三国志战略版鲁肃怎么玩?怎样搭配才能发挥最强战斗力
2020-02-18 12:52 1000+ 举报
大家好,这里是酷乐米小编龙牧,相信很多玩家在刚接触到手游《三国志战略版》的时候,如果抽到了鲁肃,会无所适从,那么,今天龙牧就跟各位玩家仔细讲述一下“鲁肃怎么玩”,希望这篇文章能够给大家提供一些帮助。
1.四维属性:四维属性及其中庸,作为谋略型武将,智力属性刚刚及格。
2.自带战法:鲁肃自带战法济贫好施在第二回合会移交40%的自身属性给兵力最低的队友,这将直接导致本就四维不出众的鲁肃变得更加脆弱。
初步估计鲁肃移交属性会受到城建四营、国家属性加成。为了方便计算,就以A适性作例,只算鲁肃的自身固定属性,鲁肃50级约能移交30点武力、62点统率、77点智力、46点速度,外加50点加点及可能的50点进阶点分别提供20-40点定向属性,合计约235-255点总属性,这应该是鲁肃一般情况下最少能提供的属性了,若加上战斗准备阶段属性的加成,这个总属性应该能达到300以上,其中智力应该有120以上。
二、阵容分析
自身:鲁肃的战法机制决定了他自身属性从第二回合开始变得极低,因此若要使自身属性效用最大化,鲁肃比较适合携带只在准备回合就可以生效的战法,如八门金锁、暂避其锋等;如果要携带主动战法,鲁肃更适合携带辅助控制类类战法,因为属性会变低,所以不适合携带输出类战法。
队友:同样是受战法机制影响,鲁肃自身缺乏输出能力,这就使得其两个队友必须具备强势的输出能力,这样鲁肃不论将属性移交给哪个武将,都能充分发挥作用。
三、鲁肃阵容推荐
强力续航都督队:
主将:周瑜夺魂挟魄+谦让
副将:陆逊熯天炽地+风助火势
副将:鲁肃八门金锁+刮骨疗毒
分析:都督队从来不缺伤害,缺的是续航和控制。这里推荐一个冷门战法“谦让”,瞬发3回合减伤十分适合周瑜携带,周瑜无属性增益的情况下,约能提供单个武将3回合的40%的全额减伤,经过测试,周瑜通过两次夺魂挟魄后,智力能达到500,这时“谦让”可提供单体51.27%的减伤,若再加上鲁肃移交的属性加成,“谦让”达到60%减伤完全不在话下,大大提高了队伍的生存能力。
此队续航体系:谦让+济贫好施+八门金锁+刮骨疗毒,虽然没有控制,但是全程高额减伤的覆盖以及多回合治疗使得这队非常的肉。
此队输出体系:高属性的双核输出,周瑜伤害稳定,陆逊一旦爆发伤害毁天灭地。与传统都督队不同的是,此队在有了强力续航能力的情况下并不需要前三回合打出高额伤害,大大增强了都督队的稳定性,同时解放了兵种白马义从。
上面就是小编今天给大家带来的关于“鲁肃怎么玩”的内容,如果对你有帮助的话,记得点个赞,然后关注我们酷乐米网游戏专区哦。最后,祝各位主公在S3赛季心想事成,欧气满满。
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