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《螺旋风暴》3.10开启删档测试,卡牌与策略完美结合的三分钟卡牌游戏

龙牧 2020-03-08 21:00 467 举报

说起卡牌游戏,大家比较熟悉的大概就是DBG和TCG类型的游戏,像什么《杀戮尖塔》这款在发布两个月之后就成为Steam全球畅销榜亚军的游戏就属于DBG卡牌游戏的一员。

不过我们今天介绍的《螺旋风暴》是属于TCG一员,将于3月10日下午14点开启删档测试。

说了半天DBG和TCG可能还有童鞋不是很理解,其实DBG是英文Deck Building Game 的缩写,也就是“牌库构筑游戏”的意思,而TCG则是Trading Card Game “集换式卡牌游戏”的缩写。

二者最大的区别就在于卡牌的扩充和更新方式,同时DBG是一种游戏机制,可以包括但不包含卡牌元素,也就是他不局限于卡牌,也可以是其他形式类型的游戏,而TCG严格指以牌为主要依托的游戏。

而《螺旋风暴》作为TCG卡牌游戏,与你平时见到的还不太一样,一般的卡牌游戏总是容易产生「先后手平衡」的问题,为了解决这个,《炉石传说》选择为后手加入幸运币,《影之诗》让后手能更快进化。

相比之下,《螺旋风暴》是一种MOBA与TCG(集换式卡牌机制)结合的卡牌游戏,有玩家也认为它的玩法上有些像《皇室战争》,法力值的设定上又与《炉石传说》有异曲同工之妙。玩家需要通过使用卡牌和英雄技能来让敌方英雄HP掉至0点,从而赢得比赛。

游戏分为耀阳,落幕,破晓,幽夜四大阵营,每个阵营有两个英雄,卡牌有随从,法术,陷阱,结界四种,数量超过200张。每套牌中玩家可以放入8张牌,并且没有重复。

“随从卡”的攻击标志中,剑代表近战,准星代表远程,并且根据不同的物种又做了二次分类,一些加成BUFF的法术卡只对某些物种有作用。

“法术卡”的作用就很多,例如单体伤害、AOE伤害、控制、增加随从面板、召唤大量随从等。

“机关卡”目前只有幽夜阵营持有,当使用机关卡时,会在指定位置召唤一个机关,敌方单位踩中即可触发,如果召唤在被控制的地方单位脚下也可以触发效果。

“结界卡”使用了之后,会在指定位置召唤结界,并触发一些效果,有的结界卡倒计时结束之后才能触发效果。

《螺旋风暴》中有4个基本玩法,分别为螺旋之路、PVE、匹配和自定义房间,不同的技能体系和战斗风格还有着十分可爱的名字,什么“萝卜体系”、“土拨鼠体系”、“面包虫体系”...等等。

由于卡牌游戏的特性,既需要精心筹划步步为营,还要捉摸对方的想法,所耗费的时间肯定是不短的,不过《螺旋风暴》主打的可是“养肝护肝,只要三分钟”,不管你只是在排队或蹲坑时打开一局,还是急着陪伴你可爱的女朋友,绝对不会耽误太长时间。

在大家最关注的平衡方面,在这里也无需担心,所有能收集到的卡牌都无需强化升级,毕竟人家厂商说了“公平竞技是我们重视的核心价值,合理收费则是我们验收的道德底线。”。

并且在10号的测试中,官方还会对平衡性进行调整。

在前几次测试中《螺旋风暴》也获得了玩家不俗的评价,毕竟其厂商是NEXT Studios,作为腾讯旗下工作室,是一个以走创意精品游戏为主的新兴工作室,开发的许多款游戏都兼具创意与可玩性。例如《尼山萨满》、《彩虹坠入》、《金属对决》等,从评分到口碑都有着不错的表现。

所以对于《螺旋风暴》我们也有着期待,期待它能与传统的TCG卡牌游戏有所不同,能让更多人接触到这类游戏,了解卡牌游戏的趣味与迷人。

别忘了3月10日下午14点,《螺旋风暴》将开启删档测试。

龙牧 发表于4年前

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