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率土之滨 >> 率土之滨手游翕处还张战法怎么用

率土之滨手游翕处还张战法怎么用

龙牧 2020-03-02 12:11 1000+ 举报

  大家好,这里是酷乐米小编龙牧,相信很多玩家在刚接触到手游《率土之滨》的时候对于翕处还张的战法都不太会用,那么,今天龙牧就跟各位玩家仔细讲述一下“翕处还张战法怎么用”,希望这篇文章能够给大家提供一些帮助。

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战法分析


  主动战法全兵种有效距离五,发动率40%,效果分为两个部分:

  1.准备一回合对敌军发动一次策略攻击二个目标或者三个目标。

  准备后瞬发没有延迟,满级伤害率132%,五战法距离,大营携带可以覆盖敌方全体,但2或3个目标伤害收益比较不稳定。

  2.使敌军群体1或2个目标下一次造成伤害后,自身会受到一次策略伤害。

  我方A施加到敌方B,B造成伤害后会受到一次策略伤害,满级伤害率165%,属于延时类战法只会触发一次,相比第一段伤害高出许多,不过依旧为1或2目标,稳定性较差。

  最高伤害=726,最低伤害=429。


  与之相仿的战法做比较,两个目标时最高伤害【楚歌四起】508%,【风声鹤唳】520%,【翕处还张】429%。

  【翕处还张】几乎没有延时,除我方处于规避,敌方处于封禁普攻等的情况下,不适合在有【磐阵善守】、【战必断金】或者我方控制能力强情况下携带。

  【风声鹤唳】,【楚歌四起】延迟两回合,若不携带【深谋远虑】来刷新恐慌效果则会出现冲突,收益则会大幅度下降,同时还有被消除的情况,稳定性较差。

适合武将

  速度快的武将携带基本无延时,假设第一回合准备,第二回合释放+施加,之后延时会在本回合触发,同时可以对慢于自己的敌方造成先手伤害,同理降低敌方伤害(兵力影响)两回合完成伤害过程,速度较慢的武将需要三回合。

  【十面埋伏】虽然伤害较低,但拥有良好的稳定伤害及降伤效果,是不错的大营谋略型武将战法,相比【翕处还张】稳定性虽然较差,不过携带后可以提高队伍整体伤害上限。



  纯净环境下伤害如上500-1000左右


实战表现

  1.处于规避状态下造成的伤害不会触发【翕处还张】的二段伤害。

  2.敌方处于规避状态下依旧会受到【翕处还张】的二段施加效果。

  3.造成伤害的效果包括指挥战法。

  4.在第二段已施加之前得到的提伤效果(如【始计】等)会得到伤害加成,若施加之后获得加成是没有效果。

  5.已施加伤害是无法刷新的,若被施加武将无法普攻,一直没有触发效果,再被施加会出现冲突。

  6.二段效果会被【安抚军心】,孙权自带战法等类似效果消除。

总结

  大营少有的高伤策略战法,伤害浮动性比较强每场可以提供3000-4500伤害,不过与【楚歌四起】,【风声鹤唳】使用方式并不相同。

  适用于灵帝没有【兼弱攻昧】,【道行险阻】时的情况,可以考虑【河内世泽】+【翕处还张】,覆盖全面,也可以用黄月英携带【翕处还张】补充伤害。

  或者当【楚歌四起】+【深谋远虑】搭配其他队伍时,那么荀彧也可以【不攻】+【翕处还张】可以提高队伍伤害上限。

  以上就是小编今天给大家带来的关于“率土之滨手游翕处还张战法怎么用”的相关内容,如果对你有帮助的话,记得点个赞,然后继续关注我们酷乐米网游戏专区哦。

龙牧 发表于4年前

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