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《拿下三国》评测:一把大刀直接刚!

LLL 2019-09-04 14:03

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还记得小时候,家里电视的电影频道很爱放各种老电影,尤其是香港的武打片。每到周末,小编都能津津有味地看一整个下午。那个年代的电影拍摄技术自然不能和现在的比,简陋的布景、五毛的特效、粗糙的画面,但都挡不住演员们真枪实刀拳拳到肉的热血冲击。相信除小编以外,还有很多人依然对此心存向往。到了现在,“偶像派”演技大行其道,人们更多的时间也都消耗在了一个个先进的智能手机上。庆幸的是,在手游市场中不乏优秀的动作游戏,比如近期正在测试的《拿下三国》,爽快的动作连招和打击感在玩家群体间一直有着不错的口碑,其主打的硬派三国概念,也让小编心底的热血再一次被挖掘出来。

《拿下三国》是一款融合ARPG战斗及SLG城战等多种元素为一体的全自由动作手游。以大家耳熟能详的东汉末年三国乱世为背景,融合了时下流行的穿越剧情,打造了一个另类全新的三国世界。在开测之际,小编有幸能与大家分享下游戏体验。

无职业设定,武器任性换

作为一个重度的选择困难症患者,游戏中最吸引小编的玩法便是它的武器系统。在以往的游戏经历中,小编在选择职业上往往要纠结很久,抛开个人喜好,职业强不强势、能不能和朋友配合等,都需要考虑进去。偶尔还需要同时玩多个角色,长时间下来也是非常费时费力。在游戏中,玩家只需要选择角色的形象和初始武器,后续提升等级后可将所有武器解锁。目前共开放了大刀、双刀、弓箭和法杖四种武器供选择,官方称后续将开放更多武器选择。

每种武器都拥有各自的特色,大刀的凶猛、双刀灵动、法杖的控制、弓箭的远攻击范围。让人兴奋的是,游戏中可以在战斗中进行武器的切换,这无疑给了玩家丰富的操作空间与套路选择。比如小编会选择先用弓箭远距离消耗敌人血量,被近身后直接切换大刀硬刚。当然小编相信,以玩家们天马行空的想象力与精妙的微操,肯定能创造出更多有趣的套路。

流畅手感,爽快动作

游戏采用市面上主流的虚拟摇杆+按键的组合操作模式,实战当中角色走位与技能释放一气呵成,几乎找不到任何打断战斗节奏的卡顿感和迟滞感。细腻的画面表现和舒适的音乐音效也为游戏战斗体验加分不少。

坚信“功夫再高也怕菜刀”的小编,初入游戏时便义无反顾地选择了大刀作为初始武器。挥砍、重击、跳斩,痛快的连招、实时的战斗反馈,以及不输端游品质的粒子光效仿佛给人打了鸡血,让战斗也变成了一种享受!

丰富玩法,绝不无聊

战斗系统便不多说了,除此之外还拥有众多的特色玩法,让游戏充满趣味性和可玩性。首先当然是武将系统,游戏中玩家可以召唤各式各样的武将前来助阵,赵云、吕布等三国猛将均在此列。当然也有孙尚香、貂蝉这类美女武将,别看她们外表柔弱,战斗起来,没准比男性武将还要凶猛。其次,时装、翅膀、宠物等休闲玩法也可满足各玩家追求个性的时尚需求;赛马、押镖、藏宝图等趣味玩法也能在战斗疲累之时放松身心。

此外,作为一款网络游戏,社交功能是必不可少的,游戏中丰富的帮派玩法也为游戏增色不少。

总的来说,《拿下三国》是一款值得大家体验的动作手游佳作。游戏节奏松弛有度,战斗体验爽快流畅,游戏玩法丰富有趣。如果你是一个ARPG游戏的热爱者,那么这款游戏也许能带给你不一样的体验,趁着游戏正在测试,赶紧下载试玩吧!


LLL 发表于9个月前

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