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原神基础战斗系统详解

LLL 2020-03-23 21:12 800 举报

原神的基础战斗系统是什么样的?这是很多刚刚接触到原神玩家所不知道的,那么今天小编就来和大家讲讲原神的基础战斗系统详解,希望能对玩家们有所帮助。

攻击模式:

攻击模式分为了普通攻击和重攻击两种,重攻击的威力更大,但是会消耗掉玩家的体力,而玩家在体力不够的情况是无法使用重攻击的,而且很多的时候玩家是需要使用到翻滚或者是快速移动来躲避敌人的攻击,而这些都是需要体力的,所以玩家们在低体力的情况下尽量不要使用重攻击。

攻击能够打出暴击伤害,暴击的数字会略比普通的字体打大一些,颜色不变,但之后应该还会有所改变,可能会做成像崩3那样的字体。

元素克制:

元素克制是原神中的一个非常重要的玩法,也说是整个游戏的核心玩法了。

游戏中是分有七种元素,分别是:火、水、风、雷、草、冰、土,这些元素之间不单单有着克制的关系,还有着增伤的互相buff的关系,水获得的buff状态是潮湿,而潮湿状态下的玩家会导电,雷属性的攻击就会对玩家造成更高的伤害,而用在敌人身上也是同理;

火可以点燃草堆,而草堆会山升上升气流,让玩家飞起来,而火和雷能够产生超载爆炸,等等一系列的元素关系,各种元素都能够搭配,可以说非常的丰富。

LLL 发表于5年前

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