《神之六面》浅谈战斗怒气分配
2017-09-04 11:49 631 举报
大家好,玩《方方》有一段时间了,我估计好多人都是10级后开自动战斗,后面打BOSS各种看脸,然而“玄不救非,氪不改命”。这里给大家分享一个砍杀BOSS 的秘诀,手动分配怒气拯救脸黑的世界。
大家都知道,《方方》中的伙伴进阶+3时,小伙伴的初始怒气点额外+1点,然而除了主角,其他小伙伴都要同名卡,作为屌丝玩家初期不容易搞到。
不过闯关打怪的时候,即时小伙伴初始都是2点怒气,手动分配怒气对输出的提升也是非常靠谱的。
《方方》作为回合制战斗,主动攻击者永远先手,简单粗暴,但我很喜欢,因为打怪打人都很占便宜(竞技场挑战,你懂的[~.~])。
小伙伴出手结束后,回合开始会恢复1点怒气,然后根据场上存活的小伙伴数量,给公共怒气槽充对应的怒气点。
PS:如果你是氪金党,那么只要将所有小伙伴进阶+6就好,这样小伙伴首回合就满足怒气释放条件(初始2点,进阶+3提高1点,进阶+6提高2点),至于公共怒气槽的怒气,用来考虑第2回合(小伙伴都没死的情况下,公共怒气槽有8点),给高输出的小伙伴充满就好。
大家都知道,《方方》中的伙伴进阶+3时,小伙伴的初始怒气点额外+1点,然而除了主角,其他小伙伴都要同名卡,作为屌丝玩家初期不容易搞到。
不过闯关打怪的时候,即时小伙伴初始都是2点怒气,手动分配怒气对输出的提升也是非常靠谱的。
《方方》作为回合制战斗,主动攻击者永远先手,简单粗暴,但我很喜欢,因为打怪打人都很占便宜(竞技场挑战,你懂的[~.~])。
小伙伴出手结束后,回合开始会恢复1点怒气,然后根据场上存活的小伙伴数量,给公共怒气槽充对应的怒气点。
PS:如果你是氪金党,那么只要将所有小伙伴进阶+6就好,这样小伙伴首回合就满足怒气释放条件(初始2点,进阶+3提高1点,进阶+6提高2点),至于公共怒气槽的怒气,用来考虑第2回合(小伙伴都没死的情况下,公共怒气槽有8点),给高输出的小伙伴充满就好。
声明:该文观点仅代表用户本人,酷乐米仅提供信息存储空间服务,文中素材如有侵权请联系删除。
记得评论+点赞哦