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王者荣耀 >> 王者荣耀赵云免伤机制详解

王者荣耀赵云免伤机制详解

May 2019-12-08 22:37 1000+ 举报

最后编辑于5年前

王者荣耀赵云是一个拥有免伤被动的强力英雄,想要进一步发挥赵云的全部实力就必须对免伤系统进行一定的理解,本篇文章为您全面分析免伤的计算公式以及一系列有利的打法和铭文出装,一定对您使用赵云上排有所帮助。

王者荣耀赵云免伤机制详解:

减伤是在所有伤害之后进行结算的。拥有免伤的英雄都莫名其妙的肉,尤其是大肉本身护甲高额减伤情况下配合免伤根本打不死,典型的超高就是浑身金黄的项羽,高达40%免伤5个人打都未必能集火带走,其次是开大的小高,开大根据敌人数量获得20-4的免伤,即使纯输出也依然难被秒掉,损失的血量会被血书带来的血量快速弥补。然后是廉钢弹的20免伤虽不及前两位但胜在裸奔身板优秀以及持续触发,即使黑破邪教玩法也很少说被集火带走的,还有那托的混天绫,释放15的免伤持续3秒共计6秒,火甲魔女基础防装后释放得体就很难蒸发,可惜互秒荣耀已经成为版本的牺牲品了(谁没过一段辉煌)。

那么免伤该怎么理解呢。这里引入一个等效血量的概念;

等效血量=血量/(1-免伤百分比)

推导过程;

你现在拥有h的血量,拥有r%的免伤。这时有一个伤害y攻击会让你当场去世,那么y是肯定不等于h的。y会经过*(1-d%)的伤害折算后的值y‘,当y‘=x时,你刚好去世。方程列为y*(1-d%)=x。化简后得到y=x/(1-d%)

等效血量换句话说就是在有免伤效果的时间段内能足够带走你所需要的伤害总和。

拿项羽举例子,项羽硬成石头的状态下,y=x/0.6=1.66x,即这几秒内项羽需要平常伤害的将近1.7倍才能带走他。

再拿廉颇为例,20的免伤下,y=x/0.8=1.25x,等效生命为当前生命值的1.25倍

所以免伤是个很重要的属性。尤其是最后结算的免伤,连破军被动1.3倍增伤,斩杀百分比伤害也会被减免。

以上的免伤都是有一定的时间限制的,而且免伤是定值,就是说并不是完全换算成等效血量。唯独赵云是一个例外,下面会对赵云进行单独讨论;

首先赵云的免伤是只要生命小于等于97%就直接会触发免伤,再者免伤不是一个定值是一个线性。瞬态下的等效血量是一个1/x函数型的关系式。

免伤的关系式为一个线性一元一次方程很好理解;

设减免变量为r(remission),设生命百分比变量为h(health point per)。不难推出函数关系式为:

r=-h/3+1/3

其中

r为免伤率,r∈[0,0.9];r=0.3即30%的免伤;

h为血量的百分比,h∈(0,1];

根据上式带入等效血量公式中可得;

y=3 /(b+2)

此函数为单调递减凹曲线函数,

r(0+)趋近1.5但取不到r=1时y=1;

y为等效生命/当前生命百分比的倍率,y∈[1,1.5]人话就是h也就是当前生命百分比越少,y就越大;

假设h=1也就是说血量为满,y=1,即等效血量就是等于当前血量;

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