《剑与远征》野外相关功能玩法介绍
2020-03-25 11:46 701 举报
剑与远征野外相关功能玩法介绍,种族塔竞技场等。今天把游戏里不同玩法与功能上众所周知的老套路和最新发现的骚操作做了一下收集整理,分享给大家,希望能给大家些许帮助。
时光之巅
时光之巅即使打通了也是可以重复打的,这是测试队伍阵容和角色搭配最好的地方。可以选择相应难度、相应方式(例如只上两名角色,或者脱去装备)测试角色。
下图为大佬测试角色视频截图,成型的绿剑时光最难副本1V5:
另外未获得的神器可以在装备栏—神器处点击查看到:
种族塔
四族均到达特定层数会有任务奖励(种族红装、升阶石等)。全员240之前,可以利用马车重置,拉高四族关键卡(狮子、绿剑等)的等级,实现突破关键层数拿到奖励。(例如一个240的狮子可以一托四冲一下蛮血塔。避免单个种族塔卡住,导致3缺一拿不到种族塔的任务奖励)
竞技场
挑战卷可以囤一囤,每个赛季末的最后可以利用挑战卷上分,从而获得更高的赛季奖励。每天完成日常下线前记得检查防守阵容和装备。
高阶竞技场
被挑战后的两小时内不会再次被打(貌似是有这个保护机制,可能是为了避免恶性竞争或者刷分吧)推图过程中或者打高阶的时候,遇到实力相当的小伙伴可以加好友,大概率会在高阶再遇到,聊骚一下,遇到时互相卖一波,你懂的。
巅峰竞猜
竞猜技巧有很多攻略,小伙伴可以自行充电。由于巅峰只奖励头像框,更多的只是一种象征。很多大佬又在同一公会,互相熟识,可能会出现“友情局”:
我们需要注意的是,最好避开同公会同赛区的大佬比的比赛。不输为赢。
迷宫
①迷宫中百分比类的遗物是按照基础值累计叠加,攻防暴击等,而且是按照基础数值提升的:
eg.英雄基础攻击1000,获取第一个增加10%攻击力的遗物后是1100攻击力,获取第二个10%的遗物后是1100+1000x10%=1200
因此同类遗物中,提升暴击和暴击伤害的遗物效果要高于攻击和防御的遗物。
②效果类的固定值的是取最高,比如开场加速和魅惑前排。
③马车高概率会出现近期版本更新新出的英雄,可以借来玩玩,最好的测试点是怨灵马车和困难迷宫,可以适当调整阵容让角色发挥作用,来决定是否想要培养。(试玩功能真的emmm......)
④另外避免第三层哥布林翻车,可以在马车里借一个打哥布林给力的英雄。(如修女、天罚、巴登等)
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