换为灵尾效果。攻击敌方单体,造成九尾灵狐攻击360%(+18%)的普通伤害之后立即触发目标身上的灵尾效果1次。冷却时间4回合。(【灵尾】每回合造成九尾灵狐攻击60%的固定伤害。大部分免疫【持续伤害】的怪物不会免疫【灵尾】效果)

【调整预告二·小籍】

三技能 开卷有益

调整前:小籍为我方目标回复相当于目标生命最大值35%的生命,并为其施加持续2回合的防御强化效果和持续2回合的强韧效果。冷却时间4回合。

调整后:小籍为我方全体增加25%的行动条,并施加持续2回合的急速效果。冷却时间5回合。

这样一来,小籍就能跟随玩家一起出战了,待云梦之境开启,还请各位灵主大人务必让小籍与你一起并肩作战。

以上优化爆料仅为新《云梦四时歌》里优化内容的一小部分,更多的优化爆料还请灵主大人们关注官方的最新情报。四时长乐,云梦共歌,让我们新服再见!


LLL 编辑于4年前

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