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剑与远征溪谷遗迹玩法即将改动 可能增加保底机制

小世界。 2020-04-15 12:32 452 举报

剑与远征溪谷遗迹玩法即将改动,可能增加保底机制。昨天的策划面对面栏目中透露出的信息还是蛮多的,其中就有一些当前玩法的改动,一起来看看剑与远征溪谷遗迹玩法即将改动,可能增加保底机制。


我们计划在未来版本中调整这个活动,目前一个思路是增加保底兑换,玩家每次翻牌子都会出一些兑换材料,攒够一定数量的兑换材料可以兑换想要的大奖,每层翻牌子的最终奖励则改为价值没那么高的其他资源。

第二个思路是进行数值调整,大幅提高复苏之花的出产,同时增加活动层数,以玩家急需的强化材料进行层数最终奖励填充,每过一定层数才可以选择一个大奖作为最终奖励。这样由于整体翻牌子次数比原来多了很多,所以每个人的产出会更加趋于期望值,每个人到达第一个大奖的时间会更加接近。

以上两个方法也可以一起使用,整体的目的还是在保留每次翻牌子的情绪体验的同时,在整体上缩小看脸的程度。

小世界。 发表于4年前

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