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末日血战战车系统 威慑者战车

海sky 2020-02-13 22:24 5000+ 举报

末日血战战车系统是什么?战车如何培养?战车值得培养吗?今天小编就来简单讲一下末日系统中战车系统的问题。

战车系统是玩家到了中后期用来提升队伍整体水平的系统之一,它与装备或者是阵营光环不同,是一个单独的养成机制,从这点上会和家园系统里面的科技类建筑很类似。不过战车系统和家园建筑的一个显著区别就是,战车系统不需要区分使用场合,即PVE和PVP都可以享受来自战车的增幅加成。

战车培养需要消耗齿轮、能量核心与钱币,最高等级为150级。战车下属有4个技能,每30级解锁一个技能,除了可提升战车自身伤害外,也是玩家整体实力的一个来源。


所有战车的技能等级最高为30级,以下讲解的属性均为战车技能等级满级后的数据。

简单总结一下威慑者满级后提供的增幅数据:

生命提升204610

攻击力增加10890

技能伤害20%

命中率10%

速度提升40点

以上所有数据直接作用在我方阵容全体,你为阵容进行了搭配,并且装配上了战车就会生效,即便是全队等级1的情况下也可用。

 

战车自身拥有杀伤技能,威慑者自身可对随机4名敌人造成固定点数的伤害(视战车等级而定),并有50%的概率对敌方目标造成沉默,效果持续2回合,沉默效果也同样随着等级提高而提升。战车释放技能之后,威慑者可为我方随机4名友军增加50点能量。

威慑者整体为队伍带来的收益,技能收益远大于四项特性收益,所以玩家如果决定培养威慑者战车的时候,应以战车等级为优先,然后再考虑培养战车下属的四项特性。其原因是后期版本英雄的命中率均可依靠装备进行提升,光是靠战车这点可怜的加成实在不够看。


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海sky 发表于4年前

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《末日血战》游戏中包括战役挂机、竞技场、公会战、末世之塔、战役等诸多玩法,是一款挂机角色养成类,点段时间可以玩,无需操作的放置战斗的游戏。