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三国志战略版 >> 三国志战略版都督队配将攻略 都督队阵容怎么搭配

三国志战略版都督队配将攻略 都督队阵容怎么搭配

龙牧 2020-01-16 11:44 1000+ 举报

最后编辑于4年前

  周瑜(175年-210年),字公瑾,庐江舒人 。东汉末年名将,出身庐江周氏,洛阳令周异之子,堂祖父周景、堂叔周忠,都官至太尉。长壮有姿貌、精音律,江东有“曲有误,周郎顾”之语。

  周瑜少与孙策交好,21岁起随孙策奔赴战场平定江东,后孙策遇刺身亡,孙权继任,周瑜将兵赴丧,以中护军的身份与长史张昭共掌众事。建安十三年 (208年),周瑜率军与刘备联合,于赤壁之战中大败曹操,由此奠定了“三分天下”的基础。又率军大破曹仁,拜偏将军领南郡太守。建安十五年(210年)病逝于巴丘,年仅36岁。

  陆逊(183年-245年3月19日),本名陆议,字伯言,吴郡吴县(今江苏苏州)人。三国时期吴国政治家、军事家。

  建安八年(203年)入孙权幕府,历任海昌屯田都尉、定威校尉、帐下右部督。因受孙权赏识得以发挥卓越的军事才能,地位渐至隆崇。建安二十四年(219年),陆逊参与袭取荆州。蜀章武二年(222年),孙权以陆逊为大都督,在夷陵之战中火烧连营击败刘备。吴黄武七年(228年),陆逊取得石亭之战的胜利。黄龙元年(229年),孙权称帝后,以陆逊为上大将军、辅佐太子孙登并掌管陪都武昌事宜。赤乌七年(244年)拜为丞相、荆州牧、右都护、总领三公事务,领武昌事。孙和、孙霸二宫之争时卷入孙权父子相争中,次年去世,终年六十三岁,追谥“昭”。

  陆逊跟随孙权四十余年,统领吴国军政二十余年。其为人深谋远虑,忠诚耿直。一生出将入相,被赞为”社稷之臣“。


  火烧连营指的是三国时期吴蜀之间的一次战役。蜀汉章武元年(221年),刘备为报吴夺荆州、关羽被杀之仇,率大军攻吴。吴将陆逊为避其锋,坚守不战,双方成对峙之势。蜀军远征,补给困难,又不能速战速决,加上入夏以后天气炎热,以致锐气渐失,士气低落。刘备为舒缓军士酷热之苦,命蜀军在山林中安营扎寨以避暑热。陆逊看准时机,命士兵每人带一把茅草,到达蜀军营垒时边放火边猛攻。蜀军营寨的木栅和周围的林木为易燃之物,火势迅速在各营漫延。蜀军大乱,被吴军连破四十余营。陆逊火烧连营的成功,决定了夷陵之战(猇亭之战)蜀败吴胜的结果。

  吕蒙(178年—220年),字子明,东汉末年名将,汝南富陂人。

  少年时依附姊夫邓当,随孙策为将,以胆气称。邓当si后,吕蒙统领其部众,拜别部司马。孙权统事后,吕蒙渐受重用,从破黄祖作先登,封横野中郎将。从破曹仁于南郡,破朱光于皖城,累功拜庐江太守。进占荆州南部三郡,并计擒郝普。在逍遥津之战掩护孙权逃生。在濡须数御魏军,以功除左护军、虎威将军。鲁肃去世后,吕蒙代守陆口。袭取荆州西部三郡,彻底击败蜀汉名将关羽,拜南郡太守,封孱陵侯,受勋殊隆。

  建安二十四年(219年)的年末(220年初),因病去世,享年四十二岁。

  废话结束,现版本东吴大都督队伍由以上的“周瑜”“陆逊”“吕蒙”组成,关于受世人传唱最多的三次战役分别由周瑜火烧赤壁,把曹魏大军“烧”了个伤筋动骨,吕蒙白衣渡江,智取荆州,陆逊火烧连营七百里把刘备这位人皇帝主“烧”没了,从背景故事上看,两位“火”都督和一位智取的都督,而三国志战略版也不出意外的围绕“火”来做出来现有的都督了。

  s2现在可以说是“蜀枪遍地走,都督不如狗”的情况,为什么都督好歹国家队之一,食物链顶端的队伍却受到如此评价呢?

  现在拿出来一个自己搭配的都督模版,首先加点方面周瑜全智,吕蒙至少快过陆逊(注意不是要面板快,而是实战快!)陆逊全智,杯蛇鬼车可以换成绝水沉沙,陆逊战法都没有的可以带谋略输出战法,比如妖术和白眉(谋略输出战法都可以),周瑜挟魂夺魄可以换落雷,刮骨换坐守孤城,吕蒙火炽原撩(s2兑换战法)换天降火雨,白马换屠几上肉。


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  武将定位:

  周瑜:输出/辅助

  陆逊:输出

  吕蒙:控制/辅助

  核心:陆逊/火炽原撩

  有陆逊和此战法就能很舒服的玩嘟嘟队,为什么说s1嘟嘟队表现不好呢?因为嘟嘟队主输出是陆逊,而陆逊就比较神奇了,有火的陆逊放三次战法输出上万,没有火的陆逊五次上不了万,所以s1没有合适的点火技,唯一秒点火的是B级战法“放火”

  嘟嘟队常有的痛点“火”带多了浪费,带少了没输出,为什么这么说呢?首先说一下“火”的机制,旧火会被新火完全取代,伤害持续回合数等等皆是如此,举一个我最常见到的栗子:

  (无白马义从)第一回合陆逊开始发动火烧连营,同时吕蒙开始准备机略纵横和天降火雨,第二回合陆逊没有发动火烧连营,而吕蒙比陆逊快,吕蒙天降火雨刷新成为自己的弱火,然后机略纵横刷新为更弱的火,然后浪费了两次火的伤害,就这样陆逊满八回合五次发动的火烧连营输出不破万。

  “火”战法机制就是如此,带多了浪费,带少了看脸,所以s1都督队火战法处于很尴尬的局面,说完战法再说说一般情况武将顺序,吕蒙开始准备火,而陆逊放与不放火没什么区别,二回合吕蒙点火,陆逊给力引爆,这套机制很简单,但是s1太看脸,所以s2有了火炽原撩这个战法就能让嘟嘟队有质的飞跃,吕蒙完美契合此战法,而且点火功能强力。

  配将思路:

  周瑜抽属性削弱敌人同时增强“神火计”伤害与“刮骨疗伤”奶量

  吕蒙负责给控制和先手buff以及给敌人上火焰debuff

  陆逊火烧连营和风助火势吃吕蒙的火buff输出最大化,杯蛇鬼车进一步增加奶量。

  首先是单挂一个陆逊的“嘟嘟队”由于陆逊此次更新后不消耗目标身上的火,所以这一次的搭配思路为控制和奶,搭配自由选择,注意一点是陆逊个人感觉标配白眉风助火势,没有风助火势就带落雷,然后剩下的俩“工具人”带白马义从,这种玩法有一个关键点!不要带点火技能,三个武将,九个战法,就一个陆逊的火烧连营给火就好。

  通过对比可以看到,陆逊的火哪怕没有触发爆火的情况下,伤害是最高的,前文提到过灼烧机制,所以不多赘述,这种玩法想必会成为小黑科技,因为嘟嘟队没有火炽原撩的情况下可以说陆逊输出极其不稳定,虽然现在未改版情况下也能这样玩,但是太看脸了,三个武将不可能次次精准命中被点火的对象,虽然那种伤害也不低,但是不确定因素太大,容错率太低,比如前三回合给三个人都点上火,触发火爆,然后再次点燃刷新一个火,现在是俩火,然后第五次触发火爆,脸黑情况下新火也刷新到第四次刷新那个武将身上,那么就是浪费了三个持续灼伤的伤害。

  而改版后,大大提高了陆逊的下限,也就是说脸好情况下三回合放两次火爆,给三个武将都给上了灼烧状态,而现在是需要三回合上火,第四回合触发火爆,脸黑情况下就会出现倒循环,哪怕三回合同样触发两次火爆,但是比改版后少两个持续灼伤状态。

  说起来可能感觉没多少,但是一次爆火可以造成四千多伤害,也就是说持续的火打满三回合最少造成三千左右的伤害,所以说改版后,单挂一个陆逊也是很暴力的存在。

  周瑜:夺魂挟魄,刮骨疗毒

  陆逊:风助火势,杯蛇鬼车/绝水沉沙

  吕蒙:火炽原撩,白马义从

  以上是s个人顶配版本

  周瑜:落雷,坐守孤城

  陆逊:妖术,白眉

  吕蒙:计略纵横,屠几上肉/御敌屏障

  以上为a战法版本

  白马义从替代品白眉,火炽原撩替代品计略纵横,刮骨疗毒替代品坐守孤城,风助火势替代品落雷,杯蛇鬼车/绝水沉沙替代品妖术,夺魂挟魄无替代品,但是可以考虑带御敌屏障增加续航降低战损,周瑜带瞬发高几率战法,陆逊必带白眉,剩下的战法可随意搭配,如果不带屠几上肉,那么御敌屏障别给陆逊,速度方面吕蒙速度可以全速,或者至少实战中快过陆逊之后加智,周瑜和陆逊全智,装备上陆逊尽量避免速度装备。

  补充一点为什么不带天降火雨,因为天降火雨是持续一回合,持续一回合就意味着如果陆逊不爆火,那么就需要重新点火,而重新点火需要一回合准备,所以选择带计略纵横而不是天降火雨,更关键一点是计略纵横是四段法术伤害,能大概率触发吕蒙的技穷,实际战斗中技穷克制大部分队伍,缴械只克制依靠平a的队伍。

龙牧 编辑于4年前

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