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三国志战略版 >> 三国志战略版战法系统介绍 战法系统解析

三国志战略版战法系统介绍 战法系统解析

LLL 2019-09-08 23:48 5000+ 举报

最后编辑于4年前

 战法是《三国志·战略版》中的一个核心玩法,除了武将自身拥有的自带战法外,还可以给武将学习各种各样的战法。接下来我们就来熟悉一下战法的基本操作吧。

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战法类型

  在游戏中总共有上百种的战法,打开战法界面我们可以查看到当前拥有的战法。而战法也分了7大类,分别是“指挥、主动、突击、被动、兵种、阵法、内政”。每一种类型都有不同的意义:

  指挥战法可以让部队在准备回合获得相应效果,在准备回合中必定会发动一次的战法,能够稳定给一个或多个目标添加相应状态;

  主动战法需要武将主动发动,发动有一定的几率,并不是百分百发动;

  突击战法要在武将发动普通攻击后才能发动,同样也有发动几率,若果无法普通攻击就意味着无法发动;

  被动战法是在战斗开始之前必定会发动一次的战法,稳定给自身添加增益状态;

  阵法战法阵法是在战斗前,影响多数武将的战法,在准备回合进行结算,但队中只可以存在一种阵法。阵法不会受控制状态影响,通常情况下无法被清除;

  兵种战法可以使兵种进阶为高阶兵种,也是战斗准备回合中,影响特定兵种的战法,只有部队兵种与兵种战法相符时能够发动;

  内政战法主要给内政武将使用,可以增加他们的产量、内政、魅力属性等,为主公发展加速。

  战法也有品质区分,按照品质可以分为“S、A、B”三种,当然品质越高的战法会越难解锁,但是也会更加强力。

战法传承与演练

  战法传承和品质有关,S级战法通过名将传承获得;A级战法需要指定的良将品质武将传承;B级战法需要指定的裨将品质武将传承。传承完成后可以演练相应战法,但是武将也会因此而消失。

  传承战法后,可以看到演练进度,这个时候就需要演练战法啦!初始战法的进度为30%,当战法的进度演练到100%后才能真正获得战法。主公可以消耗武将进行演练以提升进度,S级战法消耗一个指定的良将品质武将可以增加5%演练进度;A级战法消耗一个任意良将品质武将增加10%演练进度;B级战法消耗一个任意裨将品质武将增加10%演练进度。

战法学习与遗忘

  当演练好战法后就能获得战法的使用权了,每个武将都能随意学习主公已拥有并且有剩余学习次数的战法。打开武将界面点击“可学习”就能选择战法佩戴。当武将5级时可以学习第二个战法,觉醒后还能学习第三个战法。在战法学习后也可以点击战法选择遗忘,如果遗忘的战法有等级那么只会返还80%的战法点(新手期返还100%),所以遗忘需谨慎。遗忘的战法并不会消失,可以继续给其他武将学习,战法一旦获得便有永久使用权!

战法点转化与战法强化

  升级战法需要消耗战法点,战法强化上限为10级,等级越高消耗战法点越多。

  战法点的可以通过转化武将获得,打开战法界面,选择“战法点转化”会进入转化界面,转化时用金铢转化武将可以获得双倍的战法点。而武将又能用铜币招募,所以铜币是获取战法点的重要资源,请主公注意使用噢。

  本期有关《三国志·战略版》的战法介绍就到这里啦!如果主公意犹未尽还想了解更多的功能介绍可以多多留意其它攻略与介绍内容噢。


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游戏类型:策略游戏

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