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崩坏3丹朱圣痕测评详解攻略

LLL 2019-09-18 15:06 770 举报

崩坏3丹朱圣痕测评是什么?它的正确玩法是什么?来看看小编带来的崩坏3丹朱圣痕测评详解攻略

上位:绑定“点燃”状态,适用角色较少,且“附加的火焰伤害”与“全伤增加”的数值一般,主要用于凑3件套。

中位:上限极高的单件火伤圣痕,依赖“连击数”,3件中价值最高。

下位:强化“点燃状态”与“点燃伤害”,目前暂无单独使用的场合,绑定3件套。

2件套:自身召唤物的全伤害大幅提升(犹大被动伤害来源是携带者并非犹大召唤物)。

由于召唤物的输出能力有限(主力输出是角色自身),所以2件套的提升也一般。

3件套:在场上(后台无效),己方每增加一个召唤物,都会使角色自身的全伤害增加20%,最多叠加5次。

虽然上限很高,但想叠满条件苛刻,实用场合并不广,仅:特定环境下,犹大秒杀BOSS。

丹朱(上)

技能:攻击点燃的敌人会产生爆炸,对周围敌人造成82%攻击力的火焰元素伤害,CD1.5秒,攻击被点燃的敌人时全伤害提高20%。

评测:绑定“点燃”状态,触发前提均为“点燃的敌人”。所以想要发挥该圣痕的效果,携带者需具备持续点燃的能力,如:樱火轮舞、血色玫瑰、真红骑士等。或是依赖辅助队友、关卡来提供点燃环境,如:烟花套装,量子奇点深渊中的特定技能。

除此之外,虽然为全伤害增伤,但20%的数值,真的一般,更不用谈隔壁还有个亲妈不认的【泰勒斯】。额外的火焰附加伤害,效果也有限。所以单件上位充其量只能当作过渡圣痕使用。

丹朱(中)

技能:连击数每提升1,造成的火焰元素伤害提升1%,最高叠加102次

评测:极限加成非常高,且可以长时间维持,属于强力单件火伤圣痕,但严重依赖连击数,以下2种情况下并不好用:①角色打连击慢,进而启动缓慢(如玫瑰)。②场合易断连,或操作不佳,不能稳定保连击。

具体的伤害加成对比可参照以往的:搭配教学丨圣痕打火机哪家强?最全面的火伤圣痕搭配指南

丹朱(下)

技能:点燃状态的的火焰元素伤害提升103%,持续时间增加103%

评测:能更好地维持“点燃”状态,就上位来说,意义一般(因为上位菜)。目前吃“点燃”状态的角色,基本都能依靠自身维持点燃效果,如:血色玫瑰、真红骑士等,所以作为辅助也仅是“潜力”圣痕,有待发掘。

另一方面,目前游戏中暂无依靠点燃输出的角色(炽翎的“离火”不是“点燃”)。所以,单件下位基本没啥用。

2件套

评测:虽然加成很高,但召唤物的输出确实不够看(大部分情况不足总输出的10%),召唤物提升60%的全伤,可能不如角色自身提升10%的全伤。(犹大被动伤害来源是携带者并非犹大召唤物)

且2件套必定需要一件上或下,然而上、下的鸡肋效果可能会出现:单件上+2件套,还比不上别人一件圣痕(泰勒斯上)的提升。所以一般不会去凑丹朱2件套。

PS:犹大被动的伤害来源为携带者自身,所以丹朱2件套并不能加成犹大被动。

3件套

评测:上限最高100%全伤,非常恐怖,但并不像中位那样稳定,召唤物的维持要难得多。因为召唤物的持续时间一般都低于冷却时间,较长的真空期无法维持稳定的加成。

而且在单人作战中,若想获得5次的全伤叠加,影舞冲击大招的“分身”基本是必须品(需要 3S解锁「终极能量」)。高达85SP的大招能量消耗,可以说是限死了输出循环,非常依赖一波流。实战中一波爆发打不死,就要等很久很久了。

总得来说,3件套的适用范围也很窄(目前仅适用于低温深渊中,圣女樱火影舞的犹大队秒BOSS),虽然极限爆发的输出非常恐怖,但是打不死敌人的话,就萎的严重,持续作战能力极低,并不适用于现在的大环境(持续作战能力占主导)

目前的情况:

1、虽然炎八稍有起色,能够应对部分终极区的战场BOSS,以及深渊卡人的螃蟹爸爸,但需要较高操作技巧。

2、深渊温度升高,樱火的犹大队难以秒杀BOSS。除此之外,理之律者的强势表现(也能秒杀BOSS,且不惧高温),也使得犹大队的地位下降。

3、泰勒斯极为强势,2S及以上的玫瑰比起炎八更加简单粗暴

综上所述,并不推荐在蛋池中抽取丹朱,上、下位价值太低,风险过大。实在想要中位的话,垃圾屋可能是更稳妥的选择。


LLL 发表于4年前

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