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剑与远征橘右京优缺点全面分析

小世界。 2020-04-15 12:35 732 举报

剑与远征橘右京优缺点全面分析,阵容搭配建议。此部分为个人观点,不是绝对,不做安利,仅供参考,一起来看看剑与远征橘右京优缺点全面分析,阵容搭配建议吧。

橘子起手有稳定控制,对位同物理输出角色表现强势,对位硬坦也有先手优势。由于胧刀技能机制和法师辅助基本站后排,基本对不上。PK会有奇效(PVP阵容方面具体看这次巅峰赛大佬们的开发了)。

优点

1: 从礼包角度出发,328本体到手绑定一个神话角色即可上白,约等于花328白了一个英雄。平时一个328的限时礼包是做不到的,而且就算完全不能上场的角色至少提升5级水晶等级,这么比较起来是划算的。

2: 技能组看来单挑强势,起手稳定单控,能吸收伤害。PVP经过大佬开发应该会有亮眼表现。

3:移动技「胧刀」加快了橘的输出频率,不像埃隆、卡兹等要慢慢移动去转移目标

4: 大技「十刃」能位移对方,有一定战术性(例如可用大技卡在对方坦克和后排之间,再去处理后排)

5: 虚空英雄汤姆的理解是用来开发新阵容的,亚瑟也经过了一段时间的开发,我相信橘子会有属于自己的流派。也给了新玩家更多的搭配选择。

缺点

1: 穿敏捷装备,吃闪避和暴击,职业却是战士,基础面板相较其他输出较低,生命树的资源分配是个大问题。

2: 跟传统流派的兼容性不算高。单体伤害据大佬透露还不如亚瑟和剑圣,需要时间开发。(145天,嗯)

3: 技能机制全部是AOE,单体伤害不足。进场先打前排,前排不倒不换目标。后期图敌人的护甲和减伤很高,所以打不出高伤害。对比同为虚空且开发出自身流派的亚瑟,略显黯淡。

4:与瑟恩、天罚等一样,在发动技能后的硬直时间受控的话后果十分严重(不要倚靠发大技那八秒时间,橘在空中转动已用了两秒了)。如法师需要坦克保护的话,战士就很需要控场和辅助保护

5:很怕全屏法师攻击(橘右京很怕女妖)

搭配小建议

汤姆认为橘子要翻身做主人的话,建队基石首先是拥有聚怪技能的英雄,三眼、沙雕、乌龟都有一定聚怪能力才能让橘子的伤害起来。(绿剑前面探讨过,一个是击退一个是吸,公会帮忙测试的绿剑小伙伴们也表示不需要橘子单控和补输出,有很多更优选择)

其次是自身有一定生存能力的英雄,例如猫女、魅魔、狮子、啪啪熊、小鹿等等(因为橘子是独善其身的设计,不能给队友带来增益。之前的攻略我也提到过在后期保持队伍稳定性是很重要的。骨王献祭流除外,其余流派都需要技能衔接,队伍过早出现减员是不行的。后期看重体系,不再是一个主C龙傲天)

总结

目前来看橘子规划为副C、副坦双副职更为合适。可能过一段时间应运而生出新的闪避流、击退流、聚怪一波流等骚套路(云了云了,汤姆小号蛮血追击流已经初见雏形,考虑在巅峰赛看看橘子是否在新秀期出场,然后入手橘子开发一波)

现阶段,平民玩家可以静观其变,限时长达近5个月,也许以后会迎来战士和刺客的版本也说不定。本攻略部分内容参考了阿天、小脑斧、乌拉的橘右京相关视频,巴哈姆特Davmak橘右京文章。另外感谢交流群中梓、nbjiishiwo 、琳琅、淋雨一直走、鬼鬼等小伙伴帮忙测试提供素材。

小世界。 发表于5年前

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